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  Unreal 2003 rame chez moi, est ce normal ?

 


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Auteur Sujet :

Unreal 2003 rame chez moi, est ce normal ?

n°1425997
Mattusud13
Il est propre mon chat
Transactions (0)
Posté le 21-08-2003 à 18:26:23  profilanswer
 

Bonjour,
 
 
Je possède : Nf7-s, xp 1900+, 512 ddr pc 2100, geforce 3 ti 200 et je tourne sous 2000 pro
 
Sur la demo de Unreal 2003, le jeu tourne constamment a 42 fps en 800*600.
Pensez vous que ca soit normal vu ma config ?
Même en baissant la qualité de tous les elements a bas j'ai exactement le même nombre de fps.
Pour info, je fais 8000 a 3d mark 2001
 
 
Merci


Message édité par Mattusud13 le 21-08-2003 à 18:26:36
mood
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Posté le 21-08-2003 à 18:26:23  profilanswer
 

n°1426003
oun0r

Transactions (1)
Posté le 21-08-2003 à 18:29:27  profilanswer
 

Bah c'est la gf3 aussi :/

n°1426007
Mattusud13
Il est propre mon chat
Transactions (0)
Posté le 21-08-2003 à 18:31:22  profilanswer
 

oun0r a écrit :

Bah c'est la gf3 aussi :/
 


 
A ok c'est donc normal  :sweat:  
Vous savez pas si en passant a une ti4200 la fluidité va beaucoup grimper ?

n°1426015
oun0r

Transactions (1)
Posté le 21-08-2003 à 18:38:56  profilanswer
 

J'en sais rien j'ai une gf3 1628Mhz 256mo (bon c'est pas assez je sais :/) mais le jeu rame bien sa race quand même§

n°1426048
RedHammer
MarteauMan
Transactions (0)
Posté le 21-08-2003 à 19:12:32  profilanswer
 

oun0r a écrit :

J'en sais rien j'ai une gf3 1628Mhz 256mo :ouch: :??: (bon c'est pas assez je sais :/) :lol:


Louartu1 a écrit :


Vous savez pas si en passant a une ti4200 la fluidité va beaucoup grimper ?


 
C'est clair que ca va grimper mais a quel point je sais pas :whistle:


Message édité par RedHammer le 21-08-2003 à 19:14:24
n°1426059
Mattusud13
Il est propre mon chat
Transactions (0)
Posté le 21-08-2003 à 19:25:27  profilanswer
 

J'ai changé quelques reglage et maintenant je fais 90 fps avec 15 players sur le serveur  :heink:  
 
Bon je vous dit ce que j'ai fait :  
 
° J'ai tout degagé sauf le Dynamic Lightning
° J'ai mit en 16 bits
° J'ai mit le mouce reduce lag.
 
Je croit qu'en fait ce qui a sauvé c'est que j'ai mit dans les parametre direct 3d best performance (et les grph sont pas mal en plus)


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