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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°8047935
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 19-06-2011 à 19:52:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
dvd remonté à la surface en rangeant, deja installé, go :D

 

j'allais demander quels sont les bons mods mais vu la page ici présente, ça me semblerait osé :o

 

de mémoire, le gros truc qui m'a démotivé, c'etait l'auto-leveling extrêmement présent qui dénaturait tout le gameplay. Ya quelque chose pour ça?

Message cité 1 fois
Message édité par TheCreator le 19-06-2011 à 19:52:30

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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 19-06-2011 à 19:52:11  profilanswer
 

n°8048023
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 19-06-2011 à 20:34:57  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


de mémoire, le gros truc qui m'a démotivé, c'etait l'auto-leveling extrêmement présent qui dénaturait tout le gameplay. Ya quelque chose pour ça?


le mod 000


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8048041
GenGis_K

Transactions (0)
Posté le 19-06-2011 à 20:43:03  profilanswer
 


 
Le Zeroblivion zeroscuro zeroverall ? :o

n°8048066
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 19-06-2011 à 20:54:04  profilanswer
 

GenGis_K a écrit :


 
Le Zeroblivion zeroscuro zeroverall ? :o


Overhaul  :o


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8053073
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 21-06-2011 à 23:21:29  profilanswer
 


en français sur La Confrérie des Traducteurs depuis quelques temps :o


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°8101984
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 00:22:39  profilanswer
 

Salut , je viens d'installer OBGE en OMOD et je ne vois pas de .esp est-ce normal ?
 
du coup j'ai pas la clef OBGE dans mon menu d'item  :pfff:  
 
merci !  
 
j'ai pas envie de mettre Wrye bash pour l'instant ... suis obligé pour activer les godrays et autres effets de shaders ???
 
EDIT: Bon je me suis démerdé autrement , c'est incroyable le rendu du jeu avec ces filtres  :love: ....
...le mec qui débarque  [:lucykc]

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 17-07-2011 à 08:53:25

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8102118
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 10:19:23  answer
 

olioops a écrit :

Salut , je viens d'installer OBGE en OMOD et je ne vois pas de .esp est-ce normal ?
 
du coup j'ai pas la clef OBGE dans mon menu d'item  :pfff:  
 
merci !  
 
j'ai pas envie de mettre Wrye bash pour l'instant ... suis obligé pour activer les godrays et autres effets de shaders ???
 
EDIT: Bon je me suis démerdé autrement , c'est incroyable le rendu du jeu avec ces filtres  :love: ....
...le mec qui débarque  [:lucykc]


 
T'as pas trop de ralentissements avec ta 8800GT?


Message édité par Profil supprimé le 17-07-2011 à 10:19:32
n°8102446
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 15:53:37  profilanswer
 

Tu as lu trop vite  :) j'ai une GTX580 !
en sélectionnant les filtres on obtient de bon rendu sans baisse de FPS , la CG est prévu pour des effets modernes lourds, c'est le CPU qui reste le maillon faible ! avec un Q9550 à 4ghz il n'y a pas 60FPS constant (plutôt entre 40 et 60FPS VSynchro ) en supprimant l'affinité sur deux coeurs ça bouge pas , le moteur du jeu ne tire pas assez partie du Multithread .

 

Je posterais qques tofs quand j'aurai fini de selectionner des filtres ... me reste à augmenter le Deph of Field et deux trois trucs , mais c'est long car je passe par la validation du fichier " Shaderlist.txt ".


Message édité par olioops le 17-07-2011 à 15:54:03

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8102630
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 19:21:44  answer
 

J'avais pas vu ton second PC. C'est scandaleux, avoir 4Ghz avec 1.3V :(

n°8102689
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 20:04:50  profilanswer
 

Bah c'est une plateforme qui vieillie doucement , en fait il tient aussi 3,950mhz 1,23v je l'utilise comme ça l'été !

