"Revenons sur les caractéristiques 3D. Si le Charisma Engine est absent du VE, la gestion des pixels shaders avec les fonctions Pixel Tapestry sont présentes. Elles offrent de bonnes performances pour les différents Bump Mapping exploités dans les jeux (Emboss, Dot Product 3, Environment Mapped), mais nont rien à voir avec les pixels shaders programmables de DirectX 8.0 que seule la GeForce 3 supporte pour le moment en hardware."
Hardware.fr
Ta carte ne supporte pas les pixels Shaders de DirectX.De toute façon c'est une carte de bureautique que tu as
Quels autres jeux arrives-tu à faire tourner ?
Message édité par painkiller le 12-07-2004 à 20:49:54