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Quel est le mode de jeu qui vous intéresse le plus ?


 
21.7 %
 5 votes
1.  Le multi, mec ! Un COD, on l'achète pour ça et rien d'autre ! Sinon, on n'est pas un vrai fan de la license !
 
 
4.3 %
 1 vote
2.  Le mode zombie ! On n'a jamais fait mieux ! Et Treyarch, ils en imposent, tu vois !
 
 
13.0 %
 3 votes
3.  Le Battle Royale, y'a que ça de vrai ! Plus moyen de toucher à PUBG ou Fortnite, une fois que BO4 sera là !
 
 
8.7 %
 2 votes
4.  Heu... y'avait pas un mode coop de prévu pour présenter les Spécialistes ? Si c'est toujours prévu, je veux bien y jouer, moi !
 
 
17.4 %
 4 votes
5.  Moi je voulais une campagne ! Et un COD sans mode campagne, c'est pas un COD !
 
 
4.3 %
 1 vote
6.  Le mode où on attaque un train à cheval avec ma bande de desperados, oups ! Wrong topic !
 
 
8.7 %
 2 votes
7.  Pas de support du PS VR ? Alors, je retourne sur Firewall Zero Hour, le meilleur FPS de l'année !
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  "La mode c'est classe, c'est glamour, c'est pas vulgaire !" © Karl Lagerfeld
 
 
13.0 %
 3 votes
9.  Sans moi le jeu à payer plein pot et le season pass au prix équivalent pour avoir le jeu complet !
 
 
8.7 %
 2 votes
10.  Obiwan : "Tu dois affronter Lord Vonderhaar."
 

Total : 25 votes (2 votes blancs)
Sondage à 3 choix possibles.
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Auteur Sujet :

[PS4] Call of Duty : Black Ops 4 - RIP PUBG petit ange parti trop tôt

n°14052590
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 18:50:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

btbw03 a écrit :

C est le topic que ps4 ou aussi pc ?
 
Y a pas de TU pc :o


Y a pas de joueurs PC [:aloy]
 

Spoiler :

alors on les accepte ici :o


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Ma collec de jeux -
mood
Publicité
Posté le 03-11-2018 à 18:50:16  profilanswer
 

n°14052595
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 18:54:48  profilanswer
 

On accepte bien les deux joueurs Xbox One alors... :o


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14052604
chris1092
ஹலோ
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 19:04:31  profilanswer
 

Vous jouez avec la manette ou vous utilisez un clavier+souris ?

n°14053777
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 04-11-2018 à 19:47:23  profilanswer
 

Mais nerfez moi ce putain de saug...

n°14053857
dazouille
ex dazi
Transactions (31)
Posté le 04-11-2018 à 20:35:23  profilanswer
 

Je vais peut être finir par l’acheter sur pc  :o


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Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°14054016
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 04-11-2018 à 23:07:18  profilanswer
 

Je joue de plus en plus en domination hardcore, ça aide à mort à golder les armes. Par contre le spawkill est fatal dans ce mode.

n°14054853
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 05-11-2018 à 14:48:49  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

Mais nerfez moi ce putain de saug...


 
Je corrige : nerfez bannez ce saug qui n'a aucun sens. Qui se lancerait sur un champ de bataille avec un saug dans chaque main en courant partout comme un poulet sans tête ?


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PSN ID : Hills
n°14054876
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 05-11-2018 à 14:55:11  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Ça dépends des modes joués. En domi j'ai jamais eu par exemple. Je les soupconnes de pas avoir mis des serveurs dédiés en nombre suffisant pour tout les modes de jeu, du coup si y'a des joueurs en plus, on se retrouve avec du peer to peer dégueulasse.


 
Le netcode est vraiment pourri en tout cas.
La killcam fait pleurer ("ah en fait le mec me tirait dessus depuis 2 jours"...).


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PSN ID : Hills
n°14054969
HaKaN_FR
Laissez-le ramper !
Transactions (7)
Posté le 05-11-2018 à 15:40:22  profilanswer
 


comme tous les COD en fait :D  
 


---------------
Feedback | Rock Band | Gears of War 4 | GT : HaKaN01 // [TR] #Team Rampant
n°14055012
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 05-11-2018 à 16:03:49  profilanswer
 

hills a écrit :


 
Le netcode est vraiment pourri en tout cas.
La killcam fait pleurer ("ah en fait le mec me tirait dessus depuis 2 jours"...).