 

Sinon pour les Shaders j'arrive à un truc pas dégueux  :D mais effectivement certains filtres foutent la carte à genoux , notamment HBAO et certain SSAO , heureusement il y a des intermédiaire... je retourne bidouiller  :p


Message édité par olioops le 17-07-2011 à 20:05:32

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
mood
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Posté le 17-07-2011 à 20:04:50  profilanswer
 

n°8102821
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2011 à 21:31:19  answer
 

un jeu de 2005 qui fout à genoux une 580 [:tinostar]

n°8105269
Bebs

Transactions (0)
Posté le 19-07-2011 à 11:23:38  profilanswer
 

Merci pour ce topic !

n°8106845
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 20-07-2011 à 06:24:12  profilanswer
 

Je n'arrive pas a activer tous les filtres avec OBGE , mais ça commence à ressembler à quelque chose !  
 
http://www.izipik.com/images/201107/20/m119fhkw4ysvi5fu9k-oblivion_2011-07-20_02-35-57-11__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/lb32b9gvp7s5k73ky9-oblivion_2011-07-20_02-41-23-73__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/l0fzm7ircayggpguof-oblivion_2011-07-20_02-43-09-32__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/mhrzgpivc78fmsopkv-oblivion_2011-07-20_03-03-37-93__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/hj4lhhk2ibtoiymgrv-oblivion_2011-07-20_03-18-32-49__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/22/h64at7jhv7n9ihm290-oblivion_2011-07-20_03-21-08-72__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/k4qdrkiqp60xmt4g9g-oblivion_2011-07-20_03-21-51-00__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/j2lm65m0wexomxbfsq-oblivion_2011-07-20_03-22-45-60__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/kiwzizinugsykuhfip-oblivion_2011-07-20_03-24-49-44__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/l0mdxomde6g1mbmqbw-oblivion_2011-07-20_03-34-47-99__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/j9kx75honlykixapuj-oblivion_2011-07-20_03-37-51-68__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/iwdpsqjiqa3pmwyz87-oblivion_2011-07-20_04-32-56-67__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/mlydqykp7grllc4yj3-oblivion_2011-07-20_04-34-59-73__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/kmzdlolybyubl69buw-oblivion_2011-07-20_05-31-28-38__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/l9n51ekz78v6ljukh1-oblivion_2011-07-20_05-34-46-37__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/20/kukealm8imjnjsnkdu-oblivion_2011-07-20_03-01-29-60__copier_.jpg
 
Oui je sais , j'ai pas changé l'UHD ... patapé  :p

Message cité 2 fois
Message édité par olioops le 22-07-2011 à 20:32:38

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8106955
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 20-07-2011 à 09:39:23  profilanswer
 

c'est quoi le nom de ton filtre ?


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8108026
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 20-07-2011 à 16:41:45  profilanswer
 

j'ai encore des mods et des filtres à ajouter .... mais entre temps je joue pas mal ! Alors j'y vais doucement  :D

 

Mes Mods : Tous en OMOD avec OBMM (certains noms ne sont pas exactement les bons, mais vous les retrouverez facilement sur TS Nexus ) , pleins d'autres possibles , mais là tout est stable et sans Bugs ...donc j'y vais mollo !!! ceux qui on tenté les mods comprendront ma prudence  :whistle: (J'ai laissé BOSS les classer automatiquement , sauf pour certains que je mets en fin de liste de chargement ). Astuce, maintenir la touche Enter appuyer pour valider rapidement la liste parfois très longue de fichiers écrasés d'un mod précédent !!!

 

-OOO 1.33.5 ( VF)
-OOO - Correction des plugins + Textures FR
-Qarl Texture Pack 3 Redimized and Further reduced
-Unique landscapes Compilation 1.6.5
-Animated Window Lighting System 5.5.3 (je crois qu'il inclut Real Lights et Intérieurs Naturels , mais je les ais mis en parralèle) Lumière aléatoire aux fenêtres + fumée sur toutes les cheminées.
-Improved Trees and Flora ( Les trois packs )
-Optimised Distant Land Max 1.1 (15278)
-Ambient Dungeons 1.3.1 ( constraste l'image de façon assez réaliste )
-Amps_Cave_Retexture-34175 (nouvelles textures des cavernes, perso j'aime beaucoup ! très immersif ).
-OBGE_Core_3-0-0-30054
-OBGE_Standalone_Effects-30054
-OBGE_Physically_Correct_Sky-30054-3-0-2
-OBGE_Parallax_Occlusion_Mapping-30054-3-0-2
-DarNified_UI_132_OMOD-10763
-Minicarte v .0.7.2 VF
-Enhanced Water (Vanilla et Shivering )
-Alive watter
-Better Stars
-Night Sky
-Better Faces (petit mod perdu parmis d'autres , mais très léger et qui améliore bien le naturel des visages en discussion...réso HD et moins de rides pourries )
-moDems_City_Life-9450  (un mod qui met des enfants en ville )
-Elven Map Redux- Map&Icons (met une jolie carte en couleurs)
-EnHanced Hotkeys 2.3 (Indispensable, permet d'attribuer les raccourcis clavier sur des touches et donc sur ma sourie Logitech ... plusieurs fonctions par touches-> attaques Feu, glace,électrique par exemple en appuyant de nouveau sur le même bouton souris , j'ai une G5).
-Un mod pour changer les toiles d'araignées
-Omods (un patch...)
-Unofficial patch supplemental 3.34 (nécessite le 3.2 full d'abord) en plus des patchs officiels nécessaires
-Skip Tutotial 3.01
-Level rates modified x2
du OOO pour progresser plus vite et compenser un peu la difficulté du OOO ...et aussi parce que j'ai une vie à côté... Si Si  :D
J'ai pas réussi à mettre le MMM sans bugs visuels :( et il faut le OOO 1.34 bêta 5 en Anglais seulement !!!).

