Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
762 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  SOF2 + BUG = pa cool :(

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

SOF2 + BUG = pa cool :(

n°575639
silverkant

Transactions (0)
Posté le 27-05-2002 à 23:16:24  profilanswer
 

euh bon, je sais ke ce jeu est tres gourmand en ressource mais meme en mettant tout o minimum et bah ca rame kd meme...
Ma config: Duron 900Mhz , 384Mo SDram , le hic C la carte graphique : Kyro2 4500
 
cela dit mon probleme n'est pas ke la, o moment de passer le nivo ds l hotel de prague (cad le 2eme), kd il charge le nivo suivant ca plante et ca me met le message suivant : could not load malloc... et hop retour windows :(:(:( po cool koi...
Dc si kk1 pouvait m aider a resoucre ce probleme ca serait cool!!

mood
Publicité
Posté le 27-05-2002 à 23:16:24  profilanswer
 

n°575642
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 27-05-2002 à 23:17:27  profilanswer
 

bientot va falloir un go de ram et 512 mo popur la carte graphique! :ouch:

n°575644
fred2k

Transactions (0)
Posté le 27-05-2002 à 23:18:12  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

bientot va falloir un go de ram et 512 mo popur la carte graphique! :ouch:  



:D

n°575748
barbarella

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 00:24:17  profilanswer
 

silverkant a écrit a écrit :

euh bon, je sais ke ce jeu est tres gourmand en ressource mais meme en mettant tout o minimum et bah ca rame kd meme...
Ma config: Duron 900Mhz , 384Mo SDram , le hic C la carte graphique : Kyro2 4500
 
cela dit mon probleme n'est pas ke la, o moment de passer le nivo ds l hotel de prague (cad le 2eme), kd il charge le nivo suivant ca plante et ca me met le message suivant : could not load malloc... et hop retour windows :(:(:( po cool koi...
Dc si kk1 pouvait m aider a resoucre ce probleme ca serait cool!!  




 
si ton fichier swapfile n'est pas a 500 ou 600 Mo essaie de le mettre a cette taille. Malloc est une fonction du langage C réservant un espace mémoire temporaire pour le programme.
 
enfin, essaie toujours ça coute pas cher :)

n°575777
silverkant

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 00:37:04  profilanswer
 

volontier jveux bien tout test mais G okune iD de comment fer
si tu pouV m eclaircir ca serait cool!!

n°575830
barbarella

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 01:07:36  profilanswer
 

silverkant a écrit a écrit :

volontier jveux bien tout test mais G okune iD de comment fer
si tu pouV m eclaircir ca serait cool!!  




 
si t'as win2000.
 
tu cliques bouton droit sur poste de travail, ensuite propriétés / anglet avancé / options de performances / modifier mémoire virtuelle  
 
Il te propose de modifier la taille du fichier d'échange, normalement il est sur la partition C. Tu le modifie a 600 MO tester.
 
Si tu n'y as jamais touché il est possible qu'il soit a la bonne taille. S'il est a la bonne taille il va falloir trouver une autre solution en particulier avec les options graph avancées de SOF2.

n°575937
silverkant

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 04:34:02  profilanswer
 

THX ca passe pour l instant mais G du descendre ttes les carasteristiks a fond pour ce fer et sinon par defaut mon swapfile etait a 574Mo et meme en le montant a 700Mo ca aV rien chanG mais merci kd meme kom ca je le saurais pour la prochaine :)!!

n°575940
seyed_s

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 04:56:39  profilanswer
 

je trouve que ce jeu est qd meme tres buggé !  :(

n°575943
silverkant

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 05:01:46  profilanswer
 

klR mais che pas ski spasse ds la tete des programeurs pour PC mais ils font nimp!! maintenant, si ta pas un PC haut de gamme, tous les jeux d actualité et a venir rament a mort :( !! Et pour SOF2 G haluciné! Un pote ki a un P4 1.8Ghz avec 512Mo de Ram et une GF2 GTS, on s'est dit "cool on va pouvoir voir ske vo vraiment le jeu..." mais meme avec sa config ca rame de tps en tps....
rhalalalalala mais ou va l avenir du jeu sur PC................ :fou:

n°577019
mousse121

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 15:55:59  profilanswer
 

heu ton pote a un probleme, ce jeux est base sur le moteur de q3 et en tant qu tel il tourne sur toutes les machines moyen de gamme, ton pote devrais pouvoir le faire tourner en 1024*768 32 bits sans probleme
 
