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Auteur Sujet :

L'oeil humain et les images par secondes

n°858091
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 19-10-2002 à 22:59:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

NeoHeaVen a écrit a écrit :

Bon je sais pas vous , mais moi perso ca commence a me faire chier ces histoires d'images/secondes.
L'oeil humain , capture en continu des images , il n'est pas comparable a une caméra qui "imprime" des images fixes sur de la pellicule.
 
Le cinema est a une norme de 24 images secondes , mais certains films sont porté sur des pellicules destinées a être projetées a 48 images secondes.
Pq??
Pour faire des films plus beaux et plus fluides.
Pq tous les films ne sont pas a 48 images secondes alors?
Parceque c'est très couteux et que 24 c'est suffisant pour le grand public.

 
En fait l'oeil peut capter même plus de 300 images , environ 500 pensent les chercheurs ( mais personne ne le sait exactement ).
C'est le cerveau qui n'en traite pas autant !
Cependant il ne faut pas confondre le taux d'images / sec ou " l'impression de mouvemenent " existe , et le taux maximum d'images / sec " que le cerveau peut traiter " !
De plus , vous avez tous pu vous rendre compte qu'un jeu fonctionnant a 30 fps ( même constant a ce niveau ) n'est pas fluide , alors qu'un film projeté a 24 images / sec l'est .
Ok , mais on ne peut pas comparer un jeu et un film.
On pourrait très bien se débrouiller pour avoir un film en 24 images / sec avec des sacades.
Imaginez vous enlever une partie de pellicule de 1m et recollez les bouts.
Les images vont défiler a 24 images / sec mais a ce moment la vous verez une sacade.
Autre chose , les écrans.
Pq tous les écrans ne sont pas seulement en 50Hz ? ( = 25 images / sec ).
En effet le minimum sindical est de 75Hz , mais le 85Hz est largement conseillé , voir 100Hz .
A quoi cela servirait si "l'oeil humain ne pouvait capter que 25 images / sec "?
les fabriquant ne se feraient pas autant chier...




Je crois que c'est en faite un système à deux caméras qui envoyent les images en croisées (limite souvent visible à l'écran au milieu), j'avais cela y a quelques années au cinéma.
Donc 24*2=48 images par secondes, le film devait être filmé en 48 images par secondes ;)


Message édité par SolidShark le 19-10-2002 à 23:00:25

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
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Posté le 19-10-2002 à 22:59:06  profilanswer
 

n°860358
nico42

Transactions (0)
Posté le 21-10-2002 à 09:12:02  profilanswer
 

Up car on m'a piqué mon topic  :fuck:

n°862293
funkelly

Transactions (0)
Posté le 22-10-2002 à 11:29:39  profilanswer
 

atari ou amiga :) ???


---------------
Funkelly
n°862303
nico42

Transactions (0)
Posté le 22-10-2002 à 11:36:53  profilanswer
 

pourquoi tu parle d'atari ou amiga ?

n°862332
zekill

Transactions (0)
Posté le 22-10-2002 à 11:58:40  profilanswer
 

Salut Nico42 :
 
Pour ta theorie sur le nombres d'images/ secondes vu par l'oeil humain, je suis tout a fait d'accord.
Tous les gros gamers disent voir une difference entre 50 et 100 fps.
En fait, ils s'expriment mal, ils ne voient rien, ils resentent que le jeux repond repond beaucoup mieux.
De ce fait, ils sont beaucoup plus precis dans leur mouvements etc...
C'est pour ça qu'ils depensent des 100 et des 1000 dans leurs configs.
Pense bien que l'affichage d'un jeux video est calculé en tant réel ( rien a voir avec un film ) et que le pc en plus de cet affichage doit gerer le son, les entrées eetccc...
Je reste donc tu coté des gamers, plus la config est puissante, plus le jeux est jouable.

n°862333
nico42

Transactions (0)
Posté le 22-10-2002 à 12:00:09  profilanswer
 

Moi aussi je pense ça.

n°862390
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 22-10-2002 à 12:38:37  profilanswer
 

il est encore là ce topic ? :non:

n°866996
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-10-2002 à 12:29:03  profilanswer
 

_pollux_ a écrit a écrit :

il est encore là ce topic ? :non:




 
Je me fais la même réflexion.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°867158
nico42

Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 13:20:00  profilanswer
 

Merci de le rammener, moi je m'en fout.   :sol:

n°867218
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 13:39:07  profilanswer
 

ah c toi qui a fait ça aussi, mon pauvre je compatis


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
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Posté le 24-10-2002 à 13:39:07  profilanswer
 

n°867238
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 13:43:50  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

ah c toi qui a fait ça aussi, mon pauvre je compatis




oui, c'est lui :D

n°867325
Yoshimitsu
Bulgarie 1-0 France
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 14:08:16  profilanswer
 

en passant de ma geforce 2 MX a ma geforce4Ti , c'est a dire en moyenne de 15 fps à 60 oui g vu une enorme différence.
 
Maintenat en testant différentes resolutions, au delà de 50, g bien du mal a voir la différence...
Le must n'est pas d'avoir un jeu qui monte à 250 fps, mais un jeu qui a des FPS tres stables...
Genre,  Je préfére jouer à 40 fps consatnt que à 100 avec des enormes chutes à 15-20 (ghost recon par exemple)


---------------
The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
n°867332
nico42

Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 14:10:47  profilanswer
 

Idem

n°867437
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 14:38:26  profilanswer
 

Explication: pourquoi un film à 25 fps sera fluide et un jeu à 25 fps ramera? Tout simplement parceque le film a été fait avec une caméra, et non calculé et affiché en temps réel, le seul moyen d'avoir cette fluidité dans une animation à 25 fps serait l'utilisation du motion blur, qui par malheur fait perdre de la précision et n'est de plus uilisable que dans des scènes rapides...
 
Maintenant il est parfaitement clair que passé 75-80Hz personne de normalement constitué ne fera la différence, pour en avoir une idée, fixer une ampoule de faible puissance fonctionnant sur le secteur: si ça fait mal au crâne c'est que 60Hz n'est pas une valeur suffisante (changements rapides de luminosité), si au contraire on a l'impression de regarder la loupiote comme une vache regarde une touffe d'herbe, bah ça suffit...
 
Là où ça se complique c'est par contre pour les fous qui utilisent un écran et un éclairage secteur en même temps, le 60Hz se cumulant au balayage de l'écran et provoquant un scintillement, là oui avoir 120Hz+ en balayage servira, mais certainement pas en fréquence d'images affichées par secondes.

n°867914
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-10-2002 à 17:40:05  profilanswer
 

:crazy:
 
Abattez ce topic !


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n°867920
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 17:43:48  profilanswer
 

Toxin a écrit a écrit :

:crazy:
 
Abattez ce topic !




 
vi


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n°867925
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 17:48:22  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
 
vi




vi

n°867978
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 18:12:14  profilanswer
 

déjà, Toxin, pkoi t'as uppé après 2 jours d'oubli espèce de troll va ! :kaola:

n°867979
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 18:12:46  profilanswer
 

CrowFix a écrit a écrit :

 
vi




 
nan


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n°867999
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 18:19:34  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
 
nan




si

n°868243
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 19:36:59  profilanswer
 

CrowFix a écrit a écrit :

 
si




 
 
si


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n°868277
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 24-10-2002 à 19:43:58  profilanswer
 

[:xfalken]

n°868506
Wilfried28​28

Transactions (0)
Posté le 24-10-2002 à 21:01:36  profilanswer
 

ah bin vi moi mes yeux sacades a fond es ce que un o/c de cerveux peut arranger ca ???  :heink:   :lol:


---------------
Devise de la poste : Coliéco = ColiPerdu !
n°869080
nico42

Transactions (0)
Posté le 25-10-2002 à 08:46:50  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
 
 
si




Ok Dion, je vais enlever ce topic d'ici une dizaine de minutes, au fait je tiens à dire à Dion a Prodigy et aux autres,que je ne suis en aucune manière responsable de ce qui a été dit hier avec mon pseudo (nico42), ce sont des étudiants en médecine qui se sont amusés avec mon pseudo sur ce forum avec mon ordinateur de travail pendant que j'étais pas là, je tiens quand même à mom image sur les forums, je n'ai pas envie qu'on dise, c'est celui qui se plein au modérateur quand on l'emmerde, je ne suis pas comme ça.  :jap:

n°869082
nico42

Transactions (0)
Posté le 25-10-2002 à 08:52:32  profilanswer
 

En plus il m'on mis une image pourrave et un texte encore plus, alors eux il ne reveront plus un ordi à la fac.

n°869120
nico42

Transactions (0)
Posté le 25-10-2002 à 09:34:16  profilanswer
 

Merde peut pas effacer ce topic, il a plus de 60 réponses, help modérateur.

n°869135
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-10-2002 à 09:43:53  profilanswer
 

nico42 a écrit a écrit :

Merde peut pas effacer ce topic, il a plus de 60 réponses, help modérateur.




spa grave! il est pourrite mais bon... on s'y est habitué :D

n°869188
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 25-10-2002 à 10:24:49  profilanswer
 

nico42 a écrit a écrit :

Merde peut pas effacer ce topic, il a plus de 60 réponses, help modérateur.




J'espère que tu rigoles, parce que tu es vraiment le premier des .... :ouch:  
Créer un topic sur un sujet intéressant et à quelques exeptions près y a pas de hors sujet :sarcastic:  
Ceux qui traitent les topics de merde (toujours les mêmes [:zoor] ) il feraient mieux de ne pas les lire et surtout de ne pas répondre :o  
On se demande pourquoi ils écrivent plusieurs post qui eux pourrissent le topic :kaola:  
Bon sur ceux je dis nico42 assume ton topic ;), y plein de choses intéressantes, je sais qu'il y en avait déjà un à ce sujet mais je n'ai pas reussi à le trouver


Message édité par SolidShark le 25-10-2002 à 10:26:42

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°869194
nico42

Transactions (0)
Posté le 25-10-2002 à 10:27:16  profilanswer
 

Oui, il a été lancé après lez mien, il me semble qu'il portait sur le minimum de fps acceptable.

n°869222
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 25-10-2002 à 10:47:18  profilanswer
 

nico42 a écrit a écrit :

Oui, il a été lancé après lez mien, il me semble qu'il portait sur le minimum de fps acceptable.




Voilà pour tout le monde je savais que je l'avais mis ce raccourci de coté :D .
c koa exactement les fps?  

kimikai_LZ a écrit a écrit :

pas les first person shooter...
les truc k on doit taper dans la console pour avoir les fps
bon ben alors c koa?
j ai vaguement compris que ca avait un rapport avec la fluidite, comme le ping un peu... non?




 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
 
Très intéressant, il est toujours bien de s'instruire, c'est très jouissif, houps j'en ai mis partout :lol:


Message édité par SolidShark le 25-10-2002 à 11:01:25

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°918788
NeoHeaVen
-- Remain in Light --
Transactions (0)
Posté le 15-11-2002 à 12:54:20  profilanswer
 

Gigathlon a écrit a écrit :

Explication: pourquoi un film à 25 fps sera fluide et un jeu à 25 fps ramera? Tout simplement parceque le film a été fait avec une caméra, et non calculé et affiché en temps réel, le seul moyen d'avoir cette fluidité dans une animation à 25 fps serait l'utilisation du motion blur, qui par malheur fait perdre de la précision et n'est de plus uilisable que dans des scènes rapides...
 
Maintenant il est parfaitement clair que passé 75-80Hz personne de normalement constitué ne fera la différence, pour en avoir une idée, fixer une ampoule de faible puissance fonctionnant sur le secteur: si ça fait mal au crâne c'est que 60Hz n'est pas une valeur suffisante (changements rapides de luminosité), si au contraire on a l'impression de regarder la loupiote comme une vache regarde une touffe d'herbe, bah ça suffit...
 
Là où ça se complique c'est par contre pour les fous qui utilisent un écran et un éclairage secteur en même temps, le 60Hz se cumulant au balayage de l'écran et provoquant un scintillement, là oui avoir 120Hz+ en balayage servira, mais certainement pas en fréquence d'images affichées par secondes.




 
 
Bon pour encore relancer ce topic je voudrais juste dire que le courant du secteur en France est a 50Hz et non a 60 comme tu le dis.
60 c aux etats unis ( donc leur tele fonctionne a 30 images/sec et la notre a 25 , mais la notre est de meilleure qualite :p )


---------------
=Heaven in your eyes=
n°918811
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 15-11-2002 à 13:03:39  profilanswer
 

mais laissez le mourrir ce topic ! :pfff:


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°918869
nico42

Transactions (0)
Posté le 15-11-2002 à 13:38:30  profilanswer
 

_pollux_ a écrit a écrit :

mais laissez le mourrir ce topic ! :pfff:  




Oui, c'est vrai laissez mourrir mon topic en paix !!!!!!!!!!

n°920602
NeoHeaVen
-- Remain in Light --
Transactions (0)
Posté le 16-11-2002 à 02:51:32  profilanswer
 

:p


---------------
=Heaven in your eyes=
n°920626
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 16-11-2002 à 06:41:05  profilanswer
 

morcok a écrit a écrit :

Je vois une grosse differance entre 30 et 60 fps desolé, par contre 120-170 je vois rien du tout...
 
les valeurs de 30 pour l'oeil humain sont comme toutes les valeures medicale : des moyennes, c'est comme pour l'oreille...va dire au audiophiles que si ils pretendent qu'ils voient une diff entre les mp3 192ko et le cd c'est que de facto ils mentent et "se la jouent".
 
Je dis pas que les vantards qui parlent d'une diff a 200 fps sont dans le vrai, mais je trouve que ton analyse et orientee et limitee...de toute facon c'est du troll point barre.
 
En plus quand tu veux repondre a des gens tu le fais sur le meme topik ca sert a rien d'en faire un nouveau...




sauf que ca c achement plus perceptible que la difference entre 120 et 170 fps  :whistle:


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°1140938
nico42

Transactions (0)
Posté le 12-03-2003 à 13:57:28  profilanswer
 

magicpanda a écrit :


sauf que ca c achement plus perceptible que la difference entre 120 et 170 fps  :whistle:  


Tu es sur [:fedeic]

n°4352852
abuzed_ban​zaii

Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 16:31:10  profilanswer
 

Salut la foule,
 
Attention a se pas confondre les images par secondes et les frames.
 
Une frame est constituée de deux images par seconde (en parallèle) se qui fais cette impression de mouvement!
 
L'humain se verra pas de différance au delà de 25images/seconde. (voir 30 pour les personne aillant un de bon yeux comme les femmes (et oui les femmes ont de meilleurs neneille :( ))
 
Donc en conclusion:
 
25*2=50 (voir 30*2=60) au dessus sa ne servirais à rien apart bourrer sont HDD :p
 
@+
 
PS: désolé de ne pas laisser se topic mourir mais sa m'horrifie les erreurs!!!
 
AbuZeD

n°4353134
a_bandini

Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 17:47:27  profilanswer
 

Mouais, alors je sais pas d'ou tu tire ça, et j'en mettrai pas ma main à couper.
 
Ce que tu racontes, c'est vrai pour un système TV, et pour certains systèmes de prises de vues ou les deux images interlacés sont capturés à des instant différent, mais pas quand tu calcule une image de jeu (meme si eventuellement ta carte graphique va l'interlacer pour la diffuser sur un ecran analogique)
 
En plus si une frame c'est deux images, il faudrait diviser par deux selon toi ;)
 
Bref, la société protectrice des coléoptères a encore du boulot :)

n°4353306
174flo

Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 18:45:28  profilanswer
 

Bon, j'ai la fleme de lire le topic...
Mais en generale, je trouve que les jeux sont jouable a 25fps, et a 30+ je ne vois plus de diferance... C'est plus de l'auto-satisfaction qu'autre chose  [:kaleos]

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