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Auteur Sujet :

Pb avec Call of Duty

n°1573446
helloween0​6

Transactions (0)
Posté le 16-11-2003 à 16:49:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
oui c'est plutot bizarre sont probleme
en general ca tourne pas  
et pas l'inverse

mood
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Posté le 16-11-2003 à 16:49:07  profilanswer
 

n°1575777
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 17-11-2003 à 18:42:20  profilanswer
 

Moi voilà ce que j'ai constaté :  
(config a base de 9800 pro + catalyst 3.9)  
Le niveau où on est en voiture plantait des le debut , je fais donc un petit passage des textures de extra à high (j'ai laissé le fast write activé) et ca a reglé le pb.  
Maintenant aprés avoir fini ce niveau , je repasse mes textures en extra (character + world) pour continuer le jeu , et no souci , je viens de tester pendant + de 30 mn et aucun plantage.  
 
J'essaye de refaire le niveau de la voiture avec les textures en extra , ca plante.  
Y a bien un souci sur ce niveau donc voire même sur d'autres niveaux peut etre mais pas sur tous...


Message édité par cyberfred le 17-11-2003 à 18:43:29
n°1578178
helloween0​6

Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 18:47:37  profilanswer
 

moi aussi en extra ca passe  
mais bon je me contente de high pas vus une grande difference en 1280

n°1578298
romje

Transactions (6)
Posté le 18-11-2003 à 19:23:51  profilanswer
 

C'est normal que ce jeux rame, ou plutot fait des micros saccades assez importante... :heink:  
 
Je suis toujours en 3.7 et je tourne en 1280*960 tout à fond fsaa*2 aniso*4.
En enlevant le fsaa ça ne saccade plus, mais il y a toujours ces micros saccades. genre le jeux s'arrette 1/10 eme de seconde et repare, ça le fait surtout quand je fait une rotation simultanément avec la sourie et les deplacement verticaux gauche droite.(avec et sans le vertical syncro c'est pareil).
 
Hercles 9800pro, xp3000, 2*512 3200, nf7s rev:2, win xp sp1...
 
Pour info avec la demo ça marchait nickel et en 1600. Et le meme passage dans le jeux ça rame meme en 1280... :??:

n°1578588
kworkas

Transactions (56)
Posté le 18-11-2003 à 20:51:26  profilanswer
 

t'aurais pas un résident-mémoire qui te poserais pb?

n°1578893
romje

Transactions (6)
Posté le 18-11-2003 à 23:12:51  profilanswer
 

Un résident mémoire ?
 
Qu'es ce que c'est ?

n°1578908
kworkas

Transactions (56)
Posté le 18-11-2003 à 23:22:30  profilanswer
 

regardes ta liste de  process actifs et et desactive ceux qui te sont inutiles...... il y a p-e un truc comme le firewall de Xp qui ne fait pas bon ménage avec CoD......
un antivirus peut occasionner ce type de pb, ou un  driver de souris spécifique, vérifies.....

n°1581416
romje

Transactions (6)
Posté le 20-11-2003 à 00:32:56  profilanswer
 

Ben, j'ai au moins 33 processus actif par default, sinon, j'ai aucun antivirus, ni pilote sourie, et le firewall d'xp toujours desativé.  
 
Finalement en avançant dans le jeux, ça ne me le fait plus. Je pense que ça viens des textures 2D pour les herbes et les buisson qui font ça, il y en a beaucoup au debut, après il y en a peux.
Je me demande si c'est pas le moteur de quake 3 gère mal ce genre de texture ou bien la ati ou les pilotes... :whistle:

n°1581839
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 12:39:56  profilanswer
 

romje a écrit :

C'est normal que ce jeux rame


 
Je confirme, passage de rame sévère totalement inexpliqués.
 

Citation :

Pour info avec la demo ça marchait nickel et en 1600. Et le meme passage dans le jeux ça rame meme en 1280... :??:


 
Pareil, la démo tournait nickel et le jeu rame, j'ai des textures qui bugguent (sur les canons, certains tanks, c'est une mosaïque de pixels rose & jaune, immonde [:mouais]).
 
