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  NOLF 2 : grosse, très grosse déception.

 


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Auteur Sujet :

NOLF 2 : grosse, très grosse déception.

n°1058192
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 15:38:04  profilanswer
 

Vala, j'ai attaqué NOLF 2 et je suis dégoutté.
 
Autant je me suis amusé avec le 1, autant le 2 est à chier. Ok, il est beau. Voilà, c'est tout. L'IA des ennemis n'a pas bougé d'un iota par rapport au 1, les ennemis respawnent dans mon dos pire que dans project IGI, ils voient à travers les portes alors que j'ai mis tous mes XP en discretion, impossible de shooter à travers les portes ou les cloisons.  
 
C'est un jeu d'un nouveau genre : l'infiltration impossible. Il ne faut emprunter que le chemin (mal) balisé sous peine de se retrouver bloqué au milieu des ennemis sans espoir de revenir au calme.
 
Et en plus, c'est bien moins drôle que le 1
 
=> désinstall

mood
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Posté le 26-01-2003 à 15:38:04  profilanswer
 

n°1058195
nexus06

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 15:38:45  profilanswer
 

TAI NUL C TOU !  :na:

n°1058207
napalm57
...
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 15:42:07  profilanswer
 

:lol:  :whistle:  :hello:

n°1058229
newazimuth

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 15:50:43  profilanswer
 

oui je confirme t'es nul ptitrat - :hello:

n°1058231
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 15:51:26  profilanswer
 

pareil  
Il est nul  :D  :D


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°1058243
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 15:53:51  profilanswer
 

ptitrat a écrit :

Vala, j'ai attaqué NOLF 2 et je suis dégoutté.
 
Autant je me suis amusé avec le 1, autant le 2 est à chier. Ok, il est beau. Voilà, c'est tout. L'IA des ennemis n'a pas bougé d'un iota par rapport au 1, les ennemis respawnent dans mon dos pire que dans project IGI, ils voient à travers les portes alors que j'ai mis tous mes XP en discretion, impossible de shooter à travers les portes ou les cloisons.  
 
C'est un jeu d'un nouveau genre : l'infiltration impossible. Il ne faut emprunter que le chemin (mal) balisé sous peine de se retrouver bloqué au milieu des ennemis sans espoir de revenir au calme.
 
Et en plus, c'est bien moins drôle que le 1
 
=> désinstall


+1 j'ai pas accroche du tout
et l'humour faut me dire ou il est  :heink:


---------------
La douleur n'est qu'une information
n°1058253
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 15:59:23  profilanswer
 

Je vous cule tous :fuck: sauf vachefolle qui me comprend.

n°1058258
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 26-01-2003 à 16:00:38  profilanswer
 

Ouais le respawn des ennemis est vraiment a Chier !! Aussi chiant que project IGI, tout a fait d'accord :jap:  
 
Bon sinon c'est bien fait, mais c trop bourrin ... le 1 était 10x mieux :/
 
Comme quoi, les suites :/


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°1058259
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 16:01:22  profilanswer
 

le respawn est pire que dans medal of honor !


---------------
La douleur n'est qu'une information
n°1058262
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 16:02:06  profilanswer
 

tu te drogues ? :whistle:  
tu es arrivé en Sybérie ? car c'est la que le jeu attaque vraiment.
J'ai rejoué au 1, et j'ai arrêté j'ai vite repris le 2...
Ce jeu est une perle rare un peu comme Mafia ou Medal of Honor à posseder absolument ! :love:

mood
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Posté le 26-01-2003 à 16:02:06  profilanswer
 

n°1058266
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 16:03:59  profilanswer
 

ouais
chacun ses gouts comme on dit


---------------
La douleur n'est qu'une information
n°1058268
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 26-01-2003 à 16:06:22  profilanswer
 

jlai fini en 3 jours, c'est sympa les décors / environnement, mais bon, c tout :/


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°1058494
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 18:35:42  profilanswer
 

c'est vrai que le premier était un peu plus fun mais j'ai trouvé que le 2 était quand même assez à la hauteur pour une suite

n°1058540
SupJ

Transactions (1)
Posté le 26-01-2003 à 18:53:55  profilanswer
 

ptitrat a écrit :

Vala, j'ai attaqué NOLF 2 et je suis dégoutté.
 
Autant je me suis amusé avec le 1, autant le 2 est à chier. Ok, il est beau. Voilà, c'est tout. L'IA des ennemis n'a pas bougé d'un iota par rapport au 1, les ennemis respawnent dans mon dos pire que dans project IGI, ils voient à travers les portes alors que j'ai mis tous mes XP en discretion, impossible de shooter à travers les portes ou les cloisons.  
 
C'est un jeu d'un nouveau genre : l'infiltration impossible. Il ne faut emprunter que le chemin (mal) balisé sous peine de se retrouver bloqué au milieu des ennemis sans espoir de revenir au calme.
 
Et en plus, c'est bien moins drôle que le 1
 
=> désinstall


+1  :(

n°1058555
draculito

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 19:01:54  profilanswer
 

ptitrat a écrit :

Vala, j'ai attaqué NOLF 2 et je suis dégoutté.
 
Autant je me suis amusé avec le 1, autant le 2 est à chier. Ok, il est beau. Voilà, c'est tout. L'IA des ennemis n'a pas bougé d'un iota par rapport au 1, les ennemis respawnent dans mon dos pire que dans project IGI, ils voient à travers les portes alors que j'ai mis tous mes XP en discretion, impossible de shooter à travers les portes ou les cloisons.  
 
C'est un jeu d'un nouveau genre : l'infiltration impossible. Il ne faut emprunter que le chemin (mal) balisé sous peine de se retrouver bloqué au milieu des ennemis sans espoir de revenir au calme.
 
Et en plus, c'est bien moins drôle que le 1
 
=> désinstall


 
l'IA des ennemis a pas changé ?  :lol:  :lol:  :lol:  
 
 :sarcastic: dans Nolf 1 c'est des ennemis par zone, il te voie il tire point barre
 
dans Nolf 2 c'est carrément autre chose, fo voir un soldat russe faire sa ronde, trouver quelque chose d'anormal (bruit, lumiere), aller voir, allumer la lumiere, aller chercher du renfort, eteindre la lumiere quand il sort, se recoucher
 
je vois pas de jeu qui puisse rivaliser coté IA. par contre le coté infiltration est accentué, donc si tu fonce dans le tas du vas etre déçu parce que les ennemis reviennent. mais bon on est dans une base russe, c'est pas supposé qu'il y ait que 3 soldats dans la base et qu'on puisse eliminer tout un regiment russe et se ballader peinard aprés  :sarcastic: il faut la jouer infiltration, si tu te prend pour Rambo à vouloir flinguer toute une base c'est meme pas la peine
 
et puis aprés la base russe il y a plus de Respawn (en mode normal du moins)
 
et puis il est vachement plus unis/coherent que le 1, sans compter les graphismes... autant le 1 etait à chier graphiqument quand il est sorti (a peine plus beau qu'Half Life selon Gamekult) autant le 2 est une reference. sans parler de la fluidité, des Gadgets et tout le reste

n°1058564
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 19:04:39  profilanswer
 

draculito a écrit :


 
l'IA des ennemis a pas changé ?  :lol:  :lol:  :lol:  
 
 :sarcastic: dans Nolf 1 c'est des ennemis par zone, il te voie il tire point barre
 
dans Nolf 2 c'est carrément autre chose, fo voir un soldat russe faire sa ronde, trouver quelque chose d'anormal (bruit, lumiere), aller voir, allumer la lumiere, aller chercher du renfort, eteindre la lumiere quand il sort, se recoucher
 
je vois pas de jeu qui puisse rivaliser coté IA. par contre le coté infiltration est accentué, donc si tu fonce dans le tas du vas etre déçu parce que les ennemis reviennent. mais bon on est dans une base russe, c'est pas supposé qu'il y ait que 3 soldats dans la base et qu'on puisse eliminer tout un regiment russe et se ballader peinard aprés  :sarcastic: il faut la jouer infiltration, si tu te prend pour Rambo à vouloir flinguer toute une base c'est meme pas la peine
 
et puis aprés la base russe il y a plus de Respawn (en mode normal du moins)
 
et puis il est vachement plus unis/coherent que le 1, sans compter les graphismes... autant le 1 etait à chier graphiqument quand il est sorti (a peine plus beau qu'Half Life selon Gamekult) autant le 2 est une reference. sans parler de la fluidité, des Gadgets et tout le reste


 
+1 :jap:


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°1058566
sojkowski

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 19:05:08  profilanswer
 

moi c alien vs predator qui m'a gavé grave!... y avait de quoi de faire un must et avec ces p'tain spawn c injouable!
 
je me suis déjà vu mourrir une 20aine de fois sans avoir pu bougé la souris...
 
si y a bien un jeu que j'apprécie de ce coter la, c wolfenstein 3d qui est vraiment bien fait.

n°1058570
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 19:06:50  profilanswer
 

draculito a écrit :


 
l'IA des ennemis a pas changé ?  :lol:  :lol:  :lol:  
 
 :sarcastic: dans Nolf 1 c'est des ennemis par zone, il te voie il tire point barre
 
dans Nolf 2 c'est carrément autre chose, fo voir un soldat russe faire sa ronde, trouver quelque chose d'anormal (bruit, lumiere), aller voir, allumer la lumiere, aller chercher du renfort, eteindre la lumiere quand il sort, se recoucher
 
je vois pas de jeu qui puisse rivaliser coté IA. par contre le coté infiltration est accentué, donc si tu fonce dans le tas du vas etre déçu parce que les ennemis reviennent. mais bon on est dans une base russe, c'est pas supposé qu'il y ait que 3 soldats dans la base et qu'on puisse eliminer tout un regiment russe et se ballader peinard aprés  :sarcastic: il faut la jouer infiltration, si tu te prend pour Rambo à vouloir flinguer toute une base c'est meme pas la peine
 
et puis aprés la base russe il y a plus de Respawn (en mode normal du moins)
 
et puis il est vachement plus unis/coherent que le 1, sans compter les graphismes... autant le 1 etait à chier graphiqument quand il est sorti (a peine plus beau qu'Half Life selon Gamekult) autant le 2 est une reference. sans parler de la fluidité, des Gadgets et tout le reste

+1
G joué kala demo néanmoins, mais déjà la çà avait déjà l'air pas mal du tout côté ia. Genre, s'accroupir dans un coin sombre, les meks te voient pas.
Donc s'ils t'ont vu derriere une porte c que t'as du faire un bourdail pas croyable :o


Message édité par darkangel le 26-01-2003 à 19:08:03
n°1058596
draculito

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 19:16:04  profilanswer
 

DarkAngel a écrit :

+1
G joué kala demo néanmoins, mais déjà la çà avait déjà l'air mal du tout côté ia. Genre, s'accroupir dans un coin sombre, les meks te voient pas.
Donc s'ils t'ont vu derriere une porte c que t'as du faire un bourdail pas croyable :o  


 
l'IA à base de script est vraiment superbe pour un peu que tu joue le jeu, ya des possiblité enorme tu verra
 
par contre si tu joue pas le jeu et que tu fonce dans le tas comme dans les premiers FPS doom/wolf3d&co tu risque d'etre aussi deçu que ptirat
 
cela dit sur le Respawn ya de l'exagération, il y en a que dans certains niveaux, dans les 2/3 des niveaux il y a pas du tout de Respawn, moi j'ai massacré tout le monde dans le theatre indien sans que plus personne reapparaisse.ça depend des niveaux, mais c'est assez logique (une base russe avec 10 soldats ça existe pas trop)
 
 
dans Medal OF Honor je trouve que le respawn est different, c'est un Respawn aggréssif, pour maintenir un rythme infernal de combat (surtout dans une mission dans un chateau c'est vraiment infernal) ce genre d'astuce disparaitra le jour ou on pourra faire spawner 2000 ennemis en meme temps... par contre dans l'addon de MOH, le respawn a pratiquement disparu, mais il y a plus d'ennemis et de blindés

n°1058621
Falcon'Eye
Dear Penis...
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 19:23:41  profilanswer
 

je l'ai fini hier. C'est vrai le 1er nivo m'a pas emballé. Mais arrivé en sibérie on s'éclate. Vraiment je regrette pas. Il est excellent.

n°1059011
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 23:46:04  profilanswer
 

Bon, je suis en Sibérie, et je réitère ce que je dis : on dirait l'IA du 1 : les mecs font les mêmes roulades inutiles.
 
A ma dernière sauvegarde, je suis planqué derriere une porte ouverte, accroupi et y a un garde en haut du mirador qui me tire dessus, alors que moi, il me faut me décaler pour le voir. En plus, le deuxième effet kiss cool, c'est que c'est juste à l'entrée d'un batiment à une seule issue et que si je me clte pas vite fait, les types que j'ai refroidis dans les douches se réinitialisent avec une arme et me tombe sur le poil en reprenant leur fameuse ronde "made in IA"
 
D'autre part, y a bien un truc qui me bourre, c'est le syndrôme quick save/quick load. J'aime bien progresser un peu avant d'enregistrer et pas être obligé de sauvegarder à chaque mêtre. J'aime bien aussi avoir le droit d'effectuer les missions dans l'ordre qui me sied et pouvoir "sécuriser" une zone si j'ai fait la bétise de marcher sur une branche morte ou un paquet de chips.
 
Déja le 1, c'était soit-disant de l'infiltration et ça marchait mieux de massacrer tout le monde sauf les civils. Là, on ne trouve que des munitions d'AK47, et je me met à regretter de pas avoir mis mes XP en défense pour avoir de la régénération plutôt qu'en discrétion qui n'est réservée que pour certaines zones délimitées au sol (et pas calculées comme dans "Thief" )

n°1059025
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 26-01-2003 à 23:56:34  profilanswer
 

ptitrat a écrit :

Bon, je suis en Sibérie, et je réitère ce que je dis : on dirait l'IA du 1 : les mecs font les mêmes roulades inutiles.
 
A ma dernière sauvegarde, je suis planqué derriere une porte ouverte, accroupi et y a un garde en haut du mirador qui me tire dessus, alors que moi, il me faut me décaler pour le voir. En plus, le deuxième effet kiss cool, c'est que c'est juste à l'entrée d'un batiment à une seule issue et que si je me clte pas vite fait, les types que j'ai refroidis dans les douches se réinitialisent avec une arme et me tombe sur le poil en reprenant leur fameuse ronde "made in IA"
 
D'autre part, y a bien un truc qui me bourre, c'est le syndrôme quick save/quick load. J'aime bien progresser un peu avant d'enregistrer et pas être obligé de sauvegarder à chaque mêtre. J'aime bien aussi avoir le droit d'effectuer les missions dans l'ordre qui me sied et pouvoir "sécuriser" une zone si j'ai fait la bétise de marcher sur une branche morte ou un paquet de chips.
 
Déja le 1, c'était soit-disant de l'infiltration et ça marchait mieux de massacrer tout le monde sauf les civils. Là, on ne trouve que des munitions d'AK47, et je me met à regretter de pas avoir mis mes XP en défense pour avoir de la régénération plutôt qu'en discrétion qui n'est réservée que pour certaines zones délimitées au sol (et pas calculées comme dans "Thief" )


 
sisi elles sont utiles, ces roulades: tu peux les tuer pendant qu'ils la font :D


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Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°1059038
mavo

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 00:08:04  profilanswer
 

Le respawn est là pour vous faire grouiller le cul, sinon on flingue les mes et hop plus rien (passionnant :sleep: ), vous êtes tous des petit joueur ou quoi?  Quand on connais pas les bon jeux ça parait évident de tel propos.


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°1059040
mavo

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 00:10:09  profilanswer
 

Au fait pour les roulades et autre mouvement bizarre, écouté les vieille émission tel chapeau melon et botte de cuir, vous allez comprendre :D   Il ont un peu copié la dessus, donc des mouvement a la con, suffit de voir comment il meur, cé ridicule :D   Mais cé trop bon.  Faut un peu comprendre les jeu pour jouer, mais a priori ya pas grand monde qui le peu.:/


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°1059058
Nuk strike
Cold as ice
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 00:26:21  profilanswer
 

Squal le Requin a écrit :


Ce jeu est une perle rare un peu comme Mafia ou Medal of Honor à posseder absolument ! :love:  


 
Hahaha

n°1059151
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 07:17:11  profilanswer
 

Mavo a écrit :

Au fait pour les roulades et autre mouvement bizarre, écouté les vieille émission tel chapeau melon et botte de cuir, vous allez comprendre :D   Il ont un peu copié la dessus, donc des mouvement a la con, suffit de voir comment il meur, cé ridicule :D   Mais cé trop bon.  Faut un peu comprendre les jeu pour jouer, mais a priori ya pas grand monde qui le peu.:/


c'est comme je disais
on a pas le meme humour


---------------
La douleur n'est qu'une information
n°1059167
mavo

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 08:27:58  profilanswer
 

vachefolle a écrit :


c'est comme je disais
on a pas le meme humour


 
Moi j'aime l'humour quand cé très légé, donc ça me plait.  Quand ils en font trop spa drole.  Anyway nolf 2 est le shooter de l'année :D  
 
vachefolle :hello:


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°1059177
Falcon'Eye
Dear Penis...
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 09:01:47  profilanswer
 

ptitrat a écrit :

Bon, je suis en Sibérie, et je réitère ce que je dis : on dirait l'IA du 1 : les mecs font les mêmes roulades inutiles.
 
A ma dernière sauvegarde, je suis planqué derriere une porte ouverte, accroupi et y a un garde en haut du mirador qui me tire dessus, alors que moi, il me faut me décaler pour le voir. En plus, le deuxième effet kiss cool, c'est que c'est juste à l'entrée d'un batiment à une seule issue et que si je me clte pas vite fait, les types que j'ai refroidis dans les douches se réinitialisent avec une arme et me tombe sur le poil en reprenant leur fameuse ronde "made in IA"
 
D'autre part, y a bien un truc qui me bourre, c'est le syndrôme quick save/quick load. J'aime bien progresser un peu avant d'enregistrer et pas être obligé de sauvegarder à chaque mêtre. J'aime bien aussi avoir le droit d'effectuer les missions dans l'ordre qui me sied et pouvoir "sécuriser" une zone si j'ai fait la bétise de marcher sur une branche morte ou un paquet de chips.
 
Déja le 1, c'était soit-disant de l'infiltration et ça marchait mieux de massacrer tout le monde sauf les civils. Là, on ne trouve que des munitions d'AK47, et je me met à regretter de pas avoir mis mes XP en défense pour avoir de la régénération plutôt qu'en discrétion qui n'est réservée que pour certaines zones délimitées au sol (et pas calculées comme dans "Thief" )


 
 
dingue...arrete d'y jouer si tu l'aime pas.  
 [:mr white]

n°1059189
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 09:27:18  profilanswer
 

perso, j ai adore le 1 et le 2 j ai pas du fair les 3 premiers nivo.
 
certe nivo graphisme, il est bo. mais l histoire ....


---------------
#mais-chut
n°1059219
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 10:09:52  profilanswer
 

draculito a écrit :

autant le 1 etait à chier graphiqument quand il est sorti (a peine plus beau qu'Half Life selon Gamekult)


 
Passke t'as pas des yeux pour voir tout seul ?  :heink:  
 
Et ça me ferait bien mal, le premier était super joli, même pour l'époque.
 
Prodigy

n°1059243
mavo

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 10:31:51  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Passke t'as pas des yeux pour voir tout seul ?  :heink:  
 
Et ça me ferait bien mal, le premier était super joli, même pour l'époque.
 
Prodigy


 
Il était même très supérieur à HL, gamekult ça doit être comme ign, de parfait incompétent :lol:


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°1059246
mavo

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 10:33:40  profilanswer
 

Z_COOL a écrit :

perso, j ai adore le 1 et le 2 j ai pas du fair les 3 premiers nivo.
 
certe nivo graphisme, il est bo. mais l histoire ....


 
L'histoire est parfaite, certe classique, mais efficace, ya un gros con qui veux tout faire pété et Cate est là pour sauver la situation et dans ce scénario il arrive plein d'aventure.  Cé sur que ça n'arrive pas à la cheville du scénario de CS, mais bon cé mieux que rien :whistle:


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°1059256
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 10:40:54  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
Il était même très supérieur à HL, gamekult ça doit être comme ign, de parfait incompétent :lol:  


Toujours aussi dramatiquement gland toi! :sleep:


---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°1059257
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 10:43:01  profilanswer
 

Mavo a écrit :


 
L'histoire est parfaite, certe classique, mais efficace, ya un gros con qui veux tout faire pété et Cate est là pour sauver la situation et dans ce scénario il arrive plein d'aventure.  Cé sur que ça n'arrive pas à la cheville du scénario de CS, mais bon cé mieux que rien :whistle:  


 
ah y a un scenar dans CS ???
 
je ne serais dir pourkoi j ai pas accroche a ce jeu alors ke le 1 oui, peut etre parceque j attendais rien du premier o moment ou je l ai commencer alors que j attendais tout du 2. Peut etre aussi une histoire de concurence: Je me rappel, o moment du 1, c etait le grand vide o nivo des sorties alors ke le 2 il y avait Medal of H, SOF2(ki est lui vraiment une honte, un suite completement gache) ,...


---------------
#mais-chut
n°1059280
jigawa

Transactions (1)
Posté le 27-01-2003 à 10:55:34  profilanswer
 

Le passage de la tornade est vraiment exceptionnel  :love:
 
un jeu que j'adore!


Message édité par jigawa le 27-01-2003 à 10:58:56
n°1059293
tiburs1

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 11:09:39  profilanswer
 

Z_COOL a écrit :


 
ah y a un scenar dans CS ???
 
je ne serais dir pourkoi j ai pas accroche a ce jeu alors ke le 1 oui, peut etre parceque j attendais rien du premier o moment ou je l ai commencer alors que j attendais tout du 2. Peut etre aussi une histoire de concurence: Je me rappel, o moment du 1, c etait le grand vide o nivo des sorties alors ke le 2 il y avait Medal of H, SOF2(ki est lui vraiment une honte, un suite completement gache) ,...


 
Perso j'ai touvé NOLF2 très bon et SOF2 aussi (mieux que RTCW).

n°1059299
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 11:16:50  profilanswer
 

Nolf est bien mieux que le 1 au niveau du gameplay y a des pétytes choses sensiblement améliorées.
Par contre au niveau de l'ambiance j'ai 100x préfèré le 1. :/


---------------
#AOC2024 & #2028
n°1059301
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 11:17:39  profilanswer
 

tiburs1 a écrit :


 
Perso j'ai touvé NOLF2 très bon et SOF2 aussi (mieux que RTCW).  


 
 [:w3c compliant]  
s'une bouse le 2.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°1059324
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 11:38:51  profilanswer
 

ptitrat a écrit :

Bon, je suis en Sibérie, et je réitère ce que je dis : on dirait l'IA du 1 : les mecs font les mêmes roulades inutiles.
 
A ma dernière sauvegarde, je suis planqué derriere une porte ouverte, accroupi et y a un garde en haut du mirador qui me tire dessus, alors que moi, il me faut me décaler pour le voir. En plus, le deuxième effet kiss cool, c'est que c'est juste à l'entrée d'un batiment à une seule issue et que si je me clte pas vite fait, les types que j'ai refroidis dans les douches se réinitialisent avec une arme et me tombe sur le poil en reprenant leur fameuse ronde "made in IA"
 
D'autre part, y a bien un truc qui me bourre, c'est le syndrôme quick save/quick load. J'aime bien progresser un peu avant d'enregistrer et pas être obligé de sauvegarder à chaque mêtre. J'aime bien aussi avoir le droit d'effectuer les missions dans l'ordre qui me sied et pouvoir "sécuriser" une zone si j'ai fait la bétise de marcher sur une branche morte ou un paquet de chips.
 
Déja le 1, c'était soit-disant de l'infiltration et ça marchait mieux de massacrer tout le monde sauf les civils. Là, on ne trouve que des munitions d'AK47, et je me met à regretter de pas avoir mis mes XP en défense pour avoir de la régénération plutôt qu'en discrétion qui n'est réservée que pour certaines zones délimitées au sol (et pas calculées comme dans "Thief" )


 
faut que tu t'adapte, oublie tes reflexes classiques. moi j'ai passé la Siberie sans pratiquement butter aucun mec, tout en finesse...et sans utiliser les Quicksav SVP (en normal)
 
et puis l'IA = roulade c'est un peu just comme argument, t'as pas du faire attention au comportement des soldats dans l'action (appel de renfort, fouille à la lampe, plus les rondes super bien faites avec les gardes qui parlent entre eux)
 
c'est clair NOLF2 demande plus de finesse, il faut pas faire de bruit, faire attention aux camera, le moindre faux pas peut te trahir, mais c'est plus réaliste comme ça. c'est pas un jeu "secure" si c'est ce que tu recherche (dommage de se restreinde qu'à ce genre de jeu sans risque, mais c'est mon point de vu)
 
un dernier point : aprés la sibérie ça redevient plus bourrin (baston dans l'Ohio avec tornade), tu devrais trouver plus facilement tes marques

n°1059326
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
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Posté le 27-01-2003 à 11:41:02  profilanswer
 

Meganne a écrit :


 
 [:w3c compliant]  
s'une bouse le 2.  


 
 
+1


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