 

J'envisage (Better cities, All Natural, Deadly reflexs, Kvatch rebuilt..etc...mais bon là ça plante pas alors je suis un peu timide (marre de bidouiller  :sweat:  :whistle: ).

 

...Certains Mods nécessitent OBSE 2.0
+ OBGE pour les Filtres de Shaders ( j'ai mis OBGE Core (V2) , OBGE Core 3.0 , OBGE V3 Standalone effects ) ça fonctionne comme ça peut car l'installation en OMOD (avec Oblivion mod manager ) n'a fonctionné qu'à moitié ...trop long à expliqué pour l'instant ...disons que je peux soit valider le .ESP du Standalone effects et faire les modifs en jeu mais sans pouvoir les sauvegarder pour l'instant, soit le désactiver (que le .esp , pas le omod !!!) et c'est alors le fichier " ShaderList.txt " (mis dans Data/Shaders/ qui prend le relai ) suffit de mettre dans la liste du fichier texte le nom du shader désiré après installation ,avec l'extention .fx ...ou pas pour les testés un à un ) ... je débute avec OBGE et je devrai pouvoir faciliter/améliorer ma gestion de ces filtres ). J'ai pu activer ceux là ...

 

Les Filtres Shaders avec OBGE : --> désactiver le AA dans vos drivers CG et option HDR du jeu cochée évidemment !

 

Ceux que j'ai activés pour les screens...

 

Bokeh_Circle_DoF.fx (je joue plutôt avec le DOF (profondeur de champ) de CrysisDOF !!! )
ou Bokeh_Hexagon_DoF.fx (ou les deux ....au choix  :p selon les goûts )
CrysisDoF.fx (apparaît sur au moins un des Screens ) DOF léger et suffisant pour moi , celui que j'utilise en jeu !
Godrays.fx
HLSLvignette.fx (légé, assombri un poil l'image , mais permet surtout d'éviter d'avoir un ciel cramé blanc ...avec on voit beaucoup mieux le bleue du ciel ! ).
ENBColorEffect.fx (Filtre important combiné avec obsharpen.fx) contraste beaucoup l'image et les couleurs...
obsharpen.fx ( durci les contours ...va bien avec celui du dessus :jap: )
Volumetric SSAO.fx (ajoute des ombres de "relief " ...de l'occlusion quoi ! mais reste très légé en impact FPS )
ColorMood.fx ( important dans mon cas , il m'évite le scintillement du ciel avec les godrays ) désature légèrement les couleurs.

 

...avec ces filtres on obtient un bon compromis rendu/FPS ça tourne à 60FPS en intérieur et 40FPS en extérieur (ou plus ! GTX580 OC 880mhz 1,12v ) ne pas se fier aux FPS de mes screens , ils chutent artificiellement au moment de l'impression écran ).....Edit du 8/8/2011 : depuis mes choix/réglages ont évolués !!!

 

Ceux qui fonctionnent chez moi , mais font chuter plus ou moins les FPS ! parfois j'en active certains...

