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Auteur Sujet :

Kerbal Space Program 2 - PC Early Access 24/02/2023

n°15610661
terkae

Transactions (0)
Posté le 18-08-2023 à 22:44:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Aubade a écrit :

Suite au hotfix récent c'est corrigé. Ca freine et ca rentre comme il faut.


Jeune vierge ?  :o
 
Je joue sur KSP1... Vu les reviews, j'ai attendu pour KSP2...
Je crois comprendre que je dois revenir faire un tour ici dans un ou deux ans ? Le temps d'avoir un jeu plus riche/optimisé et une communauté derrière pour les mods...  :sweat:
Vraiment déçu pour ce jeu, je l'attendais tellement  :cry:

mood
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Posté le 18-08-2023 à 22:44:52  profilanswer
 

n°15610786
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 19-08-2023 à 11:06:32  profilanswer
 

terkae a écrit :


Jeune vierge ?  :o
 
Je joue sur KSP1... Vu les reviews, j'ai attendu pour KSP2...
Je crois comprendre que je dois revenir faire un tour ici dans un ou deux ans ? Le temps d'avoir un jeu plus riche/optimisé et une communauté derrière pour les mods...  :sweat:
Vraiment déçu pour ce jeu, je l'attendais tellement  :cry:


 
Ouais, si ils n'abandonnent pas le jeu avant :o


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°15610798
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-08-2023 à 11:53:06  profilanswer
 

Il y a eu des gros patchs depuis le désastre de la sortie ?


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15610989
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 19-08-2023 à 20:47:09  profilanswer
 

Aubade a écrit :

Suite au hotfix récent c'est corrigé. Ca freine et ca rentre comme il faut.


J'ai re eu le bug sur la dernière version en date, une seule fois,jamais pu le reproduire.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°15611052
AllenMadis​on

Transactions (0)
Posté le 20-08-2023 à 00:07:39  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Il y a eu des gros patchs depuis le désastre de la sortie ?

 

J'ai pas l'impression... Ils ont pris le fric et se sont barrés :o

 

J'étais hypé mais très content au final de rester sur ksp1 et de pas avoir laché d'européens dans le 2.


Message édité par AllenMadison le 20-08-2023 à 00:08:32
n°15611238
Aubade

Transactions (0)
Posté le 20-08-2023 à 15:11:33  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Il y a eu des gros patchs depuis le désastre de la sortie ?

 

Il y a eu pas mal de mises à jour.
Là ils communiquent sur le modèle de "chaleur", ce qui est clairement le gros truc qui manque là au niveau physique.
Ce devrait bientôt arriver.

 

Par contre ils sont revenus aux débuts de KSP au niveau de la rigidité (de l'absence de) des éléments des fusées. L'effet hélico-bite est à son maximum actuellement et c'est bien naze.

 

Et je ne sais pas trop si le problème est général mais le contrôle d'attitude automatique marche mal en mode carte chez moi. Et pour faire des poussées d'insertion c'est problématique.

 

Bref, n'achetez pas encore. C'est carrément plus beau (a condition de ne pas mettre d'antialiasing en ce qui me concerne) mais beaucoup de choses frustrantes.
Le manque de carrière et de science ne me gène pas plus que ça, le bac à sable me suffit. Ça viendra en temps voulu, la base n'est pas encore au point de toute façon.

n°15611604
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 21-08-2023 à 13:06:17  profilanswer
 

Il y a de gros problèmes d'emballement de gimbal quand on fait un décollage et qu'on passe en mode prograde. C'est usant.
L'autre jour j'ai voulu faire un SSTO un peu malin, sans action group c'est impossible à piloter correctement.


Message édité par Toxin le 21-08-2023 à 13:06:27

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n°15612913
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 23-08-2023 à 13:46:39  profilanswer
 

Facile 2 ans à vue d'oeil étant donné le rythme actuel des patchs :sweat:
 
Genre la réentrée atmosphérique est toujours loin d'être prête :/
 
Au moins pour la fin d'années ils sortent le premier bloc de gameplay science et ses pièces dédiées :??:
 
Les ressources, les contrats c'est pour 2025 je crains. Un beau désastre ce lancement, la moyenne de notes steam est digne d'un bad rats.


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--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15613002
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 23-08-2023 à 15:29:00  profilanswer
 

Utilisez vous des mods pour KSP2 ?
A titre personnel j'attends vraiment la science pour me motiver à investir du temps dans ce jeu.


Message édité par Toxin le 23-08-2023 à 15:29:34

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n°15613898
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-08-2023 à 18:16:03  profilanswer
 

Première fois que j'essaie de faire un SSTO. J'ai galéré pendant une bonne heure et demie avant d'y arriver.

 

L'avant dernière version, elle atteignait l'orbite mais trop grand écart entre Méthane et LOX restant dans les cuves (trop de méthane incapable de brûler anaérobie)
https://media.discordapp.net/attach [...] eight=1357

 

Orbite atteinte avec la dernière version
https://media.discordapp.net/attach [...] eight=1357

 

Deorbit et landing impeccable !
https://media.discordapp.net/attach [...] eight=1357

 

J'ai remis un peu les gaz pour atterrir.

 

A noter que le SAS est très chiant et très instable. Multiplier les surfaces de contrôles verticales aide mais ne résoud pas tout. De même le profil de montée du SSTO est assez raide pour vite s'extraire des couches denses.
Les RAPIERs passent en cycle fermé en mode auto, vers 20,5km et ma vitesse dépassait 1300m/s.


Message édité par Toxin le 24-08-2023 à 18:18:13

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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
mood
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Posté le 24-08-2023 à 18:16:03  profilanswer
 

n°15617904
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 31-08-2023 à 07:29:54  profilanswer
 

Update v0.1.4.0 is here
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/205674

 

https://forum.kerbalspaceprogram.co [...] nt-4315773


Message édité par vanloque le 31-08-2023 à 07:30:48

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--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15617939
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 31-08-2023 à 09:09:44  profilanswer
 

est-ce que c'est dans un état plus intéressant que le 1er ou pas encore ? :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15617953
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 31-08-2023 à 09:37:25  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

est-ce que c'est dans un état plus intéressant que le 1er ou pas encore ? :D


Si tu veux tout le contenu du 1 dans le 2, reviens dans 2 ans. [:leguidedubledard:1]


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15617959
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 31-08-2023 à 09:46:31  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


Si tu veux tout le contenu du 1 dans le 2, reviens dans 2 ans. [:leguidedubledard:1]


 
fichtre
 
bon ben je patienterai :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15617976
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 31-08-2023 à 10:11:05  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

est-ce que c'est dans un état plus intéressant que le 1er ou pas encore ? :D


regarde les patchs notes, ça te montre qu'ils pédalent encore dans la boue des bugs en pagaille qui devraient être résolus depuis plus d'un an.


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--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15618106
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 31-08-2023 à 11:42:10  profilanswer
 

J'ai testé sommairement cette 0.1.4.0 ce matin.
Je pense qu'ils ont réussi à gratter un peu sur les perfs, j'ai du 25-30fps en jouant en 4K quasiment tout à fond sur ma config (6700XT).
 
Sinon j'ai créé 2 bugs parce que j'en ai marre :
 
 

  • [Ticket #52534] Erratic SAS Behaviour / Plane designs

Issue
At high speeds [800+m/s] (space)planes - it depends on how they are built - start to roll or pitch alternatively in each direction
Impact
Huge for sstos which need a clean ascent
 
How to reproduce
Start a fresh game with the latest v0.1.4.0
In the VAB, pick the stock Aeris-K2 plane
Replace the engine by a RAPIER
Replace the front langing gear by the smallest retractable one.
Launch the plane on the runway 1
Make sure the SAS is in lock mode
Take off with just enough pitch to leave the runway
Retract the gears
Around 900m/s the plane starts to roll alternatively in each direction and the more the speed increases the strongest is the behaviour.
Behaviour immediately stops if the SAS is turned off
 

  • [#52539] SAS inconsistency / Rockets

Issue
At liftoff when tilting east, the course/direction° is inconsistent. With the very same rocket, results vary and deviation to what expected can be far from negligeable
 
Impact
Gamers cannot rely on precise ascent trajectory and thus on precise parking orbits
 
How to reproduce
Take the K2 rocket, remove RCS thrusters, RCS tanks, boosters  
 
TEST1
Change the location of the winglets so that they match a perfect North/East/South/West direction (45° change)
liftoff
at 50m/s pitch east to 90° (the only control touched is the D key) until pitch reaches 15°
When D is not pressed any the tilt should come back around 10°
when the prograde marker on the navball matches the direction pointed by the rocket, engage SAS/prograde
wait 2mn for the course to be stabilized
 
Results
Attempt #1 - 89°
Attempt #2 - 92°
Attempt #3 - 91°
Attempt #4 - 93°
Attempt #5 - 93°
Attempt #6 - 94°
 
TEST2
Remove all surface controls. Same testing protocol, orientation/direction is only controlled by the gimbal of the engine.
 
Results
Attempt #1 - 96°
Attempt #2 - 92°
Attempt #3 - 91°
Attempt #4 - 95°
Attempt #5 - 91°
Attempt #6 - 93°
 
Behaviour is far less reliable than KSP1's
 
 
----------------------------
 
J'ai fait un test rapide en prenant la fusée stock K2, j'enlève toujours les réservoirs RCS et les thrusters pour minimiser le drag, je vire les boosters et les surfaces de contrôle.
J'empile 4 réservoirs les uns au dessus des autres et je mets 2 moteurs pour pousser tout ça :
 
https://cdn.discordapp.com/attachments/705710799385002016/1146739795880587294/Maxi_Kerbal-K2.png
 
Je n'ai noté aucun effet saucisse. Par contre la fusée est incontrollable.
Le json pour ceux qui veulent s'amuser : https://cdn.discordapp.com/attachme [...] al-K2.json


Message édité par Toxin le 31-08-2023 à 11:43:12

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n°15652296
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 21-10-2023 à 18:27:12  profilanswer
 

Introducing For Science! - Major Content Update Out in December

 

https://forum.kerbalspaceprogram.co [...] -december/

 

Voilà, donc le premier jalon essentiel pour que KSP2 commence à tenir ses promesses arrive.
Il aura donc fallu 1an après la "sortie" pour qu'ils commit la science :D

 

Est-ce qu'on extrapole et prédit 1 an pour chaque autre jalon, donc jeu "complet" dans 4-5 années avec les missions, la carrière, les ressources, les colonies puis l'interstellaire ? :lol: :sweat:

 

Dans l'update qui approche il y aura une première mouture de missions, de l'arbre tech aussi.

 

Donc il n'y aura pas de "mode carrière" mais un mode "exploration" qui à terme inclura tout ce que j'ai listé au dessus.


Message édité par vanloque le 21-10-2023 à 18:29:34

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--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15652411
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 21-10-2023 à 21:53:28  profilanswer
 

Ouais j'ai vu ça.
Je ne trouve pas ça dingue présenté comme ça mais je verrai quand on l'aura.
En tout cas qui dit nouvelles fonctionnalités dit nouveaux bugs, ça nous changera :o


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°15689357
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 19-12-2023 à 12:47:01  profilanswer
 

Est ce que le mode "exploration" va sauver le soldat KSP2 ?
En tout cas en ce qui me concerne je suis un peu hypé car je me demande à quoi le gameplay va ressembler.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°15689383
x1fr

Transactions (57)
Posté le 19-12-2023 à 13:29:18  profilanswer
 

Perso je vais pouvoir commencer à jouer :o (bon, j'ai déjà joué 2h à la sortie pour voir les tutos et l'étendue des dégats)


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15689468
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 15:35:37  profilanswer
 

Bon, on peut l'acheter quand ? On attends 2024 ?

n°15689520
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 19-12-2023 à 16:52:28  profilanswer
 

Perso si je l'achète un jour ça sera à 20€ quand il y aura les colonies et toutes les mécaniques qui vont avec :o


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--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15689611
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 19-12-2023 à 19:26:56  profilanswer
 

Les perfs ont sensiblement été améliorées depuis la toute première catastrophique version :D
Le rendu est un peu plus doux aussi.
Pour ce qui est de l'intérêt, verdict dans quelques jours pour vous dire si le mode exploration est intéressant :)


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°15689624
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 19:38:41  profilanswer
 

Ils l'ont sorti le jeu était pas cuit ...
 il se sont tiré dans le pied  :pt1cable:


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I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°15689649
x1fr

Transactions (57)
Posté le 19-12-2023 à 20:10:31  profilanswer
 

Ah putain, j'avais oublié le launcher   :sweat:


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15689674
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 21:09:23  profilanswer
 

Toxin a écrit :

Les perfs ont sensiblement été améliorées depuis la toute première catastrophique version :D
Le rendu est un peu plus doux aussi.
Pour ce qui est de l'intérêt, verdict dans quelques jours pour vous dire si le mode exploration est intéressant :)


Ok j'attends :)

n°15689681
gemini bri​quet
Tout plein de prévalence
Transactions (0)
Posté le 19-12-2023 à 21:21:06  profilanswer
 

Aucune chance que mon PC le fasse tourner  :sweat:

n°15689765
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 19-12-2023 à 23:59:01  profilanswer
 

Je pense qu'avec une 1060 6go tu peux arriver à le faire tourner en 1080p maintenant.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°15689779
x1fr

Transactions (57)
Posté le 20-12-2023 à 00:44:08  profilanswer
 

Agréablement surpris par les perfs. Sur une 4070, taf en 1440p ca tourne bien (j'ai été jusqu'à l'orbit de kerbin)

 

Petit bémol par contre ce n'est pas spécialement joli, pour rester poli, du coup heureusement que ca tourne bien


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15689782
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 20-12-2023 à 01:14:53  profilanswer
 

Je joue en 4k tout à fond pour l'instant (5600x 6700xt).
Heureusement que ça tourne avec une 4070 :D


Message édité par Toxin le 20-12-2023 à 01:15:32

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n°15689882
frankynov

Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 09:52:51  profilanswer
 

Il est en promo sur steam pour l'instant jusqu'au 4 janvier, de 50€ ça passe à 40

n°15689890
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 20-12-2023 à 10:02:33  profilanswer
 

frankynov a écrit :

Il est en promo sur steam pour l'instant jusqu'au 4 janvier, de 50€ ça passe à 40


ils rêvent c'est pas assez soldé :D


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--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15690098
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 20-12-2023 à 16:37:06  profilanswer
 

Ah bah c'est sûr que ça va pas me changer grand chose à moi :lol: Une alpha à 40 balles non merci, y'a bien mieux


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°15690342
AllenMadis​on

Transactions (0)
Posté le 21-12-2023 à 00:43:12  profilanswer
 

idem, ksp1 est déjà très bien pour faire mumuse, je vois pas l'intéret d'acheter une version alpha à 40 balles, surtout qu'ils m'ont bien déçu avec ce qu'ils promettaient.

n°15690588
yohaskan

Transactions (0)
Posté le 21-12-2023 à 13:08:55  profilanswer
 

Ouais...  
D'habitude je suis assez cool avec les Early qui promette la lune (Remember DayZ, NMS...) et je laisse une chance en achetant le produit au 2eme ou 3eme solde.
Mais là y'a eu enflure
- Par le contenu (vide)
- Par les perf douteuse au lancement
- Par les même bugs (Effet saucisse, Kraken)
- Et par le prix, là carrement outrageant pour ce qu'il proposait

n°15690624
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 21-12-2023 à 15:00:57  profilanswer
 

Bon, retour après ~6h de jeu sur cette v0.2.0.0.
Je ne suis pour l'instant pas allé plus loin que la Mune.
 
Comportement du jeu
- quasiment plus d'effet saucisse de base, sans même toucher aux options des struts (on peut choisir monostrut sur parties lourdes, racines, multistrut). Donc je n'ai pas touché à ce réglage.
- performances ok pour ma machine (5600X pas o/c, de la RAM DDR4 PC3200 à foison mais KSP2 n'en consomme pas tant que cela, 6700XT et ses 12Gb de VRAM, et KSP2 en consomme 10). Pour l'instant je joue toujours avec tout à fond, on verra quand mes crafts auront + de 100 parts.
- il m'est arrivé d'avoir des boosters qui s'agitent de manière frénétique tout d'un coup et boom. Le Kraken est toujours présent mais quand même beaucoup plus discret.
- Il y a des pb de staging qui ne s'activent pas avec la barre espace, il faut passer par le part manager pour découpler ou activer des parachutes. Ca c'est assez fréquent.
- Il y a des parts parasites qui gravitent autour du vaisseau, on ne comprend pas très bien à quoi c'est dû (on les voit sur la dernière vidéo de Shadowzone).
- J'ai eu toutes les peines du monde à faire un RDV orbital, le vaisseau avec lequel je voulais faire le RDV tournoyait sur lui-même de manière inexplicable. Je n'ai pu y arriver qu'en changeant de vaisseau et en réactivant le SAS mais même ainsi le comportement des vecteurs prograde et rétrograde en mode cible est bizarre.
- Echauffement atmosphérique : visuellement c'est correct sans plus, si ça chauffe de manière limite le son devient menaçant, ça c'est bien fait. Faire tourner un craft sur lui-même ne le fait plus refroidir, ça c'est bien aussi :D Il faudra vraiment prévoir des boucliers plutôt que de mettre des capsules à nu.
 
Bilan des courses du comportement 0.2.0.0 : oui c'est beaucoup mieux, c'est comme ça que le jeu aurait dû sortir.
 
Science
Il va falloir que j'explique comment on progresse dans la science.
- Il y a toujours un tech tree. La nouveauté est qu'il est découpé en "tier" en grosses sections. Pour débloquer la section suivante il faut passer par un nœud imposé, une sorte de bottleneck. Je suis à titre personnel moyennement fan d'imposer un point de passage obligé.
- En faisant des choses spécifiques, on peut gagner des points de science. Par exemple lancer son premier vaisseau et atteindre une certaine altitude, atterrir dans l'eau, première orbite, premier landing sur la Mune... Pour cela le Mission Control est le centre où des objectifs primaires et secondaires sont proposés. Ils permettent de structurer une progression et d'augmenter petit à petit la difficulté, c'est très bien en particulier pour des joueurs qui découvrent le jeu.
- On peut bien évidemment collecter des points de science en réalisant des expériences. Il y a globalement beaucoup moins d'instruments spécifiques. Là où j'en suis je n'en ai débloqué que deux. Les expériences que je peux réaliser à ce stade sont
> Crew Report (pas d'instrument ni de progression requise)
> Surface Samples (pas d'instrument ni de progression requise)
> Environmental Study (nécessite un Material Bay / Sc Junior revisité)
> Atmosphere analysis (tier 2, nécessite un instrument spécifique)
- les expériences sont semi automatiques c'est à dire que dans une situation donnée, le jeu indique qu'une expérience est possible, on clique sur un bouton unique et l'expérience est réalisée. Personnellement je trouve que c'est un véritable soulagement par rapport à la gestion stock de la science de KSP1 que je trouve insupportable tellement il faut cliquer souvent dans tous les sens, même si on peut s'aider avec les action groups.
- les biomes n'existent plus vraiment. On parle de situations. Au sol, dans l'eau, dans l'air, dans l'espace bas, dans l'espace lointain. Et au sol on retrouve des noms de biomes. Grasslands, Highlands et des noms nouveau comme Mer (mare) pour la Lune. Par contre ce que je trouve dommage c'est que comme KSP1 aucune idée a priori de savoir où ces zones se trouvent, leur délimitation, et qu'il n'y a pas de mission de reconnaissance pour les cartographier. En tout cas pas à mon stade d'avancement dans le jeu. Si c'est confirmé c'est idiot.
- De ce que j'ai compris il y a des localisations spéciales qu'on pourra identifier et explorer pour rapporter également des points de science.
- Avec les points on débloque des noeuds, ça vous l'aurez compris. La bonne nouvelle c'est que pour TOUT débloquer il faudra sortir de Kerbin/Mune/Minmus.

Bilan Science
: globalement c'est plutôt bien pensé, avec moins de micromanagement, on est à plus haut niveau sur l'exploration.
 
 
Conclusion : c'est dans cet état que le jeu aurait dû sortir.
 


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°15690630
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 21-12-2023 à 15:09:23  profilanswer
 

Les instruments de science j'ose espérer qu'ils en rajouteront, qu'ils sont simplement à la bourre sur ça comme sur le reste.
 
A la bourre de 2 ans :lol:
 
Staging qui bug encore?
parts parasites ??
RDV orbital toujours compliqués par des vaisseaux qui partent en couille tous seuls ? Sérieux ? :/
 
Un an de patchs et des soucis centraux sont toujours présents :/
 


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--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15690652
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 21-12-2023 à 16:06:06  profilanswer
 

J'ai oublié des bugs de symétrie toujours présents dans le VAB :D (mais en cassant/refaisant on s'en sort).
Après ça reste une early access, c'est normal qu'il y ait des bugs.
Si on n'aime pas le concept et des inconvénients, il faut attendre la v1.0 :jap:


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°15690975
AllenMadis​on

Transactions (0)
Posté le 21-12-2023 à 23:26:22  profilanswer
 

Oui ben on va attendre ET qu'il soit en soldes à un prix correct :o


Message édité par AllenMadison le 21-12-2023 à 23:26:42
n°15690980
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 21-12-2023 à 23:37:52  profilanswer
 

Oui voilà, l'alpha a bon dos vu les promesses et l’immense retard. J'attendrais la v1.0, et encore.


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Poupi Poupi Poupipou
n°15692089
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 24-12-2023 à 17:33:57  profilanswer
 

Pour l'instant, le For Science est bon ^^ (Je n'ai fais que la Mune et Minmus ...)
Par contre je suis mauvais ^^ pas moyen de me poser sur Kerbin où je veux sans trajectories (le mod)... sur les Lunes, c'et OK, mais l'enfer pour Kerbin ...
la Vitesse de rotation, avec l’atmosphère en plus ...


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Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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