Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1475 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  [ToMic Unik] Fire Department 2 :love: démo et jeu dispo

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3
Page Précédente
Auteur Sujet :

[ToMic Unik] Fire Department 2 :love: démo et jeu dispo

n°2115690
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 18:23:16  profilanswer
 

:hello:  
 
ca y est il est dispo ! [17/11]
 
 :hello:  
Une mission-bonus cadeau vient de sortir, elle se passe dans le métro  
 
http://www.noos.fr/animation/focus [...] k-102b.exe
 
 
la démo est dispo :  :love: ftp://ftpclubic4.clubic.com/temp- [...] _13300.exe
 
j'attends ma cg pour pouvoir l'essayer  :fou:  
 
date de sortie : le 17 nov 04 c'est bientot  :jap:  
 
 
Ceci est mon premier tomic unik alors doucement les critiques  :o [:arg] et me sauver du bide serait vraiment super  :love:  
 
Après le célébrissime, le super, l'inoubliable que dis je le prodigieux, le fantastique (bon on va s'arrêter là hein  :love:) Fire Department 1 voici le 2  :sol: (quel nom original  :ouch:)
 

Abordant de belle manière un thème tout à fait original, Fire Department avait créé la surprise. Le second volet en reprend les principes de bases mais les enrichissant passablement : cinq campagnes solos, des cartes beaucoup plus grandes, davantage d'unités, des effets graphiques plus réalistes et tois mode multi-joueurs


 


 
Quelques screens  :love: :
 
des vrais pompiers français :
http://image.jeuxvideo.com/images/dossiers/00004266/00004266_008.gif
 
c'est pas des feux de pd hein :
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/f/i/fid2pc023.jpg
 
 :love: :
http://www.firefrance.com/fire2/screens2/scr/firedept05.jpg
 
encore d'autres captures


Message édité par tomtom41 le 15-12-2004 à 19:08:05
mood
Publicité
Posté le 17-08-2004 à 18:23:16  profilanswer
 

n°2115696
Ptisik

Transactions (1)
Posté le 17-08-2004 à 18:25:18  profilanswer
 

Allez je t'aide :)
 
J'ai pas joué au 1 et je jouerai pas au deux [:arg]


---------------
~ Ma (très modeste) Galerie ~
n°2115846
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 19:48:10  answer
 

les tof en 800*600 c'est mieux

n°2115981
Titont

Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 21:12:19  profilanswer
 

Sympas les tofs.  :love:  
J'espere que les feux ne seront pu scripter comme dans le premier par contre.
 
(http://forum.hardware.fr/icones/flag1.gif)

n°2116013
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 21:34:29  profilanswer
 

[:drapal]
j ai kiffé le 1
j attend avec impacience le 2 :)

n°2116097
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 22:24:30  profilanswer
 

:love: même pas un bide  :pt1cable:  
 
pour revenir au jeu  :o : moi j'ai adoré le 1 par contre je l'ai trouvé un peu court. Apparement dans le 2 il y aura bcp plus de missions ce qui est une bonne chose  :)

n°2116100
@chewie

Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 22:27:04  profilanswer
 

Aaah le retour du jeu pour pyromane :D
 
Personnellement j'ai adoré faire bruler une foret entière et faire exploser une centrale nucléaire dans le 1 [:ddr555]

n°2116103
@chewie

Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 22:28:02  profilanswer
 

Titont a écrit :

Sympas les tofs.  :love:  
J'espere que les feux ne seront pu scripter comme dans le premier par contre.
 
(http://forum.hardware.fr/icones/flag1.gif)


les feux en eux-memes n'étaient pas scriptés, ct meme assez bien foutu la facon dont le feu se propageait :)

n°2116175
Titont

Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 23:24:42  profilanswer
 

J'entends par la quand tu fini un objectif et que le feu réapparait par magie =/

n°2116177
@chewie

Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 23:27:37  profilanswer
 

c'est vrai que parfois ct un peu bidon, style lavoiture qui explose 5 heures après mais ct pour créer des maps plus grande à bruler éteindre  :whistle:


Message édité par @chewie le 17-08-2004 à 23:27:44
mood
Publicité
Posté le 17-08-2004 à 23:27:37  profilanswer
 

n°2116869
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 14:57:13  profilanswer
 

Titont a écrit :

J'entends par la quand tu fini un objectif et que le feu réapparait par magie =/


 
ue clair ! ca ca m enervait aussi ! :o
moi j aimais bien eteindre le feu bien nikel et yavait des map ou c etait impossible [:sisicaivrai] comme celle de la banque !!!  [:toad666] dans le coin à droite deriere les gichets impossbible d eradiquer le feu sans qu il reprenne et fallait aussi surtout pas finir les objectifs sinon il finissait la mission sans te laisser finir d eteidre le feu :lol:


Message édité par jeantend le 18-08-2004 à 14:58:50

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°2116872
latruffe
Bdovore
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 14:58:34  profilanswer
 

J'ai bien aimé le 1. Y z'ont rajouter un radar dans le 2. C bien !