 

HBAO.fx (style occlusion mais chute de FPS importante ) on peu s'en passé
HLSLbleachbypass.fx ( accentue un peu le constraste et l'effet d'occlusion ) assez légé , on peu l'activer sans trop de chute de FPS.
Ring_SSAO.fx (bel effet d'occlusion ) moyennement lourd , ma GTX580 l'encaisse mais je prévilégie le 60FPS dans les mines/cryptes...etc...
ssao_test.fx (occlusion importante mais chute de FPS importante aussi :/ )
Volumetric_SSGI.fx (adieu les FPS ...  [:minusplus] )
Volumetric_SSII.fx ... idem.. goodbye la fluidité ! à voir sur du BiGPU !?
timelygodraysv3.fx (je vois pas trop l'apport face au simple godrays.fx et m'ajoute des trainées lumineuse disgracieuses ...donc je le désactive )
CelShader+EdgeAA.fx (cellshading avec détourage des éléments , j'aime pas trop perso ! marrant juste pour voir )
HLSLColorGrading03.fx (modifie un peu la saturation...au choix donc) très légé.
Pseudo_Bokeh_DoF.fx (floute légèrement, plutôt les objets lointains) assez légé, au choix ! j'aime moyennement et le DOF Crysis fait presque pareil en mieux .
-> une série de filtres à tester ->
DLAA.fx
MDLAA.fx
MLAA.fx
FXAA.fx
NormalFilterAA.fx
 (certains peuvent aussi supprimer le scintillement du ciel dans mon cas (à la place de ColorMood.fx) , mais floute et chute FPS inutile dans ma réso 1920*1200 ! avec les shaders que j'ai activés , je ne ressens pas le besoin de filtrer d'avantage ! ).

 

Ceux qui plantent carrément chez moi pour l'instant , j'ose plus trop touché mes réglages  :p  (mon instal de OBGE était un peu à la "one again "  [:lucykc] jeufaiskeupeu lol et je préfère jouer que bidouiller ;) ... voir avec les experts  :jap:

 

ColorEffects.fx
DepthOfField.fx (m'enfou les autres fonctionnent  :o ) mais il est peut être celui que j'aimerai le plus, allez savoir  :cry:
RAWZfix.fx

 

Comme je l'ai dis on peut activer certain filtres en plus de mes screens (fait à l'arrache , certains endroits deviennent magiques, difficile à restituer sans images en mouvement ) , pour une chute de FPS "acceptable" comme le Ring_SSAO.fx ou le HLSLbleachbypass.fx ...s'amuser à testé si on a une config musclé en SLI/Cross !!!

 

A noté que le rendu que j'obtiens (selon mes goûts ) n'est possible qu'avec de petites astuces et modifs du Oblivion.ini ( la liste de ces Tweaks est trop longue ) mais je conseille hardemment d'en faire au moins deux essentiels...

 

Le Tweak de Thalixte pour garder un bon framerates en ville, et une modif personnelle indispensable pour mes yeux

 


olioops a écrit :


...Mes modifs du HDR qui est trop poussé d'origine selon moi !!!

 

[BlurShaderHDRInterior]

 

fBrightScale=0.5000
fBlurRadius=0.7000

 

[BlurShaderHDR]

 

fBrightScale=0.3000
fBlurRadius=0.3000

 

Là ce sont mes réglages provisoire ! ça évite l'effet "cramer" [:backfire]

 

-->Par défault c'était comme cela :

 

-[BlurShaderHDRInterior]

 

fBrightScale=2.2500
fBlurRadius=7.0000

 

-[BlurShaderHDR]

 

fBrightScale=1.5000
fBlurRadius=4.0000

 

Dans les cavernes mes réglages actuels sont perfectibles, mais comme je n'active pas le .ESP je ne peux pas régler chaque shaders plus finement ! (en cliquant sur la clef OBGE V2 dans le menu item) c'est en tout ou rien  [:airforceone]
je ferais d'autres screens si vous voulez car par moment c'est énorme dans le feu de l'action, ou en arrivant dans un lieu selon l'heure ....instants magiques fugaces pas toujours évident à capturer pile poil  [:b-rabbit] et ce jeu offre tellement d'ambiances différentes, qu'il faudrait une centaine d'image pour rendre compte des possibilités visuelles et des sensations qu'elles suscitent. j'y rejoue tranquilou sans trop griller les étapes, en délaissant le plus possible la quête principale, certaines quêtes annexes sont assez longues et complexes à finaliser ... et pour le coup je me balade presque autant que je joue...Immense merci à tous les moddeurs qui ont rendu possible cela ! les éditeurs pourraient en prendre de la graine et suivre un peu plus leur bébé après sa sortie. Une édition spéciale avec moultes Tweaks activables et stables entre eux pourrait très bien se vendre selon moi (le travail est déjà prémaché ) , même en 2011 ça tient grave la route visuellement et les modifs de gameplays invitent à la rejouabilité du titre ... mais ce sont de grosses feignâsses de capitalistes à deux balles  :hello:


Message édité par olioops le 05-02-2013 à 12:20:47

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8108124
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 20-07-2011 à 17:24:25  profilanswer
 
n°8108209
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2011 à 18:09:18  answer
 

Le jeu gère bien le cross fire??? ça vaudrait peut être le coup de me prendre une seconde 6850 et d'o/c tout le bousin  [:cerveau delight]

n°8108296
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 20-07-2011 à 18:43:43  profilanswer
 


clair, y'a en a du mod  :D


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8108319
Mr Zebra

Transactions (0)
Posté le 20-07-2011 à 18:51:13  profilanswer
 


Gain très léger voire inexistant. En plus avec OBGEv3, les ombres des arbres clignotent quand le crossfire est activé.

n°8108698
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 20-07-2011 à 22:22:04  profilanswer
 
n°8111533
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 06:17:48  profilanswer
 

J'ai installer le Mod Ambient Dungeons 1.3.1 ! malheureusement toute une série de screens n'as pas fonctionnée . J'ai aussi refais l'instal de OBGE  pour pouvoir modifier les valeurs des filtres en jeu... je n'ai plus l'effet d'irisation bizarre du Godrays précédent ...

 

http://www.izipik.com/images/201107/22/lv9jwjjpm4u6kaazgk-oblivion_2011-07-22_05-20-11-96__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/22/ktps9gkjkiudjbxia5-oblivion_2011-07-22_03-50-30-03__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/22/kpbifxn2tt0dhr3140-oblivion_2011-07-22_05-03-16-59__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/22/kztyz8kj1iyqj8ukce-oblivion_2011-07-22_05-03-47-29__copier_.jpg

 

http://www.izipik.com/images/201107/22/tbnhszdidlmppudmc00kv-oblivion_2011-07-22_03-58-18-87__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbngzsxxqlw3wsljsnw8w-oblivion_2011-07-22_04-23-26-68__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbnk7p02xj030b0ji62ky-oblivion_2011-07-22_04-24-55-07__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbnirxv9ri7q24ymjcdg6-oblivion_2011-07-22_04-26-01-11__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbniqdqwxixi1v1hhc390-oblivion_2011-07-22_04-28-44-72__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbnl3akpqip1f9kmadnw1-oblivion_2011-07-22_04-29-38-01__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbnilow5ni5dewkgyc1br-oblivion_2011-07-22_04-30-21-63__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201107/22/tbnhsnbx3k31dbumz7ixy-oblivion_2011-07-22_04-31-16-06__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbngtiw97mb3rmnhfpeat-oblivion_2011-07-22_04-35-31-63__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbngrfhk3lb1vnrjjivaj-oblivion_2011-07-22_04-39-06-37__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbnkdbxrcgy4qrwkyfjoc-oblivion_2011-07-22_05-04-15-08__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbngom4bpiqj3z4hq6736-oblivion_2011-07-22_05-06-32-29__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbnlb450dixprgogu06oy-oblivion_2011-07-22_05-19-16-88__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201107/22/tbnm0ntt0ji837yl0syuf-oblivion_2011-07-22_05-24-45-75__copier_.jpg

 


EDIT : J'avais carrément zappé qu'il fallait activer "bAllow30Shaders" à 1 ( active les ShadersModels v3.0 ) car le jeu est sortie avant l'adoption des SM3 sur les séries 7 de Nvidia !!! [:jsuistropcon]  :cry:  [:jsuistropcon]
résultat une fois activé tout est plus beau évidemment  :pt1cable: , difficile à montrer sur des images fixes , mais la gestion de l'éclairage, reflets , effets variés...l'air semble translucide et les zones de pénombre sont plus réalistes , le relief des matières en général est accentué. bref ! ne faite pas comme moi et n'oubliez pas cette modif du Oblivion.ini  :jap:

 

Sinon j'ai mis d'autres modds , textures des cavernes ...etc... et amélioré ma gestion des filtres ( bien faire la part entre shaderlist.txt et filtres en .fx du fichier Shaders dans Data ...demander moi si besoin ).

