Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1015 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  La nouvelle maniere de jouer a un doom-like

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

La nouvelle maniere de jouer a un doom-like

n°1663473
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:06:15  profilanswer
 

:hello:  
 
Ce matin, j'était debout aux toilettes en train de pendre un cadre.
J'ai glissé. Je me suis cogné la tete contre la cuvette et... quand je me suis relevé, j'ai eu une vision !
 
Je vous explique :
 
Jouer a un doom like en étant vraiment dedans , ca vous tente ? Moi aussi !
Et pour ca, 2 périphériques suffisent :
Un tapis de danse
Un gun sans fil
 
On se déplace avec le tapis et on tire avec le gun !
Mon dieu ca serait jouisif non ?
 
Bon evidemment ca marchera pas avec les doom like actuel, il en faut fait pour ca.

mood
Publicité
Posté le 04-01-2004 à 20:06:15  profilanswer
 

n°1663485
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:09:47  profilanswer
 

bottedumal a écrit :

:hello:  
 
Ce matin, j'était debout aux toilettes en train de pendre un cadre.
J'ai glissé. Je me suis cogné la tete contre la cuvette et... quand je me suis relevé, j'ai eu une vision !
 
Je vous explique :
 
Jouer a un doom like en étant vraiment dedans , ca vous tente ? Moi aussi !
Et pour ca, 2 périphériques suffisent :
Un tapis de danse
Un gun sans fil
 
On se déplace avec le tapis et on tire avec le gun !
Mon dieu ca serait jouisif non ?
 
Bon evidemment ca marchera pas avec les doom like actuel, il en faut fait pour ca.


trop bieng  [:nybbas]

n°1663492
Dkiller

Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:11:30  profilanswer
 

de la réalité virtuel quoi :sarcastic:

n°1663493
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:11:42  profilanswer
 

french_kiss a écrit :


trop bieng  [:nybbas]  


 
N'est-ce pas ? :d

n°1663501
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:13:12  profilanswer
 

bottedumal a écrit :


 
N'est-ce pas ? :d


bah c nul
t'aurais pas l'air con sur ton pauvre tapis ddr
http://www.ddrfreak.com/images/ddr-platform.jpg
à tirer sur l'ecran qui est devant toi  
 :o

n°1663503
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:13:34  profilanswer
 

Dkiller a écrit :

de la réalité virtuel quoi :sarcastic:


 
Nan, faudrais un ecran 360°.
Puis, j'ai pas encore trouvé le moyen de faire passer la douleur quand tu te prend une roquette.
Ptet un electrochoc en usb que tu met autour de ta taille ?

n°1663510
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:15:22  profilanswer
 

ce qu'il faut c ca :
http://abc.ntic.org/images_fiches/vis_vr.gif
 
avec ca :http://www.b3e.jussieu.fr/physio/efr/photos/tapis.PNG mais en version modifiée qui bouge dans tout les sens,et meme un generateur de relief
 
 :jap:


Message édité par french_Kiss le 04-01-2004 à 20:15:53
n°1663511
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:15:27  profilanswer
 

french_kiss a écrit :


bah c nul
t'aurais pas l'air con sur ton pauvre tapis ddr
http://www.ddrfreak.com/images/ddr-platform.jpg
à tirer sur l'ecran qui est devant toi  
 :o  


 
Ahah, je trouve pas ca pire que vouloir suivre MJ sur une choregraphie :d
Mais de toutes facon, ca va se democratiser rapidement, et y'aura des tapis officiel.

n°1663518
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:17:29  profilanswer
 

Y'a de l'idée :)
 
Qu'entends tu par générateur de relief ?

n°1663524
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:19:21  profilanswer
 

bah ca resterais pas plat,
des bosses et des creux qui se forment quoi,
 
Ah oui , et un system pour qu'elle se penche ou se leve pour simuler les montées et descente.
Si la coordination avec le casque est bien gerée,normalement l'equilibre est conservé.

mood
Publicité
Posté le 04-01-2004 à 20:19:21  profilanswer
 

n°1663541
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:23:24  profilanswer
 

french_kiss a écrit :

bah ca resterais pas plat,
des bosses et des creux qui se forment quoi,
 
Ah oui , et un system pour qu'elle se penche ou se leve pour simuler les montées et descente.
Si la coordination avec le casque est bien gerée,normalement l'equilibre est conservé.