J'ai un P4 2,4Ghz avec GeForce 3 Ti500, j'ai essayé avec les derniers drivers (52.xx), avec de vieux drivers (45.xx), c pareil.
 
Prodigy

n°1581882
kworkas

Transactions (56)
Posté le 20-11-2003 à 12:54:14  profilanswer
 

romje a écrit :

Ben, j'ai au moins 33 processus actif par default, sinon, j'ai aucun antivirus, ni pilote sourie, et le firewall d'xp toujours desativé.  
 
Finalement en avançant dans le jeux, ça ne me le fait plus. Je pense que ça viens des textures 2D pour les herbes et les buisson qui font ça, il y en a beaucoup au debut, après il y en a peux.
Je me demande si c'est pas le moteur de quake 3 gère mal ce genre de texture ou bien la ati ou les pilotes... :whistle:  


 
33 processus!!!  
diable moi, avec un firewall, un antivirus, mbm, j'en ai que 25......
regardes quand l'occupation en ram de tes procee, certains peuvent être très gourmands.....

mood
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Posté le 20-11-2003 à 12:54:14  profilanswer
 

n°1582278
helloween0​6

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 16:40:28  profilanswer
 
n°1582564
Ogrim

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 18:59:30  profilanswer
 

oulala jcale rien a ce que vous dite

n°1582580
kworkas

Transactions (56)
Posté le 20-11-2003 à 19:06:12  profilanswer
 

aucun changement pour moi, l'install de ce pilote corrigé.....
plante tjrs....
si je joue sans fsaa, ça à l'air d'aller, mais avec.....20 sec et paf terminé, système bloqué et écran bleu (pas ce lui de windows) du gpu sans doute

n°1582801
romje

Transactions (6)
Posté le 20-11-2003 à 21:16:13  profilanswer
 

Kworkas a écrit :


 
33 processus!!!  
diable moi, avec un firewall, un antivirus, mbm, j'en ai que 25......
regardes quand l'occupation en ram de tes procee, certains peuvent être très gourmands.....


Ha ben, je pense que c'est normal pour moi d'en avoir autant, mon windows est legèrement modifié, puis, j'ai une tonne de truc d'installé, genre objet dock, style xp, style xp service, déjas 3 processus, de plus mon pc sert de serveur d'acces pour internet a une autre machine dans une autre piece.
 
Nan je pense que c'est le jeux qui a certain probleme d'optimisation.
 
En fait comme j'ai dis tout a l'heure ça l'a fait surtout au debut du jeux, quand y a des arbres et des buisson partout, ça fait beaucoup de texture 2d tout ça.
 
Meme la fameuse scène de la video de l'e3 ne le fait pas, pourtant ça rame un peux en 1280 fsaa x2 aniso x8.

n°1582935
helloween0​6

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 22:11:47  profilanswer
 

ca rame chez toi
avec ta config
moi je ne suis pas trop un fan du fsaa et de l'aniso
je trouve que ca apporte pas grand chose par rapport o ressource consommee

n°1583007
romje

Transactions (6)
Posté le 20-11-2003 à 22:42:14  profilanswer
 

helloween06 a écrit :

ca rame chez toi
avec ta config
moi je ne suis pas trop un fan du fsaa et de l'aniso
je trouve que ca apporte pas grand chose par rapport o ressource consommee


Je parle de la scène du debarquement  :sarcastic:

n°1583197
Carnaxx
PSN : Carnaxx
Transactions (1)
Posté le 21-11-2003 à 00:31:31  profilanswer
 

Dites moi j'ai un pb un peu special que j'ai apparement pas encore vu chez quelqu'un d'autre. MA config A7N8X dlx bios UBER 1.007 drivers nforce 3.13, XP2700+ @ 2360mhz, XP pro SP1 et 9700 non pro @ 370/310
 
Alors voila, le jeu se lance et je peux jouer en mode multi normalement quelques soient les drivers. Par contre dès que je clique sur l'icone solo le carré de lancement de call of duty apparait et le systeme se bloque au bout de 5 secondes sans même rentrer dans le jeu, meme avec le fix et quelque soit les drivers. Le fastwrite est desactivé et je mets l'aniso en 16x et pas de FSAA.
Quelqu'un aurait t'il une idée avant que je ne formate tout ça ! Ca me ferait quand même chier juste pour un jeu mais en même temps l'avoir acheter sans pouvoir jourer c'est rageant !