 

http://www.izipik.com/images/201108/06/tbngjsb6vj3oaqym1d296-oblivion_2011-07-28_03-41-51-80__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201108/06/tbnh9d7ijmnexrvlpnap5-oblivion_2011-07-28_03-38-14-55__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201108/06/tbni7rw8fhxd30nk74clx-oblivion_2011-07-28_01-27-10-32__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201108/06/tbnjmoe1kj1hhmvm3jqtr-oblivion_2011-07-28_01-23-06-70__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201108/06/tbnhpwu1simxnsck0cshg-oblivion_2011-07-29_00-10-14-62__copier_.jpghttp://www.izipik.com/images/201108/06/tbngxbrgvlakd9ckh4kse-oblivion_2011-07-28_00-59-21-16__copier_.jpg
http://www.izipik.com/images/201108/06/hwfrk6m8vt6jjpahzo-oblivion_2011-07-28_20-03-03-36__copier_.jpg
Kesta..ta ? pas jouâsse [:ooterreuroo]
http://www.izipik.com/images/201108/06/jmh70mjwfqkdjvgiar-oblivion_2011-07-28_01-39-35-14__copier_.jpg


Message édité par olioops le 06-08-2011 à 16:13:57

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8111607
Mr Zebra

Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 09:01:10  profilanswer
 

Tu devrais essayer Liquid Water qui améliore nettement le rendu de l'eau.

n°8111623
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 22-07-2011 à 09:10:18  profilanswer
 

Olioops, t'as plus qu'à faire un zip de tes mods et upper tout ça sur megaupload, merci :o :ange:


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°8112398
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 13:59:13  profilanswer
 

Mr Zebra a écrit :

Tu devrais essayer Liquid Water qui améliore nettement le rendu de l'eau.


Merci du tuyau , je vais l'essayer  :)

Juicy a écrit :

Olioops, t'as plus qu'à faire un zip de tes mods et upper tout ça sur megaupload, merci :o :ange:


Bah j'ai mis la liste et on les trouve facilement  ;) le mieux c'est de faire à sa sauce ! il y a tellement de mods différents ... désolé [:gaben]
je pourrais juste te donner quelques conseils éventuellement, mais je ne suis pas un spécialiste du moddage ! le fait que ça fonctionne chez moi tient du coup de bol et du système D ... je ne suis pas assez méthodique  :p

 


Message édité par olioops le 22-07-2011 à 19:44:07

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8113020
jeunejedi

Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 18:00:06  profilanswer
 

olioops tu tournes en cb de fps du coup?

n°8113139
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2011 à 19:27:19  profilanswer
 

En 1920*1200 Vsynchro ON en mettant tout les curseurs du jeu à fond + filtres , GTX580 OC 880Mhz.

 

CrysisDoF
Godrays
HLSLvignette (plus besoin depuis l'instal de OBGE_Physically_Correct_Sky-30054-3-0-2 le ciel est bleue et plus cramée ).
ENBColorEffect
obsharpen
Volumetric SSAO
ColorMood

 

--> C'est entre 50/60 FPS en maisons/cavernes/ruines , plutôt au taquet à 60 en fait !
autour de 40/50 FPS en extérieurs (tout dépend de la végétation présente et du nombres d'ennemis/effets autour ) toujours très jouable en tout cas !
idem en ville , c'est très fluctuant ... là c'est plus le proco qui est mal utilisé ( du coup j'ai essayé les modifs .ini Multithread ) entre 40 et 50 aussi selon comme on se tourne ou regarde en haut en bas  :pt1cable: ...mais jamais plus d'un instant en dessous de 35/40 vraiment minimum !


Message édité par olioops le 09-08-2011 à 17:25:00

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8116070
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 09:19:29  answer
 

Et le blur est géré comment?  
 
Quand on voit les ennemis débarquer ça redevient net ou c'est un style de combat façon Stevie Wonder?
 
J'aime bien tirer à l'arc donc je me pose la question.  
" Et une flèche dans ta gueule! Tiens prends ça! Et encore! Et encore! Et vlan! ... mais putain il va tomber oui???!!! Putain mais il est coriace celui-là!!!Merde plus de flèche... je vais le finir à l'épée! ... Ah quoi??? O_o !!!! Merde, c'était qu'un arbre ..."


Message édité par Profil supprimé le 25-07-2011 à 12:54:43
n°8116294
Mr Zebra

Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 11:13:13  profilanswer
 

Ca fait le point sur ce qui est au centre de l'écran donc ça ne pose pas vraiment de problème.

n°8149343
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 12-08-2011 à 15:57:28  profilanswer
 

Heureux acquereur d'oblivion mais extrement déçu par les graphisme de base.
Je me suis lancé dans les installations de mod.
 
