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  Question bete : si le code source est dispo...

 


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Auteur Sujet :

Question bete : si le code source est dispo...

n°1374105
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-07-2003 à 23:29:34  profilanswer
 

Alors le jeu est libre de  circuler en toute légalité, non ?
 
Si le code source est en libre téléchargement ?
 
je pense la notamment a Quake2 : Id  a mis  le code source dispo en ligne si je ne m'abuse : cela signifie t'il que l'on peux télécharger le jeu gratuitement, et le garder sans encourir de poursuite judiciaire ? Non ?
 
merci !

mood
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Posté le 18-07-2003 à 23:29:34  profilanswer
 

n°1374107
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 18-07-2003 à 23:31:05  profilanswer
 

non
 
c le code source qui est dispo, pas les binaires ^^

n°1374112
sebounet

Transactions (0)
Posté le 18-07-2003 à 23:33:08  profilanswer
 

tu joue encore a quake2 ? :P

n°1374113
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-07-2003 à 23:33:30  profilanswer
 

Mais il suffit qu'un gars compile le code source et basta, nan ?
 
Il peut le mettre en libre  téléchargement (  c'est lui qui a compil le truc... )

n°1374114
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-07-2003 à 23:33:43  answer
 

Dofor a écrit :

non
 
c le code source qui est dispo, pas les binaires ^^

donc suffit de changer le nom des variables, recompiler le code et jouer à ton propre programme inspiré du code source mis à disposition :sarcastic:

n°1374115
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-07-2003 à 23:33:45  profilanswer
 

Sebounet a écrit :

tu joue encore a quake2 ? :P


 
Non, mais je l'ai jamais fait, alors j'aimerai bien m'y mettre.

n°1374116
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-07-2003 à 23:33:58  profilanswer
 

BenDk97 a écrit :

donc suffit de changer le nom des variables, recompiler le code et jouer à ton propre programme inspiré du code source mis à disposition :sarcastic:


 
Pile mon point de vue.

n°1374139
Cutter

Transactions (0)
Posté le 18-07-2003 à 23:47:36  profilanswer
 

C'est peut-être simplement le SDK, juste le nécéssaire pour créer un mod à jouer en complément du jeu que tu possèdes, comme pour half-life. Ou alors, ils doivent garder un petit bout vital au fonctionnement du jeu pour éviter justement ce genre de pratiques (sinon, autant mettre officiellement le jeu entièrement compilé en téléchargement libre, ca serait moins hypocrite). [:spamafote]

n°1374142
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-07-2003 à 23:50:00  profilanswer
 

Cutter a écrit :

C'est peut-être simplement le SDK, juste le nécéssaire pour créer un mod à jouer en complément du jeu que tu possèdes, comme pour half-life. Ou alors, ils doivent garder un petit bout vital au fonctionnement du jeu pour éviter justement ce genre de pratiques (sinon, autant mettre officiellement le jeu entièrement compilé en téléchargement libre, ca serait moins hypocrite). [:spamafote]


 
C'est le code  source entier. Comme pour wolfenstein 3D.

n°1374146
thaodalf

Transactions (0)
Posté le 18-07-2003 à 23:51:44  profilanswer
 

Id fais la distinction entre les sources du moteurs et les fichiers media ( genre les models, les skins, les textures).
donc tu est libre de modifier et distribuer le source mais ta pas le droit de permettre les DL des fichiers media qui eux sont tjrs proteger par un copyright.

mood
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Posté le 18-07-2003 à 23:51:44  profilanswer
 

n°1374151
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-07-2003 à 23:54:52  profilanswer
 

thaodalf a écrit :

Id fais la distinction entre les sources du moteurs et les fichiers media ( genre les models, les skins, les textures).
donc tu est libre de modifier et distribuer le source mais ta pas le droit de permettre les DL des fichiers media qui eux sont tjrs proteger par un copyright.


 
Ah tiens je savais pas !
 
Merci.

n°1374153
Cutter

Transactions (0)
Posté le 18-07-2003 à 23:55:27  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :


 
C'est le code  source entier. Comme pour wolfenstein 3D.


 
De toute façon j'imagine que tu as besoin du CD pour jouer à q2. Donc, soit c'est un code-source modifié, débarrassé de la protection (et donc ce n'est pas vraiment le code source), soit il ne l'est pas et c'est DTC car tu devras te mettre dans l'illégalité pour télécharger un crack ([:sisicaivrai]) [:spamafote]

n°1374164
thaodalf

Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 00:06:26  profilanswer
 

a la limite rien ne t'empeche de faire tes propre fichiers media  :D  
comme ca t'auras un moteur libre + des fichiers media a toi
en clair t'auras un jeu entier lol

n°1374174
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 19-07-2003 à 00:23:00  profilanswer
 

thaodalf a écrit :

a la limite rien ne t'empeche de faire tes propre fichiers media  :D  
comme ca t'auras un moteur libre + des fichiers media a toi
en clair t'auras un jeu entier lol


ben oui c ce que beaucoup font :)


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°1374244
Threep
I'm a mighty pirate!
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 01:37:56  profilanswer
 

Le code source est libre, un binaire compilé à partir de ce code source, et du code source modifié doit donc l'être aussi.
 
Seulement, c'est pas paske tu as le chtit quake2.exe de 350ko que tu as quake2. Quake2, c'est aussi et surtout les maps, les skins, les textures, les musiques, les bruitages, et tout ça bien sur n'est pas libre.
 
Mais rien ne t'empèche en effet de créer tous ces trucs, et de modifier à ta convenance le source du moteur, c'est fait pour ça. Il me semble qu'il y a même moyen de s'arranger avec ID pour en faire qqchose de payant. M'enfin bon, qui voudrait d'un jeu tournant avec le moteur de quake2 au jour d'aujourd'hui.
 
A noté que le cd check a été viré par un patch, je me souviens plus lequel, mais en tout cas le code source dispo (pris à partir de la derniere version du jeu j'imagine) n'utilise donc pas de cd check

n°1374275
Kt-Redfox

Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 02:10:10  profilanswer
 

Threep a écrit :

Le code source est libre, un binaire compilé à partir de ce code source, et du code source modifié doit donc l'être aussi.
 
Seulement, c'est pas paske tu as le chtit quake2.exe de 350ko que tu as quake2. Quake2, c'est aussi et surtout les maps, les skins, les textures, les musiques, les bruitages, et tout ça bien sur n'est pas libre.
 
Mais rien ne t'empèche en effet de créer tous ces trucs, et de modifier à ta convenance le source du moteur, c'est fait pour ça. Il me semble qu'il y a même moyen de s'arranger avec ID pour en faire qqchose de payant.<b>M'enfin bon, qui voudrait d'un jeu tournant avec le moteur de quake2 au jour d'aujourd'hui</b>.
 
A noté que le cd check a été viré par un patch, je me souviens plus lequel, mais en tout cas le code source dispo (pris à partir de la derniere version du jeu j'imagine) n'utilise donc pas de cd check


les gars de Tenebrae? :D (Ca doit même être le moteur de Quake1)

n°1374293
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 03:36:00  profilanswer
 

CS sur le moteur de quake2 ça serait bien :whistle:

n°1374469
Threep
I'm a mighty pirate!
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 12:51:59  profilanswer
 

KT-RedFOX a écrit :


les gars de Tenebrae? :D (Ca doit même être le moteur de Quake1)


 
Nan mais c'est clair que c'est un excellent moteur pour faire mumuse avec, mais de là à sortir un jeu, et le vendre...


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