 
C est ça :/

mood
Publicité
Posté le 05-11-2018 à 16:03:49  profilanswer
 

n°14055045
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 05-11-2018 à 16:17:09  profilanswer
 

hills a écrit :


 
Le netcode est vraiment pourri en tout cas.
La killcam fait pleurer ("ah en fait le mec me tirait dessus depuis 2 jours"...).


Le pire c'est en mode blackout avec le combo netcode à 20Hz et armure qui augmente le time to kill. Si te te prends un headshot, tu tires pendant 2 secondes sur le type alors que t'es déjà mort :D

n°14057680
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 07-11-2018 à 10:58:07  profilanswer
 

J'ai moins cette sensation en BR.
C'est sans doute le seul mode qui a des serveurs dédiés. Donc c'est déjà moins foireux de base.
 
Mais je regarde aussi moins de killcams en BR...


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PSN ID : Hills
n°14059450
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 08-11-2018 à 11:38:48  profilanswer
 

Nouveau week-end double XP annoncé.  
 
Démarrage prévue pour demain.
 
La progression sera doublée également pour le marché noir. J'ai une petite chance de d'atteindre et de débloquer l'autocollant avec la petite saucisse !  [:salade man]


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°14059559
sir mccitr​on

Transactions (17)
Posté le 08-11-2018 à 12:44:02  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Nouveau week-end double XP annoncé.  
 
Démarrage prévue pour demain.
 
La progression sera doublée également pour le marché noir. J'ai une petite chance de d'atteindre et de débloquer l'autocollant avec la petite saucisse !  [:salade man]


 
 
Alors le double EXP concerne que le marché noir, et non la progression du joueur.  ;)  
 
"x2 XP Tier List"

n°14061116
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 09-11-2018 à 10:56:47  profilanswer
 

Ah oui, j'avais lu trop rapidement.  [:faman:1]  


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°14063163
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 10-11-2018 à 17:53:17  profilanswer
 

Dans trois jours, Nuketown sera rajouté gratuitement dans les maps multi :
 
https://i.imgur.com/4Sl3rah.jpg


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°14066128
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 12-11-2018 à 19:56:03  profilanswer
 

Le trailer validé par le Bureau, camarade !  [:m3e30]  
 
Official Call of Duty®: Black Ops 4 — Nuketown Trailer


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°14066320
littleidio​t

Transactions (0)
Posté le 12-11-2018 à 22:35:38  profilanswer
 

Rien ne vaut le bon vieux Nuketown de l’époque

n°14066692
zeitoon
http://nanteshardware.1fr1.net
Transactions (30)
Posté le 13-11-2018 à 10:18:14  profilanswer
 

BO4 en résumé : un moteur graphique daté, des maps déjà existantes pour la plupart, des serveurs en mousse en 60Hz pour la beta pour confirmer l'effet whaou je touche grave puis baissés a 20Hz dans la version finale puis remontés à 30 Hz face à la grogne de tous. Des bugs omni présents textures qui arrivent au bout de 30 secondes, armes dont les accessoires disparaissent et j'en passe.
 
Mais qu'on se le dise, des nouvelles maps arrivent : à bah non c'est nuketown donc rien de nouveau en fait :o
 
Je vous invite à essayer le couteau, vous comprendrez vite ces foutus bugs. Il faut aborder le joueur à angle droit ; si tu es de 3/4 dessus tu rebondis dessus et ça tue pas :o
 
Mais bon je persévère quand même car PUBG c'est pas mon trip
 
Edit : j'oublais les problèmes des spawns effectivement. En domi c'est flagrant en EC aussi : ça ne gène pas l'IA de te faire apparaitre sur ton point alors qu'un adversaire est dans ton dos et massacre l'équipe sans même bouger et ce pendant 3 ou 4 respawn bref c'est super agréable  :kaola:

Message cité 2 fois
Message édité par zeitoon le 13-11-2018 à 10:21:39

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https://nanteshardware.1fr1.net/
n°14066697
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 13-11-2018 à 10:21:04  profilanswer
 

zeitoon a écrit :

BO4 en résumé : un moteur graphique daté, des maps déjà existantes pour la plupart, des serveurs en mousse en 60Hz pour la beta pour confirmer l'effet whaou je touche grave puis baissés a 20Hz dans la version finale puis remontés à 30 Hz face à la grogne de tous. Des bugs omni présents textures qui arrivent au bout de 30 secondes, armes dont les accessoires disparaissent et j'en passe.
 