 
C un truc a s'étaler ca :)
Puis, faut que ca reste dans les moyens de la majorité des utilisateurs, ton systeme seré kelques peu onéreux :/

n°1663547
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:25:10  profilanswer
 

bottedumal a écrit :


 
C un truc a s'étaler ca :)
Puis, faut que ca reste dans les moyens de la majorité des utilisateurs, ton systeme seré kelques peu onéreux :/


 :non:  
pour moi il vaut mieux un bon system de realité virtuelle qu'un truc avec un vieux tapis, injouable => marrant 30sec => grenier.

n°1663570
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:38:35  profilanswer
 

fo trouver le bon equilibre entre le cout et la qualité. L'histoire des bosses et tout, on peut s'en passer, ou alors dans un modele deluxe !
Le gun, on fait des trucs de précision a pas cher, donc ca c réglé.
 
Pour le tapis, un truc style ddr optimisé quake like me semble mieux, ton systeme implique plus dans le jeu, mais pour faire bouger le tapis, il faut marcher, hors si tu avance et que tu veux tourner sur la gauche, tu fait comment ? si tu tournes sur toi meme le périphériques ne le saura pas ? A moins d'avoir un systeme tactile ...

n°1663584
pixounet
MegaDrive Man
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 20:43:28  profilanswer
 

ca n'empechera pas ton topic de sombrer. :D

n°1663662
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:15:52  profilanswer
 

je vais poser une question con : avec ton système tapis DDR + gun, comment tu fais pour tourner ?!? et pour regarder en haut et en bas ? Parce que pour se déplacer en avant/arrière et straffer, le tapis, no prob. Mais pour la vue, spatop :/ ...


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°1663667
pixounet
MegaDrive Man
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:16:30  profilanswer
 

topikalacon.

n°1663713
Cutter

Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:36:41  profilanswer
 

Nan vous avez tout faux. Il suffirait d'avoir des lunettes à visière semi-transparente pour faire apparaître des ennemis en surimpression. Comme ça on pourrait jouer en plein air ou chez soi, et les possibilités seraient infinies. La visière nous filerait diverses indications, comme la distance qui nous sépare du point sur lequel se porte notre regard etc... Mieux, on pourrait voir derrière les murs (on verrait tel ou tel objet derrière une porte grâce à la surimpression). L'IA serait capables de s'adapter à tous les environnement de jeu naturels. Les ennemis comprendraient tout de suite la configuration de chaque terrain. Les objectifs d'une mission pourraient être fixés automatiquement, et au cas par cas, en fonction de l'endroit dans lequel on se trouve. Par exemple si on est à promximité d'un pont, l'IA nous donnera pour objectif de traverser ce pont sans se faire repérer par les snipers (virtuels) qui guettent sur la colline (réelle, elle).

n°1663715
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:39:18  profilanswer
 

pixounet a écrit :

ca n'empechera pas ton topic de sombrer. :D


 
Ptet ben qu'oui, ptet ben qu'non :d
On verra !

n°1663718
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:40:42  profilanswer
 

mikl a écrit :

je vais poser une question con : avec ton système tapis DDR + gun, comment tu fais pour tourner ?!? et pour regarder en haut et en bas ? Parce que pour se déplacer en avant/arrière et straffer, le tapis, no prob. Mais pour la vue, spatop :/ ...


 
Le principe du gun c que tu peux tirer partout sur l'ecran hein ;)
Donc ya pas a regarder en haut et en bas.
 
Le probleme de regarder a gauche et a droite par contre je suis d'accord, c'est la question qu'on se posais plus haut, et qui se resolu par le tactile (pied qui pivote : ecran ki pivote).
 
Il faudrais un calibrage du pied avant, la taille variant entre les individus

n°1663720
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:41:01  profilanswer
 

pixounet a écrit :

topikalacon.