Message édité par Carnaxx le 21-11-2003 à 00:32:48

---------------
R+ inside
n°1583204
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 00:36:48  profilanswer
 

Voilà, pendant l'entrainement à COD, c'est super fluide, mais au moment d'entamer la 1ère mission (parachutage), le jeu rame à mort !
 
Voir ma config, mais je pense que c'est à cause des Catalyst 3.9, et est-ce le ce patch ci-dessous résoudrait le prob ?
 
http://www.ati.com/support/infobase/4291.html , il fait 22 Mo et ça à l'air d'être des pilotes  :heink:  


---------------
Avril L'ivrogne
n°1583210
Carnaxx
PSN : Carnaxx
Transactions (1)
Posté le 21-11-2003 à 00:47:36  profilanswer
 

ouai c des nouveau pilotes. Des pré 3.10 si tu veux. A part ça tu pourrais dire bonjour TKILLA. Comment va depuis la l@n ?


---------------
R+ inside
n°1583214
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 00:55:49  profilanswer
 

Carnaxx a écrit :

ouai c des nouveau pilotes. Des pré 3.10 si tu veux. A part ça tu pourrais dire bonjour TKILLA. Comment va depuis la l@n ?

Merci en tout cas !
 
Ils sont stables ces pilotes, parce que apparament ile ne sont pas certifiés  :heink:  
 
QQ'un les a testé et ils marchent avec les autres jeux ?
 
 
 
Et je ne dirais pas bonjour, mais bonsoir  ;)
 


Message édité par TKILLA le 21-11-2003 à 00:57:36

---------------
Avril L'ivrogne
n°1583219
Carnaxx
PSN : Carnaxx
Transactions (1)
Posté le 21-11-2003 à 01:03:14  profilanswer
 

ben en tt cas moi ça regle ps mon pb.


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R+ inside
n°1583242
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 01:26:45  profilanswer
 

Carnaxx a écrit :

ben en tt cas moi ça regle ps mon pb.

Moi ça ne rame plus lorsque j'enlève l'antialiasing et l'anisotropic, c'est chiant, je veux jouer avec ! :fou:


---------------
Avril L'ivrogne
n°1586574
Ogrim

Transactions (0)
Posté le 22-11-2003 à 20:38:28  profilanswer
 

up

n°1587365
helloween0​6

Transactions (0)
Posté le 23-11-2003 à 10:20:50  profilanswer
 

non sur le site ati il dise bien que c'est le meme pilotes que pour les aiw
chez moi ca as resolu le probleme enfin j'utilise peut le fsaa et l'aniso peut etre ca vient de la aussi
pourtant j'ais un e7205 pas bien reputer avec ati

n°1587481
SOF40

Transactions (0)
Posté le 23-11-2003 à 11:16:42  profilanswer
 

jai un pb de son decalé, persone as sa ou sai dou sa vien?
le jeu marché tres bien jsuka maintenant, jai deja fai la campagne americaine et sovietik :s

n°1588254
Carnaxx
PSN : Carnaxx
Transactions (1)
Posté le 23-11-2003 à 17:22:51  profilanswer
 

Moi je comprends pas. Y quoi comme différence entre le mode solo et multi. Je joue toujours quelque soit le jeu avec l'aniso en 16x et pas de FSAA. En bien le multi marche normalement et le mode solo se lance même pas, ça me bloque le pc!!!


---------------
R+ inside
n°1589729
helloween0​6

Transactions (0)
Posté le 24-11-2003 à 15:05:06  profilanswer
 

essaye sans l'ansiso pour voir

n°1590748
SOF40

Transactions (0)
Posté le 24-11-2003 à 22:17:52  profilanswer
 

persone ses pour le son decalé?

n°1594386
Ogrim

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 17:43:12  profilanswer
 

up

n°1595897
leroutier
Mouarf!!!
Transactions (0)
Posté le 27-11-2003 à 12:10:20  profilanswer
 

Moi perso j'ai un autre pb j'arrive pas a trouver le fusil antichar dans la campagne russe quand il faut tenir la position

n°1596858
Ogrim

Transactions (0)
Posté le 27-11-2003 à 19:47:23  profilanswer
 

c sur le blacon du 4eme etage a droite et ds le 5eme etage a goche je croi jsui pa sur mai essai

n°1597318
SOF40

Transactions (0)
Posté le 27-11-2003 à 22:20:30  profilanswer
 

3 et 4 eme etage il me semble es canon, yen a 2

n°1601999
thc
Addicted ღ
Transactions (0)
Posté le 30-11-2003 à 09:22:54  profilanswer
 

TKILLA a écrit :

Merci en tout cas !
 
Ils sont stables ces pilotes, parce que apparament ile ne sont pas certifiés  :heink:  
 
QQ'un les a testé et ils marchent avec les autres jeux ?
 
 
 
Et je ne dirais pas bonjour, mais bonsoir  ;)
 
 


 
fonctionnent pas sur ma bécane ses drivers.  [:razorbak83]  
j'ai le même pb que la majorité, ça rame parfois, alors que j'ai aucun autre pb avec les autres jeux..
barton 2500+ @ 3000+
radeon 9600 pro @ 450
512Mo
 :hello:

n°1603541
testicool

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 08:34:39  profilanswer
 

Carnaxx a écrit :

Moi je comprends pas. Y quoi comme différence entre le mode solo et multi. Je joue toujours quelque soit le jeu avec l'aniso en 16x et pas de FSAA. En bien le multi marche normalement et le mode solo se lance même pas, ça me bloque le pc!!!


 
 
 
en fait il faut ke tu install un crack no cd je pense car moi ausi ca me fesait la meme chose, va sur www.megagames.com et apres ds games fixes tu cherches call of duty, tu dl le no cd et apres c bon
 
 
 
 
moi par contre c chelou le jeu fonctionne et tt puis 10 min apres il saccade.... alors je le redemarre ca remarche maxi 20 min et hop ca rame... et j ai pas de radeon moi... snifousse ils z auraient du l apler" call of bug "  


---------------
Imaginez si on avait donné à bach un clavier connecté sur un pc avec Qbase ou finale cd ....
n°1615997
Carnaxx
PSN : Carnaxx
Transactions (1)
Posté le 07-12-2003 à 03:24:59  profilanswer
 

1 mois que j'ai ce ###### de jeu. Je peux que maintenant en solo[:yaisse]


Message édité par Carnaxx le 13-12-2003 à 20:38:53

---------------
R+ inside
n°1616015
sojkowski

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 04:29:01  profilanswer
 

arf pas impossible que le jeu a du mal a marcher avec certains pilotes DVD.... d'ou le fais d'installer un patch no cd puisse faire marcher le jeu.
 
J'ai eu le meme soucis avec OUTCAST. j'ai voulu me refaire une partie et impossible de jouer! alors j'ai tous simplement editer la base de registre fais une recherche OUTCAST et j'ai indiqué la F: pour le lancement du jeu.. c'est a dir mon graveur et non mon lecteur DVD! et là miracle... ça marche

n°1616086
ninis

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 09:42:30  profilanswer
 

perso: le jeu plantait SYTEMATIQUEMENT au bout de x minutes
 
en desactivant le fast write et le side bus adressing on passe à un plantage au bout de x*2 minutes
 
en baissant drastiquement l'OC , mais alors AUCUN OC de bus, de ram, et en faisant tourner la ged 4 ti 4200 en 260/520, une misere ! CA MARCHE TOTALE STABLE
 
j'ai remis le FW et le SBA et CA RESTE TOTAL STABLE
 
juste mon experience perso
 
bye

n°1616108
bottedumal
open the Doors
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 10:22:03  profilanswer
 

J'ai eu le même problème, résolu avec la désactivation du fastwrite :/

mood
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