Il tourne sur mon dudu 700 avec gec 4 ti 4400 toutes options a fond dans cette resolution de maniere tres fluide

mood
Publicité
Posté le 28-05-2002 à 15:55:59  profilanswer
 

n°577232
barbarella

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 16:39:44  profilanswer
 

mousse121 a écrit a écrit :

heu ton pote a un probleme, ce jeux est base sur le moteur de q3 et en tant qu tel il tourne sur toutes les machines moyen de gamme, ton pote devrais pouvoir le faire tourner en 1024*768 32 bits sans probleme
 
Il tourne sur mon dudu 700 avec gec 4 ti 4400 toutes options a fond dans cette resolution de maniere tres fluide  




 
pas comparable. le moteur de Q3 que commercialise Id-sodtware est une evolution du moteur Q3 utilisé dans Q3. En particulier la version utilisée par SOF-2 utilise les shader. Technologie absente sur les GF2.

n°577686
seyed_s

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 19:10:44  profilanswer
 

mousse121 a écrit a écrit :

heu ton pote a un probleme, ce jeux est base sur le moteur de q3 et en tant qu tel il tourne sur toutes les machines moyen de gamme, ton pote devrais pouvoir le faire tourner en 1024*768 32 bits sans probleme
 
Il tourne sur mon dudu 700 avec gec 4 ti 4400 toutes options a fond dans cette resolution de maniere tres fluide  




 
c normal t'as une ti4400 !
 
moi j'ai un AMD tbird 1400 MHz, 512 mo sdram, GF2 pro 64 Mo je joue en 800x600 tout à fond pour que ce soit fluide !


---------------
[:seyed_s]
n°577743
silverkant

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 19:34:18  profilanswer
 

klR avec une GF4 ti tu m etones ke ca torche mais sans une carte graphik a  3000F C meme pas la peine de penser o 1024 C ca ké relou pi pour pousser en 32bit C cho ossi
m enfin bon C nimp kd meme, maintenant si ta pas du haut de gamme.....

n°577752
barbarella

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 19:38:04  profilanswer
 

silverkant a écrit a écrit :

klR avec une GF4 ti tu m etones ke ca torche mais sans une carte graphik a  3000F C meme pas la peine de penser o 1024 C ca ké relou pi pour pousser en 32bit C cho ossi
m enfin bon C nimp kd meme, maintenant si ta pas du haut de gamme.....  




 
non ça marche très aussi sur une 8500LE. La preuve :)
 
http://www.onversity.com/load/sf2-003.jpg
 
http://www.onversity.com/load/sf2-004.jpg

n°577759
ultraglab

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 19:42:26  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

 
 
pas comparable. le moteur de Q3 que commercialise Id-sodtware est une evolution du moteur Q3 utilisé dans Q3. En particulier la version utilisée par SOF-2 utilise les shader. Technologie absente sur les GF2.  




 
gni, les shaders dans le moteur de q3 sont utilisable par tous, quelque soit la cg, faut pas confondre shader et pixel/vertex shader (a moins que sof2 utilise les pixel/vertex shader, mais ca m'etonnerais)

n°577831
bubub

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 20:11:26  profilanswer
 

moi j'ai des retours sous win sans savoir pq?ce le seul jeux qui me fait ca!
mon ecran devient tres tres clair,j'ai essayé plusieurs drivers mais ca change rien!
 
1.8@2.4
ti 4400
512 ddr  
win xp pro
 
une idée?
 
merci.
 
 
 [:tomilou]

n°577861
johnbroot
n00b Inside
Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 20:21:40  profilanswer
 

Ca passe impecc chez moi (GeForceIIMx de base) et pas avec les options baissées au minimum syndical loin de là. :D
 
Par contre si vous jouez avec une certaine version bêta que j'ai moi même eue entre les main :ange: fô pas s'étonner que ça bug et que ça rame à mort!!!!!
 
Depuis la version finale pas besoin d'avoir une config de killer pour y jouer
 
:hello:

n°577903
barbarella

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 20:47:14  profilanswer
 

UltraGlab a écrit a écrit :

 
 
gni, les shaders dans le moteur de q3 sont utilisable par tous, quelque soit la cg, faut pas confondre shader et pixel/vertex shader (a moins que sof2 utilise les pixel/vertex shader, mais ca m'etonnerais)  




 
quand on parle des shader on parle des pixel et vertex shader, shader tout court sans faire réfère a àa ça ne veut rien dire, sinon les script du froum sont aussi des shader :D
 