 
 :D  :jap:

n°1663722
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:41:52  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Nan vous avez tout faux. Il suffirait d'avoir des lunettes à visière semi-transparente pour faire apparaître des ennemis en surimpression. Comme ça on pourrait jouer en plein air ou chez soi, et les possibilités seraient infinies. La visière nous filerait diverses indications, comme la distance qui nous sépare du point sur lequel se porte notre regard etc... Mieux, on pourrait voir derrière les murs (on verrait tel ou tel objet derrière une porte grâce à la surimpression). L'IA serait capables de s'adapter à tous les environnement de jeu naturels. Les ennemis comprendraient tout de suite la configuration de chaque terrain. Les objectifs d'une mission pourraient être fixés automatiquement, et au cas par cas, en fonction de l'endroit dans lequel on se trouve. Par exemple si on est à promximité d'un pont, l'IA nous donnera pour objectif de traverser ce pont sans se faire repérer par les snipers (virtuels) qui guettent sur la colline (réelle, elle).


j'y ais deja pensé à ca!!
Mais comment tu reconnais la voiture du monstre de la voiture qui va venir t'ecraser?  [:nybbas]

n°1663724
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:42:23  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Nan vous avez tout faux. Il suffirait d'avoir des lunettes à visière semi-transparente pour faire apparaître des ennemis en surimpression. Comme ça on pourrait jouer en plein air ou chez soi, et les possibilités seraient infinies. La visière nous filerait diverses indications, comme la distance qui nous sépare du point sur lequel se porte notre regard etc... Mieux, on pourrait voir derrière les murs (on verrait tel ou tel objet derrière une porte grâce à la surimpression). L'IA serait capables de s'adapter à tous les environnement de jeu naturels. Les ennemis comprendraient tout de suite la configuration de chaque terrain. Les objectifs d'une mission pourraient être fixés automatiquement, et au cas par cas, en fonction de l'endroit dans lequel on se trouve. Par exemple si on est à promximité d'un pont, l'IA nous donnera pour objectif de traverser ce pont sans se faire repérer par les snipers (virtuels) qui guettent sur la colline (réelle, elle).


 
Ah ouais quand même  [:athlonxp2100+]  
 
J'pensais pas en arriver là mais ... poruqoi pas  :sol:

n°1663743
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:50:37  profilanswer
 

bottedumal a écrit :


 
Ah ouais quand même  [:athlonxp2100+]  
 
J'pensais pas en arriver là mais ... poruqoi pas  :sol:  


pour moi c la best version,
j'y pensais souvent quand je subissait les longues et ennuyeuses balades familiales dans les bois.

n°1663750
Cutter

Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:53:10  profilanswer
 

french_kiss a écrit :


j'y ais deja pensé à ca!!
Mais comment tu reconnais la voiture du monstre de la voiture qui va venir t'ecraser?  [:nybbas]  


 
Ah bein... ça fait partie du jeu. :D Ca t'oblige à pas prendre les dangers à la légère (même virtuels), comme tu le fais devant ton écran d'ordi. :D

n°1663764
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 21:58:04  profilanswer
 

french_kiss a écrit :


pour moi c la best version,
j'y pensais souvent quand je subissait les longues et ennuyeuses balades familiales dans les bois.


 
Oui c'est sur que c le mieux, mais les moyens technologiques a mettre en oeuvre sont tels que le projet est impossible pour le pauvre petit particulier que nous sommes, je voie plutot ca à l'état de prototype pour des simulations au sein d'entreprise ou d'organisme américains top secrets.

n°1663773
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (7)
Posté le 04-01-2004 à 22:01:19  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Nan vous avez tout faux. Il suffirait d'avoir des lunettes à visière semi-transparente pour faire apparaître des ennemis en surimpression.  


Ca a ete fait par deux etudiants US : ils avaient fait une map de leur fac, et modifie le source de Quake (en fait une version deja modifiee) pour qu'il n'affiche que les monstres, et pas les murs. Les deplacements etaient detectes par GPS, et l'affichage se faisait sur des lunettes semi-transparentes.  
 
Ils se baladaient avec un sac a dos contenant tout le bordel, se deplacaient dans la fac et fraggaient du streum au millieu des etudiants :)
 
Faut que je retrouve un lien ...
 
EDIT : le nom du projet c'est ARQuake, Google est ton ami :)
 
EDIT EDIT : http://www.overgame.com/page/19624.htm (et au fait, les mecs etaient australiens)


Message édité par Gonzoide le 04-01-2004 à 22:10:36
n°1663782
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:04:14  profilanswer
 

Gonzoide a écrit :


Ca a ete fait par deux etudiants US : ils avaient fait une map de leur fac, et modifie le source de Doom (en fait une version deja modifiee) pour qu'il n'affiche que les monstres, et pas les murs. Les deplacements etaient detectes par GPS, et l'affichage se faisait sur des lunettes semi-transparentes.  
 
Ils se baladaient avec un sac a dos contenant tout le bordel, se deplacaient dans la fac et fraggaient du streum au millieu des etudiants :)
 
Faut que je retrouve un lien ...
 