Mais qu'on se le dise, des nouvelles maps arrivent : à bah non c'est nuketown donc rien de nouveau en fait :o
 
Je vous invite à essayer le couteau, vous comprendrez vite ces foutus bugs. Il faut aborder le joueur à angle droit ; si tu es de 3/4 dessus tu rebondis dessus et ça tue pas :o
 
Mais bon je persévère quand même car PUBG c'est pas mon trip


Au niveau du réseau, cet opus est un scandale effectivement. Surtout pour un jeu uniquement online et vu le pognon qu'il rapporte.

n°14066701
zeitoon
http://nanteshardware.1fr1.net
Transactions (30)
Posté le 13-11-2018 à 10:22:43  profilanswer
 

tu l'as dit : on a tous espéré sur PC que battle.net ferait mieux que Steam or il n'en est rien c'est même pire :kaola:


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https://nanteshardware.1fr1.net/
n°14067057
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 13-11-2018 à 12:36:27  profilanswer
 

zeitoon a écrit :

tu l'as dit : on a tous espéré sur PC que battle.net ferait mieux que Steam or il n'en est rien c'est même pire :kaola:


 
Je ne vois pas ce que BNet ou Steam viennent faire là-dedans.
Ce ne sont que les outils de distribution du jeu. C'est le jeu le coupable. Il n'utilise à aucun moment les serveurs Bnet.
Déjà s'il utilisait des serveurs, ce serait bien...


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PSN ID : Hills
n°14067453
Xin_Hong
Platine Hunter
Transactions (4)
Posté le 13-11-2018 à 15:25:22  profilanswer
 

hills a écrit :


 
Le netcode est vraiment pourri en tout cas.
La killcam fait pleurer ("ah en fait le mec me tirait dessus depuis 2 jours"...).


 
C'était déjà le cas depuis la PS3, mais pourquoi ils devront se faire chier a améliorer tout ça. Les gens se plaignent mais ça se vend quand même. Je me suis arrêté à BO3 pour ma part, pas d'ameliorations depuis la PS3, du gros foutage de gueule   [:atchaa:5]

Message cité 1 fois
Message édité par Xin_Hong le 13-11-2018 à 15:26:49
n°14067475
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 13-11-2018 à 15:33:10  profilanswer
 

zeitoon a écrit :

BO4 en résumé : un moteur graphique daté, des maps déjà existantes pour la plupart, des serveurs en mousse en 60Hz pour la beta pour confirmer l'effet whaou je touche grave puis baissés a 20Hz dans la version finale puis remontés à 30 Hz face à la grogne de tous. Des bugs omni présents textures qui arrivent au bout de 30 secondes, armes dont les accessoires disparaissent et j'en passe.
 
Mais qu'on se le dise, des nouvelles maps arrivent : à bah non c'est nuketown donc rien de nouveau en fait :o
 
Je vous invite à essayer le couteau, vous comprendrez vite ces foutus bugs. Il faut aborder le joueur à angle droit ; si tu es de 3/4 dessus tu rebondis dessus et ça tue pas :o
 
Mais bon je persévère quand même car PUBG c'est pas mon trip
 
Edit : j'oublais les problèmes des spawns effectivement. En domi c'est flagrant en EC aussi : ça ne gène pas l'IA de te faire apparaitre sur ton point alors qu'un adversaire est dans ton dos et massacre l'équipe sans même bouger et ce pendant 3 ou 4 respawn bref c'est super agréable  :kaola:


Tellement d’accord pour le couteau. Je pensais que l’arme en valais la peine (surtout qu’elle se débloque vers le niveau 55)  
Mais en fait ils l’ont nerf de ouf. Si t’es pas vraiment au contact ça fonctionne pas. Bref :o
 
En domi HC c’est assez relou le spawnkill,
Surtout face à des joueurs qui savent l’exploiter. Mais c’est plaisant aussi quand t’arrives a t’en servir. Surtout pour golder tes armes :o

n°14068267
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 13-11-2018 à 22:00:17  profilanswer
 

Xin_Hong a écrit :


 
C'était déjà le cas depuis la PS3, mais pourquoi ils devront se faire chier a améliorer tout ça. Les gens se plaignent mais ça se vend quand même. Je me suis arrêté à BO3 pour ma part, pas d'ameliorations depuis la PS3, du gros foutage de gueule   [:atchaa:5]


 
Cela a toujours été le cas sur console oui mais pas sur PC.
BO3 avait des serveurs dédiés.


