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Comment avez vous connu Divinity Dragon Commander ?


 
30.8 %
 4 votes
1.  Je suis un fan de RPG
 
 
0.0 %
        0 vote
2.  Je suis un mordu des RTS
 
 
23.1 %
 3 votes
3.  J'ai suivi la campagne Kickstarter de Original Sin
 
 
0.0 %
        0 vote
4.  J'ai acheté le coffret Divinity Anthology et y'avait un poster Dragon Commander dedans !
 
 
15.4 %
 2 votes
5.  Grâce au TU de poiro ( non sans blague ? )
 
 
7.7 %
 1 vote
6.  J'aime les jeux avec "Dragon" dans le titre !
 
 
7.7 %
 1 vote
7.  Autre ? Précisez.
 
 
15.4 %
 2 votes
8.  Obiwan connait pas DDC et se demande comment il s'est perdu jusqu'ici...
 

Total : 17 votes (4 votes blancs)
Sondage à 2 choix possibles.
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

[ Topic Unik ] Divinity Dragon Commander - Sondage !!!

n°9814247
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 11-08-2013 à 15:52:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
On pourrait tester le multi, faudrait que l'un ou l'autre crée un vestibule ( on mettrait 2 joueurs ) juste pour tester quoi  ;)  
Manque plus que tu acceptes ma demande d'ami sur Steam :D

mood
Publicité
Posté le 11-08-2013 à 15:52:35  profilanswer
 

n°9814308
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-08-2013 à 16:43:27  profilanswer
 

tin poiro me trompe :/


---------------
#AOC2024 & #2028
n°9814351
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 11-08-2013 à 17:21:17  profilanswer
 

Meuh non z'êtes pas en concurrence, je vous aimes tous les 2 :lol:
 
L'acte 2 est infernal j'en chie comme un russe, je conseille à tous de se pointer au chapitre 2 avec un paquet d'or d'avance, genre au moins 100 Po de réserves car c'est des furieux là bas [:max evans]
Tips : dès que vous débarquez dans le chapitre 2 essayez de rusher la conquête des petites îles satellites, ça fait des usines et des mines d'or faciles...
Mais même avec ça je me fais défoncer :(


Message édité par poiro le 11-08-2013 à 17:32:31
n°9814393
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 11-08-2013 à 17:54:36  profilanswer
 

poiro a écrit :

On pourrait tester le multi, faudrait que l'un ou l'autre crée un vestibule ( on mettrait 2 joueurs ) juste pour tester quoi  ;)
Manque plus que tu acceptes ma demande d'ami sur Steam :D


Désolé j'étais parti en ballade, c'est fait. :D
Mais je vais d'abord continuer encore un peu en solo car tu en es vachement plus loin que moi, d'ailleurs je vais profiter de tes conseils pour le chapitre 2, merci. :D


Message édité par -Opera- le 11-08-2013 à 18:02:39

---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
n°9815116
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 12-08-2013 à 08:04:56  profilanswer
 

Oui y'a pas le feu et puis sincèrement autant j'ai bien pigé le dragon, autant je me sers très peu des unités donc en multi j'aurai un dragon très bon et des unités complètement à la rue donc faut aussi que je me perfectionne et sérieusement :D  
 
Sinon 17h de jeu et j'arrive il me semble vers la fin de l'Acte 2 ( je viens de prendre les 2 capitales ennemies sur la carte ) et concernant la mini polémique sur le test de Gameblog et la phrase équivoque qui pouvait être interprétée comme homophobe ( voir ici et ) j'ai noté 3 références à des couples homosexuels ce qui n'est pas si énorme hein, on est loin du rebattage d'oreille annoncé mais c'est sûr que si ça plait pas, se le voir répéter 3 fois ça doit agacer enfin bref :sarcastic:  
Je suis open et progressiste en la matière je n'y ai rien vu de choquant , même si c'est revenu 3 fois, je trouve ça bien dans la même veine que les autres sujets modernes de société abordés par le jeu, pas de quoi en faire des tonnes quoi :jap:  
 