Et... J'en chie grave.  [:bleex rossignol]  
Y'a t'il un "bon" tuto concernant l'utilisation de wrye Bash. Car j'ai l'impression de faire de la merde.
Mes excuses si cela a été données dans les postes précèdent mais 360 pages voila quoi...
 
Pour l'instant, j'ai installer :
-OOO 1.33.5 ( VF)
-OOO - Correction des plugins + Textures FR
-Qarl Texture Pack 3 Redimized and Further reduced
-All Natural
 
Je tente d'installer le "pack de retexturation des créatures" mais je ne vois pas de différence l'installation semble être ok pourtant.
 
Je souhaite installer better cities. http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16513
mais mes doutes sur l'utilisation de wrye bash me bloque.
 


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°8149416
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 12-08-2011 à 16:37:01  profilanswer
 

Même avis. T'as pas beaucoup de mods, utilise Obmm, ça suffira.
Wrye est nécessaire quand tu montes vraiment en nombre de mods et en interaction entre eux...


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°8149441
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 12-08-2011 à 16:46:18  profilanswer
 

Est-ce que BOSS met automatiquement dans l'ordre les mods dans Obmm ?
Je sais que c'est un gros avantage pour Wrye Bash, mais ça fait longtemps que je n'ai plus utilisé Obmm, du coup je sais pas si maintenant y a cette possibilité.


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°8149465
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 12-08-2011 à 16:55:23  profilanswer
 

C'est top, ça [:implosion du tibia]


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n°8150750
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 13-08-2011 à 17:37:29  profilanswer
 

Merci de ton conseil RedMax, j'ai utilisé Boss. Ca m'a permis de régler 2 /3 choses que je n'avais pas comprise.
 
Je vais peut être enfin pouvoir jouer et arreter de tester les 20 000 mods d'oblivion (je ne fais que ca depuis hier) :p


Message édité par macfennec le 13-08-2011 à 17:41:33

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°8206879
butindeouf

Transactions (0)
Posté le 08-09-2011 à 03:32:07  profilanswer
 

salut les marauds  
 
donc j'ai testé la derniere version, v3, d'OBGE.
quand j'ai vu SSII , SSGI, j'ai tilté  :love:  , donc j'ai fait des screenshot.  
 
vous vous souvenez des cinematiques PC des 90's ?  ca va vous rappelez quelque chose  :D

Spoiler :


http://img11.hostingpics.net/pics/490635Oblivion2011090803061032.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/396358Oblivion2011090803085318.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/247495Oblivion2011090803085866.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/524619Oblivion2011090803101654.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/500896Oblivion2011090803112856.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/600064Oblivion2011090722302194.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/676664Oblivion2011090801565334.jpg


 
(le jpeg degrade...)
 
ca tourne a 30fps avec oblivion stutter remover , pas de MDLAA ou de SMAA , car les 2 combiné bouffe trop de gpu sur ma 5870 (retard souris etc ) . comme ca , c'est fluide de chez fluide.  
bon par contre, ca rends mieux en screenshot qu'en animé. car c'est sous echantilloné a mort , donc lors des deplacement , ya de "voiles" de lumiere qui sont visible. mais c'est jouable comme ca. en gros la lumiere se propage par reflexion. ca creée par fois un aspect glacé sur la surface des objets.
 
je ne sais pas comment passer des parametres a OBGE pour ce shader, car j'utilise le fichier shaderlist.txt , l'esp ne fonctionnant pas encore.
 
 
EDIT: plugin compatible pour vos essais http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29492.zip
proc d'install en anglais par contre


Message édité par butindeouf le 08-09-2011 à 05:02:00
n°8401089
romje

Transactions (6)
Posté le 15-11-2011 à 21:11:25  profilanswer
 

Superbe ton mod olioops, je vois que ça a encore évolué  :ouch:  
 
J'en était arrivé la mais le disque flash sur lequel il était installé est tombé en panne en début d'année...j'avais passé des semaines a le modder, c'est un travail énorme surtout que j'avais fait un trie assez poussé pour ne pas dénaturé le coté original du jeu...
 