 
OMG ! Le gps bien sur !
On est con de pas y avoir pensé, ca résoud bien des problemes !

n°1663789
mum

Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:05:50  profilanswer
 

bottedumal a écrit :


 
Oui c'est sur que c le mieux, mais les moyens technologiques a mettre en oeuvre sont tels que le projet est impossible pour le pauvre petit particulier que nous sommes, je voie plutot ca à l'état de prototype pour des simulations au sein d'entreprise ou d'organisme américains top secrets.


 
c'est vrai, je voulais juste dire que j'avais fait equipe avec un gars en terminale et notre (son) projet de comm etait une tapisserie pour maison, interactive en... plasma, qui permettait d'afficher toute sorte d'image (animée si possible) et du son...
 
finalement, ca a été abandonné...

n°1663809
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:15:26  profilanswer
 

Gonzoide a écrit :


Ca a ete fait par deux etudiants US : ils avaient fait une map de leur fac, et modifie le source de Quake (en fait une version deja modifiee) pour qu'il n'affiche que les monstres, et pas les murs. Les deplacements etaient detectes par GPS, et l'affichage se faisait sur des lunettes semi-transparentes.  
 
Ils se baladaient avec un sac a dos contenant tout le bordel, se deplacaient dans la fac et fraggaient du streum au millieu des etudiants :)
 
Faut que je retrouve un lien ...
 
EDIT : le nom du projet c'est ARQuake, Google est ton ami :)
 
EDIT EDIT : http://www.overgame.com/page/19624.htm (et au fait, les mecs etaient australiens)


 
Ca serait pas mal comme technique pr s'entrainer en combat dans l'armee. Je vois bien un pilote de F16 s'entrainer au combat aerien avec des cibles "invisible"  :o

n°1663815
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:16:50  profilanswer
 

Gonzoide a écrit :


Ca a ete fait par deux etudiants US : ils avaient fait une map de leur fac, et modifie le source de Quake (en fait une version deja modifiee) pour qu'il n'affiche que les monstres, et pas les murs. Les deplacements etaient detectes par GPS, et l'affichage se faisait sur des lunettes semi-transparentes.  
 
Ils se baladaient avec un sac a dos contenant tout le bordel, se deplacaient dans la fac et fraggaient du streum au millieu des etudiants :)
 
Faut que je retrouve un lien ...
 
EDIT : le nom du projet c'est ARQuake, Google est ton ami :)
 
EDIT EDIT : http://www.overgame.com/page/19624.htm (et au fait, les mecs etaient australiens)


trop enorme  :love:

n°1663840
vener6
Prêt pour le combat !!!
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:29:01  profilanswer
 

ah aussi j ai une bonne idee pour savoir si on a pris une balle il suffe directement de branche des electrodes sur bcoup de parties du corps puits le relier a un peripherique et a l alimentation et comme ca si tu te prend une balle decharge electrike assure mais le prob faut savoir dose avec le voltage :d

n°1663844
Cutter

Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:30:57  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
Ca serait pas mal comme technique pr s'entrainer en combat dans l'armee. Je vois bien un pilote de F16 s'entrainer au combat aerien avec des cibles "invisible"  :o  


 
J'ai vu un reportage y'a quelques années sur le projet d'un tel équipement pour les millitaires. D'après mes souvenirs, ils y avait une caméra dans leur arme reliée à a ce genre de visière (le genre qu'on trouve sur les casques des pilotes d'avions de chasse), ce qui leur permettait de voir derrière les coins sans s'exposer au tirs adverses. Utile surtout en environnement urbain, donc. La visière leur filait plein d'infos aussi, et je crois qu'ils faisaient effectivement usage du GPS je sais plus trop pour quoi.

n°1663854
-jeremiah-
Profil: Horodateur
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:36:27  profilanswer
 

bottedumal a écrit :

:hello:  
 
Ce matin, j'était debout aux toilettes en train de pendre un cadre.
J'ai glissé. Je me suis cogné la tete contre la cuvette et... quand je me suis relevé, j'ai eu une vision !

 
Je vous explique :
 
Jouer a un doom like en étant vraiment dedans , ca vous tente ? Moi aussi !
Et pour ca, 2 périphériques suffisent :
Un tapis de danse
Un gun sans fil
 
On se déplace avec le tapis et on tire avec le gun !
Mon dieu ca serait jouisif non ?
 