Message édité par latruffe le 18-08-2004 à 14:58:47
n°2116876
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 15:02:20  profilanswer
 

Allez, drapal pour voir ce que ca va donner :)

n°2116889
criminel

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 15:04:37  profilanswer
 

:hello:  
Trés sympa le 1.  
Trop scripté et des pompiers limite P4, mais un jeu rafraichissant.
 
Je m'engage à aider ce topic du mieux que je le pourrais :D

n°2116972
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 15:36:27  profilanswer
 

tomtom41 tu pourrais indiquer la date de sortie prevue actuellement stp sur le first post


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°2117014
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 15:47:38  profilanswer
 

waouh je vien de lire la preview de JV.com !  
des map plus grandes plus aucun scripts jusqu à 50 hommes à gérer !!! :love: un mode multi !!! :)


Message édité par jeantend le 18-08-2004 à 15:49:59

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°2117186
@chewie

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 17:05:34  profilanswer
 

jeantend a écrit :

waouh je vien de lire la preview de JV.com !  
des map plus grandes plus aucun scripts jusqu à 50 hommes à gérer !!! :love: un mode multi !!! :)


et ben p****n, ca s'annonce pas mal du tout :)
 
Le mode multi peut etre super intéressant  :love:

n°2268340
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 04-11-2004 à 15:27:24  profilanswer
 

up :)

n°2268465
Titont

Transactions (0)
Posté le 04-11-2004 à 16:10:38  profilanswer
 

un autre lien pour la demo  
 
http://www.noos.fr/jeuxvideo/focus_fd2.php
 
Suis impatient de le tester :love:

n°2268845
Titont

Transactions (0)
Posté le 04-11-2004 à 18:02:42  profilanswer
 

Deja graphiquement c'est nikel,le feu est encore mieux rendu. l'IA a l'air mieux géré,notamment le pathfinding meme si vous les envoyer a perpette vos sapeurs (ou vehicules) contournent tout seul les obstacles pour ce rendre a l'endroit voulu.Le rayon d'action a l'air d'avoir etait augmenter,faut quand meme ke le feu commence a etre loin pour pas qu'il ne l'eteigne tout seul. Les brifing sont bien fait aussi avec une musique genre film catastrophe avec des ptites sequence video.La diff a du etre augmenté (ou chui nul  :o ) mais j'ai pas encore réussi a finir la mission.
Bref pour l'moment je suis pas déçu  ;)

n°2269112
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 04-11-2004 à 18:59:46  profilanswer
 

ah moi j'ai dl la demo aujourd'hui, je teste


Message édité par Dæmon le 04-11-2004 à 19:00:03

---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°2269841
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 04-11-2004 à 22:45:43  profilanswer
 

ne pouvant pas tester la démo  :fou: , est ce qu'ils ont des tuyaux ou c'est toujours des super extincteurs ?


Message édité par tomtom41 le 04-11-2004 à 22:45:56
n°2269877
Titont

Transactions (0)
Posté le 04-11-2004 à 22:54:54  profilanswer
 

zont les extincteurs sur le dos

n°2273580
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 06-11-2004 à 09:30:30  profilanswer
 

vraiment pas mal par contre la mission c'est pas de la merde :love:

n°2274499
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 06-11-2004 à 16:10:49  profilanswer
 

Bon y'a un truc qui me chiffonnne. J'ai la forte impression que le feu commence à "s'éteindre" avant même que l'eau arrive dessus, c'est un détail qui me souale un peu. Vous avez remarqué ? Vous prenez le pumper, vous cliquez sur un feu, la barre descend dès que le feu est à porté, avant que l'eau arrive dessus.

n°2275897
filipe_fr
Create or die.
Transactions (0)
Posté le 07-11-2004 à 02:10:42  profilanswer
 

Ou sont les policier à sauver ? J'en ai vu deux sous les décombres du pont. Ou sont les autres ?

n°2275952
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 07-11-2004 à 08:56:20  profilanswer
 

Ils sont tous sous les décombres du point, il faut cliquer (droit) là où il y a des haches au-dessus des décombres.

n°2275963
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 07-11-2004 à 09:29:41  profilanswer
 

Je viens de tester la démo et franchement c'est plus beau et plus fluide que le 1...vivement que ça sorte ! :)

n°2276005
filipe_fr
Create or die.
Transactions (0)
Posté le 07-11-2004 à 10:28:14  profilanswer
 

Est ce que vous coupez le courant éléctrique ?
 
