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  Vous avez vu ça? Jeux PS2 pal 50 Hz only forcés en 60 Hz!!!

 


 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

Vous avez vu ça? Jeux PS2 pal 50 Hz only forcés en 60 Hz!!!

n°1088141
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 12-02-2003 à 23:26:57  profilanswer
 

Je sais pas si ça marche ou si c'est des conneries, mais vous avez vu ce truc : ça permettrait de forcer le 60 Hz sur les jeux en pal 50 Hz uniquement  :love:  
 
http://www.success-hk.com/pp/item_ [...] 308D3221C#
 
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Message édité par saiyaman le 12-02-2003 à 23:40:00
mood
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Posté le 12-02-2003 à 23:26:57  profilanswer
 

n°1088192
jedi maste​r
PSN & Gamertag: Angelgally
Transactions (17)
Posté le 13-02-2003 à 00:08:10  profilanswer
 

bon ki se devoue pour essayer  [:jedi master]


---------------
Netendances, le blog des tendances web 2.0
n°1088197
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 13-02-2003 à 00:12:10  profilanswer
 

ahhhh, un amateur du 60 Hz qui me sauve du bide.  
Je me disais que tout le monde se foutait du 60 Hz, que les valeurs d'antan se perdaient... etc  :D  
 
 
Enfin, ça vient de sortir. Faudra attendre un peu pour avoir du feedback...  :sweat:

n°1088288
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 13-02-2003 à 02:01:11  profilanswer
 

hDL  , le codeur de la team messiah d'antan , avait essayé d'implementer cette fonction dans la messiah premiere du nom , et le verdict etait tombé , sans appel : pour un jeu qui en sort indemne et correctement patché 60Hz , il y en a une vingtaine qui ne passent pas .
de nombreuses raisons sont en cause , la principale etant que la plupart des jeux ne sont pas "massacré" en 50hz pour leur sorti pal , mais plutot "optimisé" 50Hz .. et du "optimisé" 50Hz * 1.20 ( NTSC 20% plus rapide ) , ca fait du jeu tout buggé .
donc , à moins que l'aglo ai enormement changé depuis l'epoque ( et pourtant à l'epoque il etait au point ) , ca me ferais mal que ca marche à 100% ... mais apres tout , ca coute rien de rever ..


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°1088400
serge_the_​bear
Graaaouh!
Transactions (0)
Posté le 13-02-2003 à 09:07:22  profilanswer
 

FF X en 60 Hz plein écran...  :love:  :love:  :love:

n°1088532
ericgr

Transactions (0)
Posté le 13-02-2003 à 11:19:47  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

hDL  , le codeur de la team messiah d'antan , avait essayé d'implementer cette fonction dans la messiah premiere du nom , et le verdict etait tombé , sans appel : pour un jeu qui en sort indemne et correctement patché 60Hz , il y en a une vingtaine qui ne passent pas .
de nombreuses raisons sont en cause , la principale etant que la plupart des jeux ne sont pas "massacré" en 50hz pour leur sorti pal , mais plutot "optimisé" 50Hz .. et du "optimisé" 50Hz * 1.20 ( NTSC 20% plus rapide ) , ca fait du jeu tout buggé .
donc , à moins que l'aglo ai enormement changé depuis l'epoque ( et pourtant à l'epoque il etait au point ) , ca me ferais mal que ca marche à 100% ... mais apres tout , ca coute rien de rever ..


 
Je suis du même avis.
En 50Hz les développeurs disposent de 20% plus de temps par image pour faire les calcul qu'en 60Hz.
Tous les jeux optimisés 50Hz mettent évidemment ce temps de calcul à profit.
Donc à moins de trouver un moyen d'overclocker la console de 20% il y aura forcement des jeux qui passeront mal.

n°1088708
beber.done​ux01
oui
Transactions (0)
Posté le 13-02-2003 à 13:01:16  profilanswer
 

ericgr a écrit :


 
Je suis du même avis.
En 50Hz les développeurs disposent de 20% plus de temps par image pour faire les calcul qu'en 60Hz.
Tous les jeux optimisés 50Hz mettent évidemment ce temps de calcul à profit.
Donc à moins de trouver un moyen d'overclocker la console de 20% il y aura forcement des jeux qui passeront mal.


 
c'est beau de rever :ange:

n°1088808
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 13-02-2003 à 13:50:49  profilanswer
 

beber.doneux01 a écrit :


 
c'est beau de rever :ange:  


 
pour ramer moins, pas pour rajouter des polygones gros malin :p


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1088920
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2003 à 14:49:38  answer
 

bibonnesque :p

n°1089226
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 13-02-2003 à 17:10:29  profilanswer
 

ericgr a écrit :


 
Je suis du même avis.
En 50Hz les développeurs disposent de 20% plus de temps par image pour faire les calcul qu'en 60Hz.
Tous les jeux optimisés 50Hz mettent évidemment ce temps de calcul à profit.
Donc à moins de trouver un moyen d'overclocker la console de 20% il y aura forcement des jeux qui passeront mal.


 
En fait, j'aurais 2 choses à dire la-dessus:
 
1) y'a quand même plusieurs jeux en 50 Hz non optimisé. Je pense notamment à ridge racer 5 (c'est un tric perso, mais ce jeu est tjs ultime pour moi), onimusha et surtout devil may cry.
Y'a aussi kingdom heart et ff10, mais là, je pense pas que ça puisse marcher.
 
2) pour le 50 Hz optimisé, dans 90% des cas, l'optimisation consiste en 2 facteurs (l'un et/ou l'autre):
> stretch de la verticale de l'image.
> augmentation ***empirique*** des paramètres de syncronisation et de vitesse de manière à ce que la version pal soit aussi rapide que la version NTSC.  
Mais il n'y a là aucune optimisation réelle du temps cpu...
 
Donc, à partir de là, faire passer en ntsc un jeu 50 hz optimisé via ces 2 méthodes ne peut mener qu'à 2 types de réaction:
> bug fatal.
> vitesse accrue de 20% par rapport à la vitesse de la version PAL 50 Hz optimisé. Donc, un peu trop rapide puisque 20% plus rapide que la potentielle version NTSC originale  :D  
+ et/ou : désyncronisation de l'axe de l'image.
 
 
Enfin, perso, je pense que je vais tenter le coup.


Message édité par saiyaman le 13-02-2003 à 17:47:48
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Posté le 13-02-2003 à 17:10:29  profilanswer
 

n°1089229
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-02-2003 à 17:12:25  profilanswer
 

tien noo au koorant


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1089237
potemkin
Optimisateur relativiste.
Transactions (7)
Posté le 13-02-2003 à 17:18:11  profilanswer
 

mouai,ca a l'air d'un truc bien officiel pourtant
 
c ptet aussi un gadget/fake
 
moi je ^pense que l'arnaque est ailleurs:le jeu n'est pas vraiment en 60hz,mais en a une seule propriété,à savoir la taille d'image
pour la vitesse il doit rien changer,surtout que normalement un 50hz optimisé est presque "aussi" rapide qu'un 60hz...
 

n°1089242
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-02-2003 à 17:19:19  profilanswer
 

n enpche ke sur saturne switched sega rally PAL en 60 hz ca donne un jeu bien speed !  


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1089247
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 13-02-2003 à 17:20:36  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

n enpche ke sur saturne switched sega rally PAL en 60 hz ca donne un jeu bien speed !  


 
c clair ^^ j'm'en refait un parfois :)


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1089254
potemkin
Optimisateur relativiste.
Transactions (7)
Posté le 13-02-2003 à 17:22:13  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

n enpche ke sur saturne switched sega rally PAL en 60 hz ca donne un jeu bien speed !  

il etait ptet tellement lent en 50 que les 20% de vitesse en trop lui donnent l'impression d'etre très speed :??:  
 
remarque non je dis des betises
 
le coup du jeu 20% trop rapide c'est qd on part de 50hz optimisé

n°1089256
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 13-02-2003 à 17:23:12  profilanswer
 

Potemkin a écrit :

il etait ptet tellement lent en 50 que les 20% de vitesse en trop lui donnent l'impression d'etre très speed :??:  
 
remarque non je dis des betises
 
le coup du jeu 20% trop rapide c'est qd on part de 50hz optimisé


 
j'y ai jamais joué en jap original, mais en 50Hz il est deja pas trop mal. mais en 60  :pt1cable:


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1089259
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-02-2003 à 17:24:35  profilanswer
 

Potemkin a écrit :

il etait ptet tellement lent en 50 que les 20% de vitesse en trop lui donnent l'impression d'etre très speed :??:  
 
remarque non je dis des betises
 
le coup du jeu 20% trop rapide c'est qd on part de 50hz optimisé


 
il toorne plus vite ke la version jap 60 hz d ailleur ca se voa avek le krono


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n°1089285
Ryoandr
Bientot dans les salles
Transactions (0)
Posté le 13-02-2003 à 17:34:31  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
il toorne plus vite ke la version jap 60 hz d ailleur ca se voa avek le krono  


SR pal etait recallé pour tourner a la meme vitesse que la version JP, alors forcement quand on le force en 60hz....

n°1089290
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 13-02-2003 à 17:37:02  profilanswer
 

ben SR il est otpimisé en 50hz , comme daytona USACCE , je sais que dayto quand on le switch en 60 ok ca va plus vite que l' original jap mais y a des ralentissements , la console encaisse pas , alors j ai pas essayé avec SR.


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