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PSN ID : Hills
n°14068385
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-11-2018 à 00:11:33  profilanswer
 

Notes de mise à jour:  
PS4 Uniquement :
 
Multijoueur :
 
La carte Nuketown a été ajoutée.
Playlist Nuketown en multijoueur.
Blackout :
 
Couteau Bowie maintenant disponible. Trouvez et utilisez cette arme classique pour tuer un seul coup mortel!
Pour célébrer le lancement de Nuketown, les Zombies apparaissent maintenant sur l'île de Nuketown avec un nouveau lieu de ponte de ravitaillement d'approvisionnement de zombies derrière le panneau Nuketown.
Marché noir :
 
Blackjack's Shop ajouté.
PS4 et Xbox One:
Balance de jeu (modes multiples)
 
Cette mise à jour du gameplay se concentre sur les problèmes qui gênent le plus notre communauté: Ajax, SMG, SG12 Strobe Light, Cold Blooded, etc. Certaines de ces modifications affectent plusieurs modes et nous avons indiqué que certaines modifications ne concernent que le mode multijoueur.
 
Mitraillettes
MX9
Ajustement des dégâts sur la portée augmentée à 6m
Vitesse de déplacement ADS légèrement augmentée.
GKS
Ajustement des dégâts sur la portée augmentée à 3m
Vitesse de déplacement ADS légèrement augmentée.
Cordite
Ajustement des dégâts sur la portée augmentée à 3m
Vitesse de déplacement ADS légèrement augmentée.
Spitfire
Augmentation des dégâts sur la portée à 3m
Vitesse de déplacement ADS légèrement augmentée.
Fusils d'assaut
Maddox RFB
Léger recul des 1er et 2ème coups.
Echo Fire Operator Mod: Suppression de la pénalité de recul si équipé.
KN-57
Stagnation réduite au ralenti.
Légère augmentation de la portée de destruction de 4 coups de 1,5 m (en MP uniquement).
Rempart 17
Stagnation réduite au ralenti.
Recul légèrement réduit des 1er et 3ème coups.
Augmentation de la portée de destruction de 4 coups de 3 m (MP uniquement).
Fusils tactiques
Espadon
Délai légèrement réduit entre les rafales.
Stagnation réduite au ralenti.
Penta Burst Operator Mod: Implémente maintenant le délai de rafale standard.
Mitrailleuses légères
Titan
Réduction de la vitesse ADS.
Augmentation du temps de sprint-out.
Légère augmentation de la propagation des flammes de la hanche (MP uniquement).
Stock: avantages de mouvement légèrement réduits, le cas échéant (MP uniquement).
Fusils de sniper
Hors la loi
Taux de feu légèrement augmenté.
Fortement réduit balancement au ralenti.
Vitesse ADS légèrement augmentée.
Mise à jour de l'animation de rechambre ADS pour faciliter le maintien de la cible.
Le recul est maintenant plus fiable.
Augmentation des dégâts de base augmentés de 10, affectant uniquement les tirs visant à tuer une cible déjà endommagée (PM uniquement).
SDM
Ajout de l'objectif lors de la mise à feu à la hanche.
Koshka
Le recul est maintenant plus fiable après le premier coup.
Fusils de chasse
SG12
Effet visuel réduit de l’opérateur Strobe Light Operator Mod.
Réduction de 50% de la portée de la lumière stroboscopique sur l'objectif.
Accessoires
Poignée II
Atténuation réduite du tressaillement
Spécialistes
Ajax
La durée de l'effet flash de 9-Bang a été réduite de 25%.
9-Bang est maintenant plus efficacement contré par Masque tactique.
Augmentation de la diffusion des balles de 25% en position renforcée lors de l'utilisation du bouclier balistique.
La vitesse de rotation de l'Ajax est maintenant correctement ralentie lorsqu'il est touché par une grenade à commotion cérébrale équipée du bouclier balistique.
Résolution d'un problème qui pouvait empêcher Ajax d'être touché de l'arrière par certains angles avec le bouclier balistique équipé.
Ajout d'un effet sonore à la troisième personne pour les charges 2 et 3 du 9-Bang.
Prophet
Précision améliorée de Tempest.
Les charges Tempest liées aux joueurs ne seront plus détruites par des explosifs.
Résolution d'un problème où la mine Seeker Shock pourrait être bloquée dans une boucle sur le Maroc.
Firebreak
Le purificateur endommagera correctement l’équipe d’attaque.
Ruin
Résolution d'un problème pouvant empêcher le pistolet grappin de se connecter aux surfaces lorsque le joueur se déplaçait.
Avantages
Masque tactique
Résistance accrue au 9-Bang, à la commotion cérébrale et au fil de rasoir.
Gilet pare-balles
Augmentation de la résistance aux dommages explosifs.
Sang froid
Augmentation du délai avant que l'IA ennemie ne cible les joueurs pendant une période de visibilité continue. Cela donnera aux joueurs plus de temps pour couvrir ou combattre l’intelligence artificielle ennemie.
Silence de mort
Silence de mort supprime désormais les sons du joueur liés à la guérison, aux dégâts des chutes et en nageant ( affecte MP et Blackout ).
Scorestreaks
Équipe d'assaut
Les équipes ne peuvent désormais avoir qu'une seule équipe de frappe à la fois.
Multijoueur
 