Retour au jeu, le conseil du jour  [:gaga hurle]  : j'ai longuement préparé mon attaque finale sur la capitale de Sybille en approchant méthodiquement de lourdes unités après m'être frayé un chemin à travers les lignes ennemies, j'ai en quelque sorte "encerclé" la capitale puis j'ai ensuite lancé l'assaut de plusieurs points simultanément, c'était beau toutes ces unités qui convergeaient vers l'objectif :love:  
J'ai joué 2 cartes bonus pour monter à au moins 80% de chances de réussite et j'ai lancé l'auto résolve ( pas envie de me faire chier pendant des heures avec le dragon, ça va bien sur les conflits courts mais sur du lourd comme ça pfuuuhhh ) pas de soucis j'ai vaincu la capitale mais bon sang le pays restait vert...Idem pour les territoires alentours que j'avais pourtant conquis juste avant pour préparer mon "invasion" :heink:  
Je me suis dit "il faut conserver la capitale au moins 1 tour ça doit être ça, ce sera bleu donc à moi le tour suivant" ben que nenni, j'ai eu beau avoir vaincu, il n'y a plus aucune armée ennemie sur le sol et pourtant les tours se succèdent le territoire ne change pas de couleur, il reste de la couleur ennemie et est toujours taggué "Sybille" [:kzimir]  
J'ai failli crier au bug et pourtant c'est vraiment un truc tout con : pour qu'un territoire soit vôtre il faut bien entendu éradiquer toute forme de résistance mais aussi laisser sur son sol au moins une unité terrestre, oui c'est ça le truc : si vous ne laissez que des unités aériennes ou maritimes le territoire ne passera jamais sous votre bannière ( merci le forum Larian pour la soluce je devenais fou :D  
Donc toujours laisser une unité terrestre :jap:


Message édité par poiro le 12-08-2013 à 08:27:35
n°9818776
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 13-08-2013 à 16:16:48  profilanswer
 

je suis tombé sur cette vidéo qui est pas mal je trouve pour decouvrir le jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=7wj [...] ata_player
 
C'es de Exserv


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°9818777
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 13-08-2013 à 16:16:48  profilanswer
 

je suis tombé sur cette vidéo qui est pas mal je trouve pour decouvrir le jeu :
https://www.youtube.com/watch?v=7wj [...] ata_player
 
C'es de Exserv


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°9820018
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 14-08-2013 à 09:40:37  profilanswer
 

Oui il est bien ce Exserv, et quand il dit "beaucoup vont malheureusement pour eux passer à côté de ce jeu peu connu" il a raison.
Larian ne peut pas faire de grosse campagne de pub et pas mal de joueurs actuels de DDC l'ont connu grâce à la campagne kickstarter de l'autre jeu Larian en développement : Divinity Original Sin.
Cette campagne avec ses multiples update sur Youtube a permis à Larian de se montrer dans des clips courts de 4-5 minutes généralement, toujours humoristiques et tournés dans leurs locaux du studio en Belgique.
Je ne saurais trop vous recommander d'ailleurs de vous abonner à leur chaîne Youtube http://www.youtube.com/user/LarianStudios  ;)  
On a souvent vu Swen Vincke le boss interviewer ses collègues sur tel ou tel aspect du jeu ( Original Sin ) il nous a aussi présenté en chair et en os Kirill Pokrovski le compositeur maison, personnage haut en couleurs, ex hardos russe reconverti dans la musique de jeux vidéo chez Larian Studios.
La clôture victorieuse de la campagne KS de DOS aura été l'occasion d'une petite fiesta dans les locaux de Larian, filmée pendant plusieurs heures où on verra d'ailleurs Kirill donner un concert privé et foutre son clavier par terre quand le pied a lâché  :lol:  
 
Tout ça nous a permis de mieux connaître les joyeux lurons de Larian et on a souvent croisé des affiches Dragon Commander ou bien des allusions dans les clips pour Original Sin et ça a piqué la curiosité des joueurs "Tiens c'est quoi cet autre jeu Larian en développement ?" :love:  
Dragon Commander n'a pas bénéficié de la même exposition que Original Sin mais a quand même eu quelques clips sur Youtube.
 
En fait ceux qui ont connu ce jeu sont je crois de vrais mordus de RPG d'abord, qui suivent les sites spécialisés, ceux qui ont suivi la campagne KS d'Original Sin, et ceux qui comme moi scrutent à longueur d'année les planning de sorties des jeux en jetant un oeil particulier sur tout ce qui est apparenté jeu de rôle ou assimilé. Les amateurs de RTS doivent être peu nombreux finalement, ils ont dû jeter un oeil à ce jeu en développement puis vite se rendre compte que le côté RTS était trop light pour eux. Enfin je dis ça j'en sais rien, ce serait intéressant d'avoir des témoignages tiens ;)  
 
Sûr que ça ne fait pas une très large audience, Larian ne va pas vendre des millions de Dragon Commander mais ça me plait de jouer à un jeu à la diffusion plutôt confidentielle  :D  
 
Allez boum ! sondage "Comment avez vous connu DDC ?" 2 choix possibles, viendez cocher les amis :jap:
 

Spoiler :

J'arrive au chapitre 3 après 20h de jeu, chapitre final :(  
Je pense qu'à la toute fin j'aurai une bonne trentaine d'heures de jeu ce qui est tout à fait honnête.

n°9820990
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 14-08-2013 à 14:30:08  profilanswer
 

Purée quelqu'un a voté  [:cerveau cawa2]  
Made my day :love:

n°9821044
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 14-08-2013 à 14:43:39  profilanswer
 

A voté :D


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
mood
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Posté le 14-08-2013 à 14:43:39  profilanswer
 

n°9940099
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 25-09-2013 à 09:43:51  profilanswer
 

Self quote TU Original Sin :
 
Dans son blog Swen revient sur les "erreurs" commises sur Dragon Commander et les leçons qu'il en tire pour les prochains jeux.
"So yes, I discovered a few interesting lessons.
The most important one for me was that in the future I'll try to only commit to a release date when the game is actually done. Not if it's 85% done or even 95% done, but only when really, it's done. As in, ready to be released. It doesn't matter if that release date is inconvenient – the lifecycle of games is now much longer than it used to be, and there are ways around inconvenient release dates.
"
 
Une autre paragraphe fait peur aussi : le problème des doublages...J'espère que les voix FR demeureront et qu'on ne finira pas comme avec Pyranha Bytes qui ne fait plus que Allemand/Anglais [:souk]  
En tout cas, ils ne feront les doublages qu'une fois le jeu complètement achevé.
 
"A good example of this is what happened to our translation system. The timelines involved in localizing a game with 200K words and full voice acting with facial capturing on top necessarily require several months of localization. Spread that over multiple languages, and you have a compicated process. It's already hard when you have a all the source assets in place, but it's even harder if you're still developing and the text that is being translated is prone to change.Because we were running late, this was the case for Dragon Commander, so we knew there were going to be some casualties. Still I reasoned, better that than stop making improvements to the game. We had come prepared for this eventuality, having invested significant resources into developing a new and fancy well-functioning localisation system that could deal with incremental versions of a localisation kit, presumably without a hitch.Yeah,right.
 
The problem was that our new system had only been demonstrated to work with test data, and well argumented theory, and that the programmer responsible had since left for the competition. In real life, the localisation system failed miserably, and of course it only started doing that when we only had a few weeks left. Life suddenly became very complicated, the nights became even longer and a lot of much-needed time was lost fixing this particular problem. It was seriously bad and if it hadn't been for the fixed retail release dates, I would've postponed the game with a few weeks right there. Or at the very least, I'd have released the English version first and let the other languages follow later. But I couldn't make those kind of decisions anymore because of the retail agreements we had, and so several lead developers had to scramble to get things sorted out. That of course made them lose time in other domains which were desperate for attention too, and inevitably it meant that certain things weren't done or only half-done. A real pity.
 
I realize the core problem here was that the system didn't work and that the localisation had to start when we weren't ready with development yet, but these are the kinds of things that happen in any complicated production, and at times like that, you really want to have as much flexibility as possible.Being locked in prevented me from taking the decision that was the best for the game, and it was quite frustrating.
"
 
J'espère avoir mal interprété ce chapître ( avec mes souvenirs d'anglais scolaire d'il y a 25 ans :sarcastic:  et que ça ne veut pas dire que les voix fr sont en sursis, juste une leçon retenue sur faire les doublages uniquement une fois le développement achevé.  
 
 [:lolo_78] Une autre chose aussi : Dragon Commander c'est 85% de vente en démat' et seulement 15% en boîtes :(  
"For Dragon Commander, at present digital sales make up 85% of our revenu and retail only represents 15%. If you take into account that the digital lifecycle of a game is a lot longer than its retail counterpart, and also a bit more profitable, then numbers like this tell the entire picture – if you have to choose where to put your effort, put it in the digital side."
Quand je vois la qualité des boîtes Larian ( voir mes photos perso de la boîte de Dragon Commander sur le TU dédié par exemple ) ou encore le coffret Divinity Anthology avec son livret à couverture cartonnée sur l'histoire du studio et du développement de la série ( un pur régal à lire ) le tout traduit en français bien sûr :love:  
Non non Larian déconne pas : laisse nous des voix Fr et surtout, surtout ( tant pis pour les voix si on a que des sous titres FR ) mais au moins laisse nous les boîtes [:fegafobobos:2]  
 
Le blog de Swen Vincke :
http://www.lar.net/

n°10641018
zemops

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 16:31:18  profilanswer
 

Pour les très rapides (1 hour left, o: ), il est encore à 9€ sur Gog.com pour quelques minutes, full FR dispo et pas de DRM.
http://www.gog.com/game/divinity_d [...] al_edition

n°10641607
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 13-06-2014 à 21:07:52  profilanswer
 

J'ai vraiment aimé ce jeu, tu nous donneras tes impressions ;)

n°10642008
zemops

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 08:14:06  profilanswer
 

poiro a écrit :

J'ai vraiment aimé ce jeu, tu nous donneras tes impressions ;)

 

À voir,  j'ai lancé une partie hier soir et j'ai pas été convaincu par la partie str,  avec tout de même l'impression qu'il faut lire un peu le manuel avant... :o

n°10644719
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 10:23:56  profilanswer
 

zemops a écrit :


 
À voir,  j'ai lancé une partie hier soir et j'ai pas été convaincu par la partie str,  avec tout de même l'impression qu'il faut lire un peu le manuel avant... :o


 
C'est la partie la plus bof oui. Faut faire pleins d'units et rusher, seule méthode qui marche vraiment. Je finissais par tout faire en automatique à la fin.
 
Tout le reste du jeu est par contre très très bon. Riche, et de sacrées barres de rire sur certains dialogues. :lol:


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°10644766
zemops

Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 10:39:17  profilanswer
 

Mouais, ma première tentative sur le str était plus que moyenne. J'ai trouvé l'action particulièrement illisible d'ailleurs. Il me semblait qu'on pouvait contrôler le dragon pendant cette phase ?
 

Spoiler :

Oui, je sais, je sens bien qu'il faudrait que je regarde le manuel... :o

n°10644871
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 11:08:07  profilanswer
 

zemops a écrit :

Mouais, ma première tentative sur le str était plus que moyenne. J'ai trouvé l'action particulièrement illisible d'ailleurs. Il me semblait qu'on pouvait contrôler le dragon pendant cette phase ?
 

Spoiler :

Oui, je sais, je sens bien qu'il faudrait que je regarde le manuel... :o



 
Ah ouay. Là oui, faudrait que tu fasses le tuto oui. :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
mood
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Posté le   profilanswer
 

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