il faut explorer un maximum de terrain avec ton éclaireur en lui fixant des waypoints idéalement placés (en circulaire de ta base au début).
sinon l'ordre de developpement idéal varie selon que tu sois proche de l'eau ou non.
sans eau: moutons, puis progressivement rabattre les 2 sangliers, et mettre les nouveaux villageois sur un camp de bucherons proche des arbres (on peut utiliser les 2-3 arbres proches du forum au tout début), ensuite construire une moulin a coté des baies, et commencer a faire des fermes/ramasser des baies, et en meme temps changer d'age, alors qu'on arrive vers les 25-30 villageois.
ensuite au passage d'age feodal plusieurs stratégies s'offrent a toi: si tu as repéré l'ennemi (et il vaudrait mieux a ce stade de la partie), tu peux commencer a construire de koi faire des archers ou soldats pres de sa base, afin de le harceler voire lui pourrir tout son developpement.
selon ke tu vises un age feodal fort ou un age des chateaux fort (!) tu peux insister sur ce point ou non
si tu as de l'eau, il fo beaucoup plus axer sur les bucherons et les bateaux de oeche, et prevoir un premier age long