J'ai remarquer que lorsque je le coupe, le feu se propage plus rapidement à l'intérieur des bâtiments.

n°2276013
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 07-11-2004 à 10:35:26  profilanswer
 

T'as écouté le briefing au moins ? :/
 
Ils expliquent que remettre le courant électrique permet l'évacuation des fumées, donc ça doit aider à ralentir la progression du feu. Ils disent qu'en contre partie, on peut tomber sur des "feux électriques".

n°2278512
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 08-11-2004 à 00:17:45  profilanswer
 

(drapeau) pour un jeu qui promet beaucoup :)

n°2283248
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 09-11-2004 à 17:52:23  profilanswer
 

ya que le centre commercial dans la demo ?
j ai pas capté, ya moyen d appeler d autres pompiers ? ya un autre camion à 1minute nan ?
 
sinon sympa les améliorations par rapport au 1
domage que la caméra ne soit pas libre  [:spamafote]


Message édité par jeantend le 09-11-2004 à 17:53:45
n°2283298
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 09-11-2004 à 18:16:07  profilanswer
 

jeantend : Quand le bouton "1 minute clignote", il faut cliquer dessus pour qu'ils arrivent ! ;)
 
Sinon, qu'est ce que tu appeles "caméra pas libre" ? On peut zoomer et tourner avec la molette/3e bouton. Mais c'est vrai qu'on ne pas vraiment se placer comme on veut avec le zoom, il fait un mélange de déplacement vertical et horizontal. C'est pas clair, c'est normal. :D
 
Edit : Et oui, il n'y a que le centre commercial. Une fois qu'on connait la mission, on anticipe tout et c'est facile d'avoir toutes les étoiles pour tous les objectifs. :p Je n'ai pas encore essayé en extreme par contre !


Message édité par Master_Jul le 09-11-2004 à 18:17:24
n°2283333
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 09-11-2004 à 18:42:31  profilanswer
 

on peut tourner la camera ?
on peut la tourner à 90° mais pas de facon libre
mais à parement vu ce que tu dis ya d autres possibilités que je n ai pas encore vu

n°2283395
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 09-11-2004 à 18:59:30  profilanswer
 

oui, en bougeant la souris avec la molette d'appuyée

n°2283628
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 09-11-2004 à 20:04:42  profilanswer
 

ah bien pratique :) thx :p
et ils disent dans le conseil quand la mission se lance qu il faut faire des trou dans la porte pour eviter les retours de flamme... comment on fait pour faire ca ?

n°2286796
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 10-11-2004 à 19:54:54  profilanswer
 

Petit test :)
 
Bon j'ai échoué en mode "réaliste", trop de civils sont morts :(
 
Niveau config : j'ai un Athlon 2800, une Radeon 6800XT, 512Mo, ça tourne bien en 1152 détails élevés. Bonne nouvelle !
 
Bon sinon pas de surprise ça a l'air toujours aussi excellent. Seule réserve, j'aimerais bien, lorsque je sélectionne une unité au clavier, pouvoir centrer l'écran dessus en rappuyant sur la touche (là, on est obligé de double-cliquer sur un des gars).
 
Pour les trous, aucune idée :o
 
MJ : effectivement la barre de feu descend avant que l'eau n'arrive, petit défaut.

n°2289511
mareek
Et de 3 \o/
Transactions (0)
Posté le 11-11-2004 à 18:56:39  profilanswer
 

jeantend a écrit :

ah bien pratique :) thx :p
et ils disent dans le conseil quand la mission se lance qu il faut faire des trou dans la porte pour eviter les retours de flamme... comment on fait pour faire ca ?

+1, mes gars se prennent des backdraft à chaque porte :/
 


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2289558
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 11-11-2004 à 19:10:57  profilanswer
 

ya plein de bouton en bas à droite
j ai pas regardé precisément
mais dois yen avoir un qui doit permettre d ouvrir la porte en 2 fois.
je ma souvien plus comment on faisait à la version 1 ? quelqu un se souvien ?

n°2289833
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 11-11-2004 à 21:06:42  profilanswer
 

Il y effectivement le bouton en forme de hache qui permet de défoncer la porte. Enfin, je sais pas trop comment vous faites, mais si vous vous dépéchez de remettre le courant et d'éteindre le feu en bas du cinéma, vous maitrisez pas mal et évitez les backdraft des salles en feu. Une fois qu'on a fait la mission, il devient assez facile d'anticiper.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3
Page Précédente

Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  [ToMic Unik] Fire Department 2 :love: démo et jeu dispo

 

Sujets relatifs
la demo de runaway ne marche pas sous win 2000?[ACH] Boktai, Fire emblem et WarioWare Inc sur GBA - URGENT
topic unik doom 3[Topik Unik] Jeux d'aventure ( Monkey Island, Myst, Dott, Runaway...)
[Topic Unique] Dragon Age World | Dragon Age ][ ? Méfiance !!![ TOPIK UNIK ] ••• Gradius V ••• Le roi du shoot est de retour !!
Vidéo - Vidéos in-game + speed démo + extraFire Department : marche pas
Plus de sujets relatifs à : [ToMic Unik] Fire Department 2 :love: démo et jeu dispo


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR