Je viens de lire ton post sur X2
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] -65355.htm
Ca promet d'être génial : le premier jeu moderne de vaisseaux spatiaux. Il faut à tout prix qu'il soit réussi !!! J'avais essayé homeworld 2, qui partait d'une bonne intention : il manque un peu de finition. Ca ressemble vraiment à tous les autres RTS, avec en plus de la 3D jolie et confuse. Et rien de mémorable au niveau du jeu. Les battailles peuvent compter quelques dizaines de vaisseau, mais la vue se place alors tellement loin que ça n'a rien de spectaculaire.
J'ai parcouru un peu le problème du bi-écran et aucun jeux ne dispose de fonction dédiée pour l'utiliser. Effectivement ça depend de la gestion de la carte video.
Je m'explique : Pour les jeux cela consiste toujours à faire tourner le jeu en fenetré avec une fenêtre qui s'etend sur deux ecrans. Les ATI elles simulent l'installation de deux cartes graphiques sur la machine. Et directx ne peut envoyer de commandes à une seule d'entre elle à la fois. L'open-gl à plus de possibilités de ce coté là.
C'est un problème du même ordre que regarder un film sur deux écrans : un seule des deux sorties, celle de l'écran primaire, à accès à l'overlay. Pour les jeux, une seule à accès à directx. L'autre a droit à des fonction d'affichage basiques de type GDI, le mode d'affichage du bureau de Windows.
Les matrox sont avantagées car elle supportent en natif l'accéleration matérielle sur les deux sorties écrans : c'est le surround gaming. Un trés net avantage dans ce domaine...
Dommage qu'elle soient si lentes.
Le marché est sans doute un marché de niche, et il en est au stade 0.
Mais l'idée des mini-moniteurs est un pas en avant.
Avoir les compteurs, cartes, briefing, rétroviseurs, radars, tableaux de bords sur le deuxieme ecran
ou
une deuxieme vue principale, pour surveiller l'arrivée des enemmis.
Génial, non ?
J'aimerai bien essayer avec X2, mais j'ai une ATI. J'ai lu que t'avais une geforce 3, ca donne quoi de ce coté ? Je suis bien tenté par une d'occazze si j'arrive à en trouvé une.
Message édité par daverc le 12-01-2004 à 14:04:33