Mises à jour de la playlist
Endurance Chaos Moshpit ajouté à la catégorie vedette (6v6 avec un nombre de points doublé). Comprend:
Match à mort en équipe avec limite de 150 scores, limite de temps de 15 minutes.
Domination avec 200 score par manche, limite de 400 points.
Point stratégique avec limite de 500 points, limite de temps de 10 minutes.
Élimination confirmé avec limite de 120 points, limite de temps de 15 minutes.
Mercenary Capture Moshpit ajouté à la catégorie vedette (domination 5v5, point dur et contrôle sans parties autorisées).
Hardcore Search & Destroy ajouté à la catégorie vedette.
Le jeu des armes reste dans la catégorie vedette.
Spawn
Match à mort en équipe
Ajustements de spawn effectués pour Arsenal, Summit et Silo.
Domination
Ajustements de spawn effectués pour Arsenal, Summit et Silo.
Mêlée générale
Ajustements de spawn effectués pour Arsenal, Summit et Silo.
Point stratégique
Ajustements de spawn effectués pour Arsenal, Summit et Silo.
Logique de réapparition ajustée associée au point actif actif pour réduire le poids attribué aux apparitions proches du point. Cela devrait aider à réduire les temps où les équipes apparaissent du même côté que le Hardpoint actif.
Control
Ajustements de spawn effectués pour Arsenal, Summit et Silo.
Seaside
Spawn ajustements apportés à la manière dont le système de spawn évalue les ennemis sur Seaside.
Gridlock
Corrections d'apparition apportées à la manière dont le système d'apparition évalue les ennemis sur Gridlock
Modes de jeu
Parties personnalisées
Résolution d'un problème d'affichage des alliés en tant qu'ennemi sur un commutateur rond dans les jeux personnalisés.
Ajout d'une option dans les matchs à contrôle personnalisé pour permettre aux équipes et aux suicides de compter dans le nombre de vies restantes de votre équipe.
Hardcore
Le fait de travailler en équipe avec un joueur près de son propre paquet de soins reflétera désormais les dégâts infligés à l'attaquant. Ceci est fait pour empêcher les membres d'une équipe de voler le forfait de soin d'un coéquipier. Tu sais qui tu es.
Modèle de santé ajusté afin que nous puissions mieux équilibrer les armes à faibles dégâts en Hardcore, telles que les SMG et les Pistols.
L’armure a également été rééquilibrée pour le Hardcore, ce qui a eu un impact sur une variété d’armes de différentes gammes. Une armure peut efficacement contrer certaines armes en exigeant un tir supplémentaire, et des armes plus dommageables pour contrer une armure en annulant sa protection.
Fil de rasoir ne fait plus de dégâts à ses coéquipiers qui ont touché le fil de rasoir.
Résolution d'un problème empêchant les robots de jouer correctement une variante Hardcore d'un mode.
Hold-Up
Chercheur de choc Le coût de la mine a augmenté.
Le coût de Hellstorm a augmenté.
Le coût de Frappe de foudre a augmenté.
Les joueurs abattus saigneront maintenant si le dernier joueur restant se suicide.
Le waypoint d'extraction est maintenant affiché au début du tour.
Résolution du problème suivant: la Lightning Strike Killcam ne s'afficherait pas correctement si le joueur abattu était tué.
Recherche et Destruction
Résolution d'un problème qui accordait un tour supplémentaire si le dernier ennemi était tué juste avant la bombe dénotée.
Résolution du problème suivant: certaines optiques pouvaient avoir un arrière-plan statique bleu ou rouge lors de la visualisation.
CWL Custom Games
Les joueurs peuvent désormais sélectionner des variantes CWL officielles de Hardpoint, Control et Search & Destroy dans les jeux personnalisés. Les règles et restrictions actuelles de l'ensemble de règles CWL seront appliquées à ces variantes.
Introduction d'une option de jeu personnalisé pour prendre en charge le réglage compétitif pour les spécialistes des règles CWL.
Les modifications de jeu suivantes sont activées avec ce paramètre:
Barricade ne fait pas de dégâts, mais ralentit quand même.
Barricade a réduit la santé.
Fil de rasoir ne fait pas de dégâts, mais ralentit quand même.
Le fil de rasoir a réduit la santé.
La fléchette de capteur ne dure que 3 secondes, ce qui suffit pour 1 ping.
Tac-Deploy a un maximum de 4 pontes avant sa destruction.
Tac-Deploy a une durée réduite.
Le cœur du réacteur inflige des dégâts réduits.
Les roquettes Hellion Salvo infligent des dégâts réduits aux projections des joueurs.
Les mines à mailles infligent des dégâts non létaux.
Défis
Défi Stop-Arrêt
Récupération de la majorité des progrès perdus dans le Challenge Stop-Arrêt qui ont été réinitialisés pour de nombreux joueurs.
Progression Camo
Camo réactif arme
Résolution d'un problème qui conduirait un camouflage réactif à passer immédiatement de son état enveloppé à la phase 2.
Résolution d'un problème qui empêcherait un camouflage Gold de progresser si le joueur était sous l'eau.
Les armes larguées avec des camos réactifs emballés resteront enveloppées lorsqu'elles seront récupérées par un autre joueur.
Hellion Salvo Launcher
Le camouflage de Penthouse progresse désormais correctement en détruisant le nid du Sniper, l’attaque-hachoir, le Gunship, le Sentry Gun ou les Mantis Scorest.
Divers
Résolution d'un certain nombre de problèmes liés à l'application incorrecte des camos aux armes.
Réticule ajusté et réticules Reflex personnalisés pour s’assurer qu’ils sont précisément centrés.
Résolution d'un problème où l'aveuglement ou la commotion empêcherait le joueur de capturer une zone dans Hardpoint, Domination ou Control.
Résolution d'un problème qui permettait aux attaques de mêlée de se connecter à des ennemis visibles au début de la mêlée, mais dissimulés avant que l'attaque ne soit connectée.
Résolution d'un exploit dans lequel l'option «Le sprint annule le rechargement» pourrait entraîner une cadence de tir plus rapide que prévu.
Zombies
 
Stabilité
Global
Correction des crashs où un joueur pouvait être déconnecté pendant un jeu de personnage.
Correction d'un crash dans Theater pouvant survenir lorsqu'un joueur essayait de regarder la lecture d'un jeu contenant 3 Bots.
Correction d'un crash pouvant se produire lorsqu'un joueur se déconnecte alors que Burned Out tue des zombies.
Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsqu'un joueur recevait ou rendait une arme qui était déjà dans son inventaire.
Correction des crashs liés aux positions d'apparition de zombies invalides.
Correction des crashs pouvant survenir lorsqu'un joueur se déconnecte à des moments précis lors de la mise à jour de son inventaire.
Correction des crashs pouvant se produire lorsque des joueurs sont déconnectés à des moments précis lorsqu'ils sont en panne.
Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de l'utilisation de Nowhere But There.
Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsque le joueur était déconnecté au début d'un match personnalisé dans lequel l'un de ses Talismans ou de ses Elixirs était désactivé par une mutation personnalisée.
Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsqu'un joueur déconnecté de son groupe alors qu'il était ravivé.
Correction d'un crash pouvant se produire lorsqu'un joueur se déconnecte au cours de l'écran Game Over.
Correction d'un crash qui pouvait se produire lors du rechargement avec Electric Burst actif.
Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsqu'un joueur était déconnecté car il était abattu avec la fonction Rafale électrique activée.
IX
Correction d'un crash pouvant survenir à la mort d'un tigre, selon l'endroit où il est tombé et / ou est entré en collision avec un objet.
Correction d'un crash de théâtre pouvant survenir lors de la projection d'un Homunculus.
Correction d'un crash qui pouvait se produire lors d'une voix off lors de la quête principale.
Correction d'un crash qui pouvait se produire lors de la quête La mort d'Orion.
Correction d'un crash pouvant se produire si un joueur se déconnectait lorsque la foule voulait lui jeter un objet.
Correction d'un crash pouvant se produire lorsqu'un joueur termine un défi en IX.
Blood of the Dead
Correction d'un crash qui pouvait se produire dans la quête principale si le joueur qui tenait le banjo était décédé alors qu'un autre joueur tentait d'interagir avec le fantôme qui avait rendu le banjo (le joueur avec le banjo devait être celui qui le rendrait au fantôme).
Correction d'un crash pouvant se produire si le joueur se déconnectait du groupe lorsqu'il utilisait Overkill.
Correction d'un crash qui pouvait survenir à la suite de la disparition de la mouette dans certaines zones de la carte.
Classified
Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsqu'une arme à double emballage-perforé était combinée au viseur Holo et à cinq pièces jointes.
Correction d'un crash pouvant se produire lorsqu'un joueur se déconnecte en se téléportant.
Correction d'un crash qui pouvait se produire lors de plaisanteries dans les rounds spéciaux.
Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsqu'un joueur déconnecté sur le chemin de la défense de Groom Lake défendait dans Rush.
Voyage of Despair
Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsqu'un joueur se trouvait sur un portail pendant la quête principale.
Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsque le joueur utilisait un couteau Bowie amélioré contre un zombie.
Correction d'un crash pouvant se produire lorsque le joueur est décédé ou déconnecté de son groupe alors qu'il se tenait au seuil de la fenêtre du drapeau Homunculus, Easter Egg.
Gameplay
Global
Augmentation de la vitesse de rechargement de l'arme lorsque le joueur a les 4 avantages.
Résolution d'un problème qui empêchait de réapprovisionner en munitions les armes contenant une étiquette de clan ou un compteur de victimes Kill Counter lorsque toutes les cases pour pièces jointes étaient remplies.
Résolution d'un problème empêchant certaines armes d'appliquer correctement les pièces jointes du manège militaire.
Résolution du problème suivant: le bonus Max Ammo ne permet pas de restaurer les charges de Grenade à fragmentation lorsque le joueur est équipé du Dimensional Pocket: Frag Grenade Talisman.
Résolution du problème suivant: Pack-a-Punching le SDM avec Iron Sights en tant que l'optique choisie pouvait réinitialiser l'optique à sa valeur par défaut.
Résolution du problème suivant: les joueurs avec le cachet du Talisman du 4ème cercle actif ne contiendraient pas le contour du modificateur d'avantage en ce qui concerne l'icône du 4ème avantage si le joueur ne disposait pas des 4 avantages.
Résolution d'un problème qui empêchait Electric Burst de fonctionner correctement avec l'élixir de Aftertaste après la réactivation du joueur et la restitution de l'attaque par le sceptre de Ra.
Résolution d'un problème de spawns de mise sous tension retardée lors de l'utilisation du crédit supplémentaire.
Résolution d'un problème en raison duquel le remplacement d'une arme affectée au coup de pied de mulet supprimait l'icône de coup de pied de mulet de l'arme.
Problème résolu: la valeur de l'XP pouvait devenir négative lorsque le joueur ne gagne pas d'XP en jeu après avoir atteint Prestige Master.
Résolution d'un problème qui entraînait une augmentation de la vitesse de rechargement des joueurs lorsque vous vous teniez près d'un autre joueur utilisant le Sentier des Chagrins.
Sang des morts
Résolution d'un problème de FX persistant indéfiniment sur le préfet lors de l'attaque Ragnarok Electrocute.
Résolution d'un problème pouvant survenir lorsqu'un joueur quittait les Douches via Fast Travel tout en tenant le banjo pendant l'étape de puzzle de la quête principale de Showers.
Résolution d'un problème où plusieurs Kronorium pouvaient apparaître.
Résolution d'un problème avec le Magmagat prenant d'autres propriétés d'arme lorsqu'il était rangé.
Résolution du problème suivant: le glyphe Blue Wolf n’apparait pas après le tir d’un joueur et rechargeait son arme, puis visait avec le bouclier spectral au cours de la quête du rédempteur de l’enfer.
IX
Résolution d'un problème empêchant les pèlerins et les gladiateurs d'être tués par l'attaque éclair du marteau de Valhalla.
Résolution d'un problème avec le défi Death of Orion en cours d'achèvement avec moins de neuf zombies.
Résolution d'un problème en raison duquel l'équipement du taureau Brazen provoquait la mort d'Orion à un rythme accéléré.
Résolution d'un problème de gladiateur qui se perdait dans l'arène des combats de boss.
Résolution d'un problème visuel avec les pointes de tempête au cours de la quête principale.
Classifié
Correction d'un exploit permettant aux joueurs de contrôler l'apparition et la suppression de l'apparition de zombies en utilisant la salle de la panique pour se rendre au sommet de la ronde.
Correction d'un exploit dans la zone de la morgue trouvée dans les laboratoires où le joueur était capable de sauter sur le bord de plusieurs fenêtres, ce qui lui permettait d'éviter de toucher des zombies.
Correction d'un exploit dans un coin de la zone basse de la salle de guerre où le joueur était capable de sauter dans une collision prolongée depuis une fenêtre, ce qui finissait par forcer les zombies à cesser d'attaquer le joueur.
Résolution d'un problème qui permettait aux joueurs d'être renvoyés du téléporteur vers l'extérieur de la zone de jeu de Groom Lake.
Résolu un problème qui empêchait les annonces classées de s'afficher dans l'écran de sélection de la carte lors d'une fête avec écran partagé à 4 joueurs dans un hall.
Résolution d'un problème où les Zombies et les Hellhounds pouvaient se reproduire sur le téléporteur lorsqu'ils se présentaient aux joueurs de la salle des paniques.
Divers
Problème résolu: Paintjobs pouvait être supprimé du menu Personnaliser après avoir tenté de les sélectionner.
Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient se charger dans un match avant l'hôte, ce qui entraînait l'absence de contrôle du joueur.
Résolution d'un problème où jouer à un jeu de Zombies local puis basculer vers un lobby en ligne aurait pour conséquence qu'aucune carte par défaut ne soit affichée.
Résolution d'un problème de camouflage où des pointes rouges pouvaient dépasser d'un certain nombre d'armes.
Résolution de splash art dans l'écran de chargement où le mauvais mode de jeu serait affiché.
La règle du tour des mutations personnalisées termine désormais correctement le jeu lorsque les joueurs ont terminé le nombre de tours sélectionné.
Ajout de la description dans Create-A-Class lors du basculement pour les étapes Arme spéciale.
Blackout
 