Bon evidemment ca marchera pas avec les doom like actuel, il en faut fait pour ca.


 
faut arrêter de regarder Retour Vers Le Futur :lol:

n°1663861
pixounet
MegaDrive Man
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:40:07  profilanswer
 

ouais, c'est dingue en fait tout ce qu'on peut faire avec le virtuel. j'ai vu une emission avec mon petit cousin, corky, y'a quoi, environ 10/11 ans, sur des robots de la forme d'une capsule de bouteille de 2 cm qu'on pouvait visser a l'arriere du crane de grenouilles, et qui devaient ensuite amener a des progres super importants, dans je sais plus trop quoi, mais je crois que ca parler de la realité virtuelle.
D'apres mes souvenirs, on s'etait dit, putin ca va etre dingue dans l'avenir, et puis je suis allé manger une glace.
 
Mais en fait vous avez deja pensé que depuis plusieurs messages là, on se force un peu a tenter de faire survivre ce topic ou personne n'a strictement rien a dire?
 
 

n°1663866
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:41:17  profilanswer
 

pixounet a écrit :

ouais, c'est dingue en fait tout ce qu'on peut faire avec le virtuel. j'ai vu une emission avec mon petit cousin, corky, y'a quoi, environ 10/11 ans, sur des robots de la forme d'une capsule de bouteille de 2 cm qu'on pouvait visser a l'arriere du crane de grenouilles, et qui devaient ensuite amener a des progres super importants, dans je sais plus trop quoi, mais je crois que ca parler de la realité virtuelle.
D'apres mes souvenirs, on s'etait dit, putin ca va etre dingue dans l'avenir, et puis je suis allé manger une glace.
 
Mais en fait vous avez deja pensé que depuis plusieurs messages là, on se force un peu a tenter de faire survivre ce topic ou personne n'a strictement rien a dire?
 
 
 


 [:french_kiss]
 [:french_kiss]  
 :heink:  :heink: ²
rien compris?
troll?  [:skyx@v]


Message édité par french_Kiss le 04-01-2004 à 22:41:49
n°1663877
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (7)
Posté le 04-01-2004 à 22:45:06  profilanswer
 

pixounet a écrit :

Mais en fait vous avez deja pensé que depuis plusieurs messages là, on se force un peu a tenter de faire survivre ce topic ou personne n'a strictement rien a dire?


C'est vrai que si on fait le compte de tes interventions dans ce topik, ca fait pas remonter le niveau (a se demander pourquoi tu zones ici) ... mais personne t'empeche d'aller voir ailleurs, hein :heink:


Message édité par Gonzoide le 04-01-2004 à 22:45:20
n°1663882
lord ron

Transactions (0)
Posté le 04-01-2004 à 22:47:45  profilanswer
 

je trouve que ca sera toujours pas precis car la tv ce sera toujours une image 2D
 
fo avoir une image 3D
 
les lunettes bof bof

n°1664258
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 05-01-2004 à 07:24:34  profilanswer
 

pixounet a écrit :

puis je suis allé manger une glace.
 
Mais en fait vous avez deja pensé que depuis plusieurs messages là, on se force un peu a tenter de faire survivre ce topic ou personne n'a strictement rien a dire?
 
 
 


 
Soit pas jaloux, c'est tout un art de faire des topikalacon ki marchent ;)

n°1664259
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 05-01-2004 à 07:27:21  profilanswer
 

-jeremiah- a écrit :


 
faut arrêter de regarder Retour Vers Le Futur :lol:


 
J'ai maté les dvd hier, pas pu m'empecher de le reprendre pour introduire mon topic :d  :sol:  
 
Sacré Emmett Brown, lui il aurait pu nous aider dans notre problème actuel :d

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 


Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  La nouvelle maniere de jouer a un doom-like

 

Sujets relatifs
[PC] Refaites un petit Doom en attendant le 3 !!! (Screens)[HALO 2] Nouvelle video ce soir sur MTV US
Comment jouer en multi à GTA VCJeux d'aventure recents ( runaway-like)... z'en konéssé ?
Prob jouer sims double deluxe sur win xpA quels jeux vidéo jouer avec sa copine ?
Impossible de jouer a mafia avec une Radeon 9800Quel Téléviseur pour jouer???
Plus de sujets relatifs à : La nouvelle maniere de jouer a un doom-like


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR