Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1643 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  Consoles

  Specs du CD-ROM de la super nintendo

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5
Page Précédente
Auteur Sujet :

Specs du CD-ROM de la super nintendo

n°1653928
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 05:22:09  profilanswer
 

je suis tombé sur ça
 
 
 
http://www.gamersgraveyard.com/repository/snes/history/images/egm_snes_cd_article.jpg
 
 
http://www.gamersgraveyard.com/repository/snes/history/images/snes_cd-rom.jpg
 
 
rhaaa
 
je leur en veux encore d'avoir fait la plus grosse connerie de l'histoire des jeux vidéos :fou:
 
quel gâchis, après des années de hype.. envoyer chier sony, qui est allé pondre sa plaie staicheunne, et développer une console de m... sans support CD et qui de plus est sortie avec deux ans de retard
 
 
 
 
 
un peu de hype, ça fait pas de mal :lol:
 


CD ROM NEWS!
Just in case you haven't heard, Nintendo has announced that its upcoming CD ROM system will feature a custom 32-bit processor. We are convinced that a 16-bit processor will not provide game players with significantly enhanced and unique video games. By offering enhanced processing power and speed, we are confident that our CD ROM, when coupled with a Super NES, will offer a truly superior game experience to cartridge-based games. Thank you for all of the letters asking questions about the CD ROM system. We'll keep you posted as more details are released about this exciting accessory!


http://www.gamersgraveyard.com/rep [...] cdrom.html


Message édité par blazkowicz le 30-12-2003 à 05:24:59
mood
Publicité
Posté le 30-12-2003 à 05:22:09  profilanswer
 

n°1653929
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 05:24:27  profilanswer
 

c vrai que ca aurait pu marcher.

n°1653954
Jayk

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 07:55:13  profilanswer
 

Pq tjrs accompagner tes posts de trolls honteux ?
 
La N64 a sorti des hits auquels on joue encore maintenant. Console de merde, ben voyons ...

n°1653958
benj63

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 08:24:31  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 envoyer chier sony, qui est allé pondre sa plaie staicheunne, et développer une console de m... sans support CD et qui de plus est sortie avec deux ans de retard


 
 :non:  
je ne suis pas certain qu'ils aient envoyé chier Sony... je crois que c'est plutôt à Sony que ne convenait pas l'accord pour produire la bête... et qui est parti dans son coin gagner un peu + de pepettes qu'en collaboration (au départ, Sony produisait les chipsets son de la SuperNintendo).

n°1653969
amobile

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 08:56:28  profilanswer
 

ah ce cdrom on y a tous cru :(
Ca me rappelle vaguement l'histoire d'une certain DD64 ca :/


---------------
L'éternité c'est long... surtout à la fin
n°1653974
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 09:05:27  profilanswer
 

euh il est sorti le DD64

n°1653977
amobile

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 09:08:20  profilanswer
 

ah bon tu l'as vu en europe toi?
 
oui il est sorti au japon mais à un nombre d'exemplaire tellement limité que c'est comme si on l'avait jamais vu sur les etales :/


---------------
L'éternité c'est long... surtout à la fin
n°1653979
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 09:10:11  profilanswer
 

si tu veux te le payer : neoayato :p
http://www.neoayato.com/images/products/consDD64.jpg
 
bah le nombre de trucs sortis au japon qu'on ne verra pas en europe...alors que le cd pour snes hum, même dans les boutiques jap...


Message édité par spag le 30-12-2003 à 09:10:53
n°1653993
amobile

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 09:28:39  profilanswer
 

bah le truc est tellement cher (sans parler du peu de jeux sortis dessus) que son prix egal certains kit de dev (3DO, Jag) !!!
Pour moi, ca reste un produit mort né au meme titre que la Neptune (qui n'est jamais sortie elle) ou le cdrom de la SNES ;)


---------------
L'éternité c'est long... surtout à la fin
n°1654039
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 10:25:09  profilanswer
 

Moi je n'y ai jamais cru :o


---------------
Last.fm
mood
Publicité
Posté le 30-12-2003 à 10:25:09  profilanswer
 

n°1654059
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 10:35:35  profilanswer
 

amobile a écrit :

bah le truc est tellement cher (sans parler du peu de jeux sortis dessus) que son prix egal certains kit de dev (3DO, Jag) !!!
Pour moi, ca reste un produit mort né au meme titre que la Neptune (qui n'est jamais sortie elle) ou le cdrom de la SNES ;)


 
on est d'accord :jap:
 
 
splinter tu ne crois en rien de toute façon :o

n°1654068
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 10:40:40  profilanswer
 

spag a écrit :


splinter tu ne crois en rien de toute façon :o


 
C'était franchement fumeux ce CD-Rom. On en parlait tous les six mois, à chaque fois c'était à l'état de rumeur... On parlait de The 7th Guest comme premier jeu mais ça cadrait tellement pas avec les genres de softs sur console à l'époque...
 
Enfin bon je crois aux héros légendaires :o


Message édité par Splinter le 30-12-2003 à 10:41:06

---------------
Last.fm
n°1654071
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 10:42:05  profilanswer
 

Splinter a écrit :


 
C'était franchement fumeux ce CD-Rom. On en parlait tous les six mois, à chaque fois c'était à l'état de rumeur... On parlait de The 7th Guest comme premier jeu mais ça cadrait tellement pas avec les genres de softs sur console à l'époque...
 
Enfin bon je crois aux héros légendaires :o


 
[:sachy]
 

n°1654074
LAU

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 10:44:58  profilanswer
 

oué mais le problème avec NINTENDO c'est qu'ils flippent trop du piratage et que ça les amène à faire des choix techniques disont, heu, discutables :D
c'est l'unique raison pour laquelle le support CD de la SNES n'a pas vu le jour, pour eux c'est trop facile à h4x0rer :D
 
mais d'un autre côté quand tu vois comment les cartouches NES, SNES et N64 se sont fait dumpé ça fait doucement rire ..
 

n°1654075
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 10:49:58  profilanswer
 

LAU a écrit :

oué mais le problème avec NINTENDO c'est qu'ils flippent trop du piratage et que ça les amène à faire des choix techniques disont, heu, discutables :D
c'est l'unique raison pour laquelle le support CD de la SNES n'a pas vu le jour, pour eux c'est trop facile à h4x0rer :D
 
mais d'un autre côté quand tu vois comment les cartouches NES, SNES et N64 se sont fait dumpé ça fait doucement rire ..
 
 


 
Bah ils ont trouvé la parade avec les Mini-DVD du Cube :o


---------------
Last.fm
n°1654076
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 10:50:41  profilanswer
 

c'est surtout que les cartouches c'etait un format nintendo d'ou royalties alors que le cd :/ :D

n°1654078
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-12-2003 à 10:54:23  profilanswer
 

spag a écrit :

c'est surtout que les cartouches c'etait un format nintendo d'ou royalties alors que le cd :/ :D  


ben les cd, pokemon's firm aurait touché moins de thunes, mais aurait raflé un plus gros public, donc ca aurait été bon pour eux... mais bon quand tu vois qu'ils comprennent toujours pas leurs erreurs les mecs :/  :sarcastic:


Message édité par sennastien le 30-12-2003 à 10:54:38

---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°1654080
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 10:57:07  profilanswer
 

tu crois que le public s'interesse au support sur lequel se trouve le jeu? :D

n°1654081
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 10:57:17  profilanswer
 

De toute facon, le CD de la SNES aurai servi a rien a part rajouter des videos a la cong...
 
Regardez le MegaCD...

n°1654087
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 10:59:30  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :

De toute facon, le CD de la SNES aurai servi a rien a part rajouter des videos a la cong...
 
Regardez le MegaCD...


Exactement :jap:
 
A l'époque les développeurs maîtrisaient très mal le cd : ils ne faisaient plus de jeux mais des films interactifs ultra soporifiques (Night Trap, Ground Zero Texas...). La 3DO n'avait quasiment que ce type de jeux à proposer...


---------------
Last.fm
n°1654090
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 11:02:20  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Exactement :jap:
 
A l'époque les développeurs maîtrisaient très mal le cd : ils ne faisaient plus de jeux mais des films interactifs ultra soporifiques (Night Trap, Ground Zero Texas...). La 3DO n'avait quasiment que ce type de jeux à proposer...


Ben non ce n'est même pas ca :D La SNES a été architecturée pour des jeux sur cartouche de 5 à 6 Mo. Je vois mal comment elle pourrait tirer parti de 600 Mo de donnée avec 512Ko de ram ( je crois).
 
Bref, des bitmaps en 2d, en 16 bits en plus ( me demande meme si c'était pas 15... 32000 couleurs kwoa ), ca sert à rien de les mettre sur CD...

n°1654095
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-12-2003 à 11:05:21  profilanswer
 

spag a écrit :

tu crois que le public s'interesse au support sur lequel se trouve le jeu? :D  


 
non mais il s'interesse nettement plus au prix du jeu (qui est inferieur sur un support CD, ya k'a voir le prix moyen des jeux qui a considérablement baissé par rapport aux cartouches :jap: )


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°1654098
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 11:06:55  profilanswer
 

sennastien a écrit :


 
non mais il s'interesse nettement plus au prix du jeu (qui est inferieur sur un support CD, ya k'a voir le prix moyen des jeux qui a considérablement baissé par rapport aux cartouches :jap: )


 
/!\ IDEE RECUE DETECTAID /!\
 
Perso j'ai toujours payé mes jeux N64 369 frs...


---------------
Last.fm
n°1654101
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 11:07:31  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :


Ben non ce n'est même pas ca :D La SNES a été architecturée pour des jeux sur cartouche de 5 à 6 Mo. Je vois mal comment elle pourrait tirer parti de 600 Mo de donnée avec 512Ko de ram ( je crois).
 
Bref, des bitmaps en 2d, en 16 bits en plus ( me demande meme si c'était pas 15... 32000 couleurs kwoa ), ca sert à rien de les mettre sur CD...


 
3DO powa :o


---------------
Last.fm
n°1654103
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 11:08:34  profilanswer
 

considérablement :/ vu le prix de revient d'un dvd ou cd hum...

n°1654105
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 11:09:35  profilanswer
 

spag a écrit :

considérablement :/ vu le prix de revient d'un dvd ou cd hum...


:jap:
 
C'est surtout que les éditeurs se font désormais une marge bien plus importante que du temps des cartouches  [:mazert]


---------------
Last.fm
n°1654106
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 11:09:41  profilanswer
 

Splinter a écrit :


 
/!\ IDEE RECUE DETECTAID /!\
 
Perso j'ai toujours payé mes jeux N64 369 frs...


 
copaing!
 
en fait avec les jeux sur support optique ils fournissent la vaseline en plus c'est tout :o

n°1654110
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-12-2003 à 11:11:30  profilanswer
 

Splinter a écrit :


 
/!\ IDEE RECUE DETECTAID /!\
 
Perso j'ai toujours payé mes jeux N64 369 frs...


 
 :sarcastic: et ton SF2 (pal) sur snes tu l'as payé combien? :non:  
le prix d'un jeu neuf sur snes etait d'environ 470balles. c'est donc largement au dessus d'un jeu playstation 1 (à titre de réference :jap: )
la démocratisation du JV a eu un prix, qui n'était pas celui des royalties de Mister N.
 
edit: le fait de s'être aligné sur les prix du CD sur nintendo 64 ne s'est fait que trop tard. Et puis bon, 379 balles les jeux n64, ce n'était que les jeux made in Nintendo si je ne m'abuse, je vois encore ici et là du castlevania a 470balles  :ange:


Message édité par sennastien le 30-12-2003 à 11:13:58

---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°1654113
frag_facil​e
32X forever
Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 11:11:51  profilanswer
 

Splinter a écrit :


 
/!\ IDEE RECUE DETECTAID /!\
 
Perso j'ai toujours payé mes jeux N64 369 frs...


 
neuf :??:

n°1654115
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-12-2003 à 11:14:20  profilanswer
 


oui mais nintendo published


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°1654120
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 11:15:57  profilanswer
 

sennastien a écrit :


 
 :sarcastic: et ton SF2 (pal) sur snes tu l'as payé combien? :non:  
le prix d'un jeu neuf sur snes etait d'environ 470balles. c'est donc largement en dessous d'un jeu playstation 1 (à titre de réference :jap: )
la démocratisation du JV a eu un prix, qui n'était pas celui des royalties de Mister N.


 
:lol: C'est archi faux :lol:
 
Pour le premier SF2, c'est clair que Nintendo s'est pas mal tiré la nouille (690 frs [:splinter]) mais perso je l'ai acheté en jap pour 230 frs grâce à l'Odyssée du Jeu (un coup fumeux, finalement c'est moi qui les ai arnaqués :sol:).
 
Ensuite SF2 Turbo est sorti à 449 frs et tout est rentré dans l'ordre.
 
Les jeux Nintendo coûtaient moins de 400 frs sur SNES et c'était pareil sur N64. Seule exception : Lylat Wars à 479 frs avec le Rumble Pack. Même DK64 avec le Ram Pack est sorti à 399 frs.
 
Les jeux d'éditeurs tiers étaient toujours plus chers, je ne peux le nier, mais perso j'ai toujours acheté les consoles Nintendo pour les jeux Nintendo :o


---------------
Last.fm
n°1654121
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 11:16:11  profilanswer
 

sennastien a écrit :


oui mais nintendo published


Ui :jap:


---------------
Last.fm
n°1654122
amobile

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 11:16:47  profilanswer
 

sennastien a écrit :


 
 :sarcastic: et ton SF2 (pal) sur snes tu l'as payé combien? :non:  
le prix d'un jeu neuf sur snes etait d'environ 470balles. c'est donc largement au dessus d'un jeu playstation 1 (à titre de réference :jap: )
la démocratisation du JV a eu un prix, qui n'était pas celui des royalties de Mister N.
 
edit: le fait de s'être aligné sur les prix du CD sur nintendo 64 ne s'est fait que trop tard. Et puis bon, 379 balles les jeux n64, ce n'était que les jeux made in Nintendo si je ne m'abuse, je vois encore ici et là du castlevania a 470balles  :ange:  


 
heu faudrait comparer des jeux de meme generation stp !!
 
Quand tu vois sony qui vend ses jeux sur cd entre 399 frs et 499frs et nintendo qui les vends tous à 500 balles sur N64, excuse moi mais la plus grosse marge et realisé par Sony qd meme !!!
Compare le cout de fabrication d'un CD (un povr galette plastique) et les couts de fabrication d'une cartouche !
Ca n'a absoluement rien à voir!


---------------
L'éternité c'est long... surtout à la fin
n°1654123
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 11:17:23  profilanswer
 

sennastien a écrit :


oui mais nintendo published


Enfin quand tu vois que Square Enix sort toujours ses Final Fantasy à 65?... :/


---------------
Last.fm
n°1654124
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 11:17:50  profilanswer
 

sennastien a écrit :


 
 :sarcastic: et ton SF2 (pal) sur snes tu l'as payé combien? :non:  
le prix d'un jeu neuf sur snes etait d'environ 470balles. c'est donc largement au dessus d'un jeu playstation 1 (à titre de réference :jap: )
la démocratisation du JV a eu un prix, qui n'était pas celui des royalties de Mister N.
 
edit: le fait de s'être aligné sur les prix du CD sur nintendo 64 ne s'est fait que trop tard. Et puis bon, 379 balles les jeux n64, ce n'était que les jeux made in Nintendo si je ne m'abuse, je vois encore ici et là du castlevania a 470balles  :ange:  


 
place aux scientifiques  [:spag]  
 
afin de vraiment comparer il faudrait etablir un ratio prix de revient cartouche/prix de vente et prix de revient cd/ prix de vente et comparer les indices [:aloy]

n°1654125
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 11:17:50  profilanswer
 

amobile a écrit :


 
heu faudrait comparer des jeux de meme generation stp !!
 
Quand tu vois sony qui vend ses jeux sur cd entre 399 frs et 499frs et nintendo qui les vends tous à 500 balles sur N64, excuse moi mais la plus grosse marge et realisé par Sony qd meme !!!
Compare le cout de fabrication d'un CD (un povr galette plastique) et les couts de fabrication d'une cartouche !
Ca n'a absoluement rien à voir!


C'est ce qu'on disait avec spagounette :jap:


---------------
Last.fm
n°1654128
amobile

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 11:18:16  profilanswer
 

:lol:


---------------
L'éternité c'est long... surtout à la fin
n°1654129
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 30-12-2003 à 11:18:37  profilanswer
 

Pis je crois pas que les jeux MegaDrive étaient moins chers que ceux sur Super Nintendo [:westlake]


---------------
Last.fm
n°1654130
spag

Transactions (0)
Posté le 30-12-2003 à 11:19:46  profilanswer
 

Splinter a écrit :


C'est ce qu'on disait avec spagounette :jap:


 
[:svone]

n°1654131
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-12-2003 à 11:19:52  profilanswer
 

Splinter a écrit :


 
 
 
Pour le premier SF2, c'est clair que Nintendo s'est pas mal tiré la nouille (690 frs [:splinter]) mais perso je l'ai acheté en jap pour 230 frs grâce à l'Odyssée du Jeu (un coup fumeux, finalement c'est moi qui les ai arnaqués :sol:).
 
Ensuite SF2 Turbo est sorti à 449 frs et tout est rentré dans l'ordre.
 
Les jeux Nintendo coûtaient moins de 400 frs sur SNES et c'était pareil sur N64. Seule exception : Lylat Wars à 479 frs avec le Rumble Pack. Même DK64 avec le Ram Pack est sorti à 399 frs.
 
Les jeux d'éditeurs tiers étaient toujours plus chers, je ne peux le nier, mais perso j'ai toujours acheté les consoles Nintendo pour les jeux Nintendo :o


 
tu as tout expliqué par toi même donc CQFD.
 
:lol: C'est archi faux :lol: >> rien à ajouter  :pfff:


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5
Page Précédente

Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  Consoles

  Specs du CD-ROM de la super nintendo

 

Sujets relatifs
[VDS]Super Nintendo +jeux(dont FF6...) :40?VDS NINTENDO 64 + JEUX + ram + carte mem
[ACH] Secret of Mana sur super nes (en loose ou avec boite)[ACH] Nintendo 64
question sur le cable peritel de la super nes[VDS] Super sidekicks 2 pour SNK Neogeo MVS
[RECH] nintendo NES avec ses manettes[VDS] Prince of persia PS2 - Super Monkey Ball 2 GC => vendus
[ACH] Castlevania IV et Secret of Mana sur Super Nintendo 
Plus de sujets relatifs à : Specs du CD-ROM de la super nintendo


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR