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Auteur | Sujet : [ToMic Unik] Fire Department 2 :love: démo et jeu dispo |
tomtom41 It's not a bug, it's a featureTransactions (0) |
Message édité par tomtom41 le 15-12-2004 à 19:08:05 |
Publicité | Posté le 17-08-2004 à 18:23:16 |
Ptisik Transactions (1) | Allez je t'aide
--------------- ~ Ma (très modeste) Galerie ~ |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-08-2004 à 19:48:10 les tof en 800*600 c'est mieux |
Titont Transactions (0) | Sympas les tofs. |
jeantend Tu es savonTransactions (0) |
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tomtom41 It's not a bug, it's a featureTransactions (0) | même pas un bide |
@chewie Transactions (0) | Aaah le retour du jeu pour pyromane
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@chewie Transactions (0) |
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Titont Transactions (0) | J'entends par la quand tu fini un objectif et que le feu réapparait par magie =/ |
@chewie Transactions (0) | c'est vrai que parfois ct un peu bidon, style lavoiture qui explose 5 heures après mais ct pour créer des maps plus grande à Message édité par @chewie le 17-08-2004 à 23:27:44 |
Publicité | Posté le 17-08-2004 à 23:27:37 |
jeantend Tu es savonTransactions (0) |
Message édité par jeantend le 18-08-2004 à 14:58:50 --------------- Avec des 'si', on couperait des arbres ! |
latruffe BdovoreTransactions (0) | J'ai bien aimé le 1. Y z'ont rajouter un radar dans le 2. C bien ! Message édité par latruffe le 18-08-2004 à 14:58:47 |
Nono non, pas le petit robotTransactions (0) | Allez, drapal pour voir ce que ca va donner |
criminel Transactions (0) | |
jeantend Tu es savonTransactions (0) | tomtom41 tu pourrais indiquer la date de sortie prevue actuellement stp sur le first post --------------- Avec des 'si', on couperait des arbres ! |
jeantend Tu es savonTransactions (0) | waouh je vien de lire la preview de JV.com ! Message édité par jeantend le 18-08-2004 à 15:49:59 --------------- Avec des 'si', on couperait des arbres ! |
@chewie Transactions (0) |
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tomtom41 It's not a bug, it's a featureTransactions (0) | up |
Titont Transactions (0) | un autre lien pour la demo |
Titont Transactions (0) | Deja graphiquement c'est nikel,le feu est encore mieux rendu. l'IA a l'air mieux géré,notamment le pathfinding meme si vous les envoyer a perpette vos sapeurs (ou vehicules) contournent tout seul les obstacles pour ce rendre a l'endroit voulu.Le rayon d'action a l'air d'avoir etait augmenter,faut quand meme ke le feu commence a etre loin pour pas qu'il ne l'eteigne tout seul. Les brifing sont bien fait aussi avec une musique genre film catastrophe avec des ptites sequence video.La diff a du etre augmenté (ou chui nul ) mais j'ai pas encore réussi a finir la mission.
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Dæmon Transactions (2) | ah moi j'ai dl la demo aujourd'hui, je teste
Message édité par Dæmon le 04-11-2004 à 19:00:03 --------------- |.:::.._On se retrouvera_..:::.| |
tomtom41 It's not a bug, it's a featureTransactions (0) | ne pouvant pas tester la démo , est ce qu'ils ont des tuyaux ou c'est toujours des super extincteurs ? Message édité par tomtom41 le 04-11-2004 à 22:45:56 |
Titont Transactions (0) | zont les extincteurs sur le dos |
tomtom41 It's not a bug, it's a featureTransactions (0) | vraiment pas mal par contre la mission c'est pas de la merde |
Master_Jul Transactions (0) | Bon y'a un truc qui me chiffonnne. J'ai la forte impression que le feu commence à "s'éteindre" avant même que l'eau arrive dessus, c'est un détail qui me souale un peu. Vous avez remarqué ? Vous prenez le pumper, vous cliquez sur un feu, la barre descend dès que le feu est à porté, avant que l'eau arrive dessus. |
filipe_fr Create or die.Transactions (0) | Ou sont les policier à sauver ? J'en ai vu deux sous les décombres du pont. Ou sont les autres ? |
Master_Jul Transactions (0) | Ils sont tous sous les décombres du point, il faut cliquer (droit) là où il y a des haches au-dessus des décombres. |
mrdoug Transactions (0) | Je viens de tester la démo et franchement c'est plus beau et plus fluide que le 1...vivement que ça sorte ! |
filipe_fr Create or die.Transactions (0) | Est ce que vous coupez le courant éléctrique ?
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Master_Jul Transactions (0) | T'as écouté le briefing au moins ?
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Fred999 Rabat-joieTransactions (1) | (drapeau) pour un jeu qui promet beaucoup |
jeantend Tu es savonTransactions (0) | ya que le centre commercial dans la demo ?
Message édité par jeantend le 09-11-2004 à 17:53:45 |
Master_Jul Transactions (0) | jeantend : Quand le bouton "1 minute clignote", il faut cliquer dessus pour qu'ils arrivent !
Message édité par Master_Jul le 09-11-2004 à 18:17:24 |
jeantend Tu es savonTransactions (0) | on peut tourner la camera ?
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Master_Jul Transactions (0) | oui, en bougeant la souris avec la molette d'appuyée |
jeantend Tu es savonTransactions (0) | ah bien pratique thx
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Fred999 Rabat-joieTransactions (1) | Petit test
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mareek Et de 3 \o/Transactions (0) |
+1, mes gars se prennent des backdraft à chaque porte
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
jeantend Tu es savonTransactions (0) | ya plein de bouton en bas à droite
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Master_Jul Transactions (0) | Il y effectivement le bouton en forme de hache qui permet de défoncer la porte. Enfin, je sais pas trop comment vous faites, mais si vous vous dépéchez de remettre le courant et d'éteindre le feu en bas du cinéma, vous maitrisez pas mal et évitez les backdraft des salles en feu. Une fois qu'on a fait la mission, il devient assez facile d'anticiper. |
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