Apparement oui, l'évolution du moteur de Q3 qu'utilise SOF2 utilise des pixel/vertex shader. seulement les pixel, seulement les vertex les deux ça ? je ne sais pas. mais pour les cartes ne disposant pas de cette tech, le jeu active normalement les alias shader, alors que pour les autres cette option est off. voir options avancées dans le jeux.
 
voila ... :)
 
PS : Wolfenstein utilise bien le trufrom, en quoi serait-ce étonnant de voir une évolution du moteur Q3 utiliser les shader ? C'est pas des poires chez id-software ;) et ça ne nécessite pas non plus de tout refaire.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par barbarella le 28-05-2002 à 20:49:04--[/jfdsdjhfuetppo]

n°577907
bubub

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 20:48:17  profilanswer
 

ben ce pas la version beta que j'ai ,j'ai quand meme reussi a arriver jusqu'a la gare et paff!retour win!
 
il aime pas les geforce 4 ou q :??:  :D

n°578065
silverkant

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 22:07:59  profilanswer
 

euh ptet une kestion kon mais comment vous faites pour avoir le nb de fps sur SOF2 ??
Barbarella ds tes screen C en haut a droite mais moi j arive pas a les voir (meme si chez moi ca doit etre ds les alentours de 10/15) :(:(:(:(

n°578138
barbarella

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 22:59:38  profilanswer
 

silverkant a écrit a écrit :

euh ptet une kestion kon mais comment vous faites pour avoir le nb de fps sur SOF2 ??
Barbarella ds tes screen C en haut a droite mais moi j arive pas a les voir (meme si chez moi ca doit etre ds les alentours de 10/15) :(:(:(:(  




 
tu cherches le fichier .cfg dans le rep de SOF2. c'est un fichier texte. Dedans tu dois modifier cherche la ligne drawfps et tu mets la valeur a 1.
 
voila :)

n°578176
seyed_s

Transactions (0)
Posté le 28-05-2002 à 23:16:09  profilanswer
 

myconfig.cfg


---------------
[:seyed_s]
n°578393
ultraglab

Transactions (0)
Posté le 29-05-2002 à 01:04:00  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

 
 
quand on parle des shader on parle des pixel et vertex shader, shader tout court sans faire réfère a àa ça ne veut rien dire, sinon les script du froum sont aussi des shader :D
 
Apparement oui, l'évolution du moteur de Q3 qu'utilise SOF2 utilise des pixel/vertex shader. seulement les pixel, seulement les vertex les deux ça ? je ne sais pas. mais pour les cartes ne disposant pas de cette tech, le jeu active normalement les alias shader, alors que pour les autres cette option est off. voir options avancées dans le jeux.
 
voila ... :)
 
PS : Wolfenstein utilise bien le trufrom, en quoi serait-ce étonnant de voir une évolution du moteur Q3 utiliser les shader ? C'est pas des poires chez id-software ;) et ça ne nécessite pas non plus de tout refaire.  
 
 




 
peut etre, c'est tout de meme etrange qu'il ne le cri pas sur tout les toit!
sans ca pour les shaders tout court, j'ai toujours utilisé cette expression, et quand on connais un peu l'edition de map sous q3 et assimilé, on se comprend sans probleme   ;)   c'est ce que tu appel peut etre "alias shader" car j'ai jamais vu cette expression!
sans ca j'aimerais vraiment savoir si sof2 utilise les pixel/vertex shaders, et voir ce que ca peut apporter niveau rendu!

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par UltraGlab le 29-05-2002 à 01:04:27--[/jfdsdjhfuetppo]

n°578444
fred2k

Transactions (0)
Posté le 29-05-2002 à 02:02:35  profilanswer
 

en tout cas,si l'achitecture de SOF2 est vraiment quelconque et la modelisation ringarde,les textures sont  :love:  
Et on voit dans les options graphiques que c'est pas un moteur de rigolos :D (en plus ils expliquent bien les options  :jap: )
Le DXTC c'est quand même bien sympa :)

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 


Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  SOF2 + BUG = pa cool :(

 

Sujets relatifs
SOF2 + Train ?BUG dans GTA 3
[SOF2] Problème pour joué online :( [Screenshot inside][SOF2] Suis bloqué sur le toit de l'hopital - quoi faire?
demo SOF2 singledemo solo de SOF2
GTA3 BUG !!!!!!!!!!pour ceux ki ont joué a SoF2 ...
Gros Bug Graphique avec Counter Strike help me plizeBug medal ?
Plus de sujets relatifs à : SOF2 + BUG = pa cool :(


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR