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  Impossible de lancer HALO: D3D may have been disabled - Help

 


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Auteur Sujet :

Impossible de lancer HALO: D3D may have been disabled - Help

n°1551815
x86
Looking for the perfect beat
Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 14:08:41  profilanswer
 

Salut
au lancement d'Halo, j'ai ce message d'erreur:
 
http://www.ifrance.com/x86/halopb.PNG
 
ma config est sur le screen, D3D n'est bien sur pas desactivé, j'ai les deto 45.23 officiels, et directx9b installé.
 
Une idée pour résoudre ca?
 
merci :jap:

mood
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Posté le 05-11-2003 à 14:08:41  profilanswer
 

n°1551819
x86
Looking for the perfect beat
Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 14:10:08  profilanswer
 

j'ajoute que j'ai le meme pb avec les deto 43.45 tunés par Omega

n°1551862
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 14:26:52  profilanswer
 

quand tu lances DXDIAG il te dit quoi ?


---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°1551940
x86
Looking for the perfect beat
Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 14:49:35  profilanswer
 

tetsuo6661 a écrit :

quand tu lances DXDIAG il te dit quoi ?


 

Citation :

------------
DxDiag Notes
------------
  DirectX Files Tab: No problems found.
      Display Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 1: No problems found.
          Music Tab: No problems found.
          Input Tab: No problems found.
        Network Tab: No problems found.
 
--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D:    0/4 (n/a)
DirectDraw:  0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay:  0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow:  0/6 (retail)
 
---------------
Display Devices
---------------
        Card name: NVIDIA GeForce4 Ti 4400
     Manufacturer: NVIDIA
        Chip type: GeForce4 Ti 4400
         DAC type: Integrated RAMDAC
       Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0251&SUBSYS_00000000&REV_A2
   Display Memory: 128.0 MB
     Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (100Hz)
          Monitor: Iiyama A901HT VisionMaster Pro 450
  Monitor Max Res: 1920,1200
      Driver Name: nv4_disp.dll
   Driver Version: 6.14.0010.4523 (English)
      DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
 Driver Date/Size: 7/28/2003 15:19:00, 3902603 bytes
      WHQL Logo'd: Yes
  WHQL Date Stamp: n/a
              VDD: n/a
         Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 7/28/2003 15:19:00, 1341339 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4111-11CF-1B72-0A2003C2CB35}
        Vendor ID: 0x10DE
        Device ID: 0x0251
        SubSys ID: 0x00000000
      Revision ID: 0x00A2
      Revision ID: 0x00A2
      Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D  
 Deinterlace Caps: {212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive  
                   {212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering  
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch  
                   {212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive  
                   {212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering  
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch  
                   {212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive  
                   {212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering  
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch  
         Registry: OK
     DDraw Status: Enabled
       D3D Status: Enabled
       AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
 D3D7 Test Result: Not run
 D3D8 Test Result: Not run
 D3D9 Test Result: Not run


 
bref, pas le moindre problème, D3D activé, et aucun pb trouvés par dxdiag :)

n°1551943
Joy4Ever

Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 14:50:16  profilanswer
 

d'autres driver?

n°1551953
x86
Looking for the perfect beat
Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 14:53:24  profilanswer
 

pas essayé, mais les 45.23 WHQL sont réputés etre les plus stables, et mes anciens (avec lesquel j'avais aussi l'erreur) roxaient chez moi (43.45). Ca vaut la peine d'en essayer encore d'autres? je pense pas car d'autres joeunt surement avec ces versions de deto (largement les plus répandus)

n°1551972
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 15:01:16  profilanswer
 

faut lire le read me :o
ou le topic unique :o

n°1552406
Joy4Ever

Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 17:07:31  profilanswer
 

reinstall dx9?

n°1552579
olivieraze​rty

Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 18:24:10  profilanswer
 

moi j'ai réglé le pb en lançant le jeu en mode de compatibilité windoz 98.

n°1552609
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (9)
Posté le 05-11-2003 à 18:43:13  profilanswer
 

patche en 1.02 ?!


---------------
Ma cinémathèque
mood
Publicité
Posté le 05-11-2003 à 18:43:13  profilanswer
 

n°1552826
x86
Looking for the perfect beat
Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 20:26:10  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

faut lire le read me :o
ou le topic unique :o


t'a la solution ou une vraie idée, n'hésite pas a la donner
 
merci les autres je vais tenter vos idées

n°1552833
x86
Looking for the perfect beat
Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 20:28:50  profilanswer
 

ok merci a olivierazerty, ca marche :)

n°1593921
Noooky

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 15:26:49  profilanswer
 

comment on fait sous 2000 pour lancer le mode compatibilite ?
 
thx ++

n°1608094
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 03-12-2003 à 00:07:54  profilanswer
 

Noooky a écrit :

comment on fait sous 2000 pour lancer le mode compatibilite ?
 
thx ++


 
désolé du retard  :sweat:  
tu fais un clic droit sur l'exe et tu clic sur propriété puis l'onglet compatibilité


---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°1608121
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 03-12-2003 à 00:29:56  profilanswer
 

x86 a écrit :

Salut
au lancement d'Halo, j'ai ce message d'erreur:
 
http://www.ifrance.com/x86/halopb.PNG
 
ma config est sur le screen, D3D n'est bien sur pas desactivé, j'ai les deto 45.23 officiels, et directx9b installé.
 
Une idée pour résoudre ca?
 
merci :jap:


 
tu pouvais aussi modif ton racourcis comme suit :
 
C:\Halo\halo.exe -vidmode 800,600,120 120 à la fin si tu peut mettre 120hz en 800*600. avec ça, ça marche. et après ds le jeu tu mets la résolution que tu veux. :jap:


Message édité par thekiller3 le 03-12-2003 à 00:30:16

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