Ouais le portage est complètement a chier ils le disent sur les forums et sur les sites de Jv.
Ici le test jv.com :
" La vérité c'est qu'il faut une machine de brute aux hormones (approchant les 1G de RAM, carte 3D 128 Mo et avec un 2.2 Ghz) pour obtenir un frame-rate décent et stable en 1024, sans toutes les options graphiques ! Or, quand on voit le résultat à l'écran on ne peut que déplorer cet état de fait. Tout en étant plus gourmand, Halo est loin d'être à la hauteur d'un Unreal 2 ou du reste de la production actuelle en matière de shooter, esthétiquement parlant. Certains effets sont bien rendus et le design est travaillé, mais les polygones sont par trop saillants et les décors anguleux. Et on n'en remettra pas une couche sur les saccades qui secouent le jeu, à croire que le moteur 3D tourne au fuel.
"
Sinon pour les possesseurs de cartes Dx9 avec installé Dx9 il faut faire un raccourci avec la commande " -use11 " ou bien " -use14 " pour utiliser les pixel shaders 1.1 ou 1.4 au lieu des 2.0 qui font tout déconner.
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