comme l'a dit tetedeiench (tu corriges si j'ai faut), les effets et le déluges de polygones sont là, mais l'image garde un aspect tape à l'oeil plus qu'autrechose (logique, faut bien montre qu'elle a de la patatte la bécane), mais granuleux et trop aliasé! (comme sur toutes les consoles, tant qu'on adoptera pasun FSAA systématique de haute qualité, voire même les HDTV)
et effectivement, quand on est habitué en joué en 1600*1200, c'est clair que le 640 de la console, ça fait bizarre, laid et peu fin, surtout sur une big TV!