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot0.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot1.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot2.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot3.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot4.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot5.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot6.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot7.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot8.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot9.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot10.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot11.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot12.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot13.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot14.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot15.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot16.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot17.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot18.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot19.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot20.jpg
http://esjerome.free.fr/image/ob1/ScreenShot21.jpg
 
Et j'avais mis tout ça :
 
1
 
Obli_PNO
Obli_PNO_DLC
Obli_PNO_KOTN
Obli_PNO_SI
obse_0019
The Elder Scrolls IV - Oblivion - The Shivering Isles
The Elder Scrolls IV Oblivion - Knights Of The Nine
07 - Streamline 3.1.omod
Installer_Version_-_Recommended-10724.exe
obmm_1_1_12_full_installer-2097.zip
pwz-o14f Patch No Cd 1.2.0416.rar
ShiveringIsles_v1.20416fr.7z
Skip Tutorial 1.35.omod
 
 
2
 
2009_05_28_RAEVWD_QTP3_Textures_by_Brumbek
btq4096lod
KoldornsLODnoiseReplacer-9952
OBGEv2_Support_Plugin_v03-30054
OBGEv2_version_3-30054
qarls_lodnormals4096c
qarls_textures_pack_3
Shader_Pack_for_version_3-30054
TES4LODGen.exe
 
3
 
Beautiful_Stars-2520
BETTER_NIGHTSKY_v1.2-2234
compilation_des_contrees_de_tamriel
Improved_Doors_and_Flora-8298
Improved_Trees_and_Flora_2-11891
Improved_Trees_and_Flora-8500
Kvatch_Rebuilt
All_Natural_v1_0-18305.7z
Animated_Window_Lighting_System_-_Meshes_v5-3-5-19628.7z
AWLS_-_Brumbek_Mixed_Textures_v5-2-0-19628.7z
Cities_Alive_At_Night-11434.rar
Enhanced_Magic_Effects-9424.zip
Enhanced_Water_v20-8011.zip
Get_Wet_1_1-10803.zip
Harvest_Flora_v3_0_1-2037.zip
Initial_Glow-5138.rar
Natural_Environments-2536.zip
Rainbows_in_Tamriel_v3_OMOD-8927.omod
Visually_Relistic_Lava-9820.7z
 
4
 
Qarls_Webs-8254
BellesBouteilles.7z
book_jackets_vf.7z
carte_de_cyrodiil_couleur_et_en_relief.7z
frenchified_v1.2.7z
gemmes_de_leviathan.7z
Glittering_Prizes-4354.rar
Improved_Fruits_Vegetables_and_Meats-10487.7z
ImprovedAmuletsAndRings-17147.7z
interieurs_immersifs.7z
obli_Meilleures_Potions_v1.0.7z
obli_or_ameliore.7z
UI_DarNifiee_132_OMOD-26461.zip
 
5
 
Female EyeCandy Body Replacer Underwear OMOD_Version-10168
IFT_Improved_Facial_Textures-5643
Mikes_Clothes_Replacer_v11-7487
Robert_Male_FullBody
araignee_daedra_retexturee.7z
belles_personnes(Beautiful People).7z
Better_Horse_Eyes-2808.zip
better_staffs_texture-3646.rar
chevaux_de_slof.7z
ChevauxDeLaLA_c_gionEnArmuresSlof.7z
Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete Complete_Pack-11824.7z
commander_ses_montures.7z
effets_de_fleches.7z
EquipementFerQualitA_c_.7z
EquipementRouillA_c_.7z
FaceTextures2-14805.rar
iabt.zip
IAFT_Improved_Argonian_Facial_Textures-6611.zip
kalikuts_green_glass_retex.7z
la_sorciere_de_drakelowe_de_reaper.7z
MEAT-14660.zip
ogre_retexture.7z
the_elder_scrolls_4_oblivion_Dungeon_Actors_Have_Torches_16.zip
 
6
 
Omod_version-8711.omod (j'ai desactivé le mod, gardé juste pour le son des orages)
the_elder_scrolls_4_oblivion_1st_extra_mp3_music_pack_Battle.zip
the_elder_scrolls_4_oblivion_2nd_extra_mp3_music_pack_Dungeon.zip
the_elder_scrolls_4_oblivion_3rd_extra_mp3_music_pack_Explore.zip
the_elder_scrolls_4_oblivion_3rd_extra_mp3_music_pack_part_2.zip
 
 
J'ai vraiment envie de le finir ce jeu puis commencer les extensions...avant de faire le dernier.
 
 
 
 

n°8403090
tomofo2000

Transactions (1)
Posté le 16-11-2011 à 14:09:46  profilanswer
 

drapal, je viens de l'acheter suite à la promo sur steam,
olioops tes screens sont à tomber par terre  :love: , j'espère que ma hd5850 supportera tout ce bordel de mods...

mood
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