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  grappe d'ordinateur ,Cluster,jeux,,applications

 


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Auteur Sujet :

grappe d'ordinateur ,Cluster,jeux,,applications

n°8555828
thierry68

Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 13:41:02  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je voudrai créer un cluster d'ordinateur pour pouvoir jouer a des jeux pour multiprocesseurs
 
Un cluster ou une  " grappe d'ordinateur" peut il faire marcher des jeux ou simplement des programmes gourmands ???
 
Quelle sont ces applications dans ce cas,Pourquoi?
 
 
Merci
 
(PS:réponses détaillés
 
 

mood
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Posté le 17-01-2012 à 13:41:02  profilanswer
 

n°8555829
Je@nb
Kindly give dime
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 13:44:10  profilanswer
 

Ce sujet a été déplacé de la catégorie Systèmes & Réseaux Pro vers la categorie Jeux Video par Je@nb

n°8555834
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 17-01-2012 à 13:47:23  profilanswer
 

Le coût de transmission par réseau est bien trop élevé par rapport à tout ce que pourrait t'apporter le gain d'un second PC.
 
Oublie.


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n°8557611
thierry68

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 11:53:02  profilanswer
 

Le cout de transmission par réseau vous parlez de fibre optique?
de câble Ethernet

n°8557698
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-01-2012 à 12:30:03  profilanswer
 

thierry68 a écrit :

Le cout de transmission par réseau vous parlez de fibre optique?
de câble Ethernet

 

Bien sur que non, je parle du coût en termes de temps. (Je savais que tu n'y connaissais rien, mais c'est pire que ce que je pensais :D )

 

Un réseau est des millions de fois plus lent que n'importe quoi dans ton PC. Dans un jeu vidéo, tu as une chaine de dépendance forte : toute image calculée est fonction de ce que l'utilisateur fait/ce qui est décidé/calculé par l'IA, donc tu peux pas calculer l'image n+10 si tu n'as pas l'état du jeu à cet instant.

 

Le temps que tu envoies les infos (voire même l'ordre) de calculer une image, l'état des différents objets (position, et co), de la recevoir pour l'afficher, tu auras le temps de calculer des dizaines d'images sur ton PC.

 

Comment veux-tu gérer des états différents entre deux PC reliés par réseau quand l'envoi de la moindre info te prends infiniment plus de temps que de le gérer tout seul ?

 

Comment veux-tu demander au second PC de calculer l'image qui sera affichée dans une seconde ? Tu sais si l'utilisateur va cliquer entretemps ? Si il va tourner ?

 

Bref, mauvaise idée, irréalisable pour le moment. Le jour où le réseau atteindra une latence extrêmement faible, avec des débits importants, ce sera ptêt envisageable. Pour le moment, tu oublies clairement.  


Message édité par Tetedeiench le 18-01-2012 à 12:30:54

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