Général
Les ramassages d’objets affluent maintenant plus rapidement au début d’un match.
Vous pouvez accéder au nouveau tableau d’affichage d’équipes en duos et en quads pendant le match pour connaître les performances de votre équipe.
Diverses améliorations de la stabilité et corrections de bugs.
Missions de personnage
«Icônes» Missions de personnages maintenant disponibles pour trouver et déverrouiller (Mason, Woods, Menendez, Reznov).


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Ma collec de jeux -
n°14071516
banouks
Let's Rock Baby
Transactions (1)
Posté le 15-11-2018 à 20:08:51  profilanswer
 

Est ce que vous avez des problèmes pour jouer depuis hier ? Avec mon pote en mode zombie on a que des deco impossible de faire une partie sans que ça plante


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n°14077946
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (55)
Posté le 20-11-2018 à 18:06:07  profilanswer
 

dites le jeu est déjà mort ou quoi ? Impossible de trouver des parties en pc... des fois on est 3/4 et ensuite plus rien , ça galère a trouver , c'est lourd , quelques soit le mode !
 
Il y a 2 semaines ça allait niquel et la ....


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FeedBack
n°14077952
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 20-11-2018 à 18:10:19  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

dites le jeu est déjà mort ou quoi ? Impossible de trouver des parties en pc... des fois on est 3/4 et ensuite plus rien , ça galère a trouver , c'est lourd , quelques soit le mode !
 
Il y a 2 semaines ça allait niquel et la ....


Sur le mode blackout ou multi?
En multi sur black ops 3 PC j'avais effectivement du mal à trouver des joueurs au bout d'un mois, en mode S&D. Enfin je trouvais mais c'était toujours les mêmes, à la fin on se disait bonjour, c'était sympa mais bon :o

n°14077981
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (55)
Posté le 20-11-2018 à 18:38:34  profilanswer
 

Je joue en hardcore principalement mais là aucune partie , je me demande si c’est Pas la connexion


---------------
FeedBack
n°14078140
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 20-11-2018 à 20:37:31  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

dites le jeu est déjà mort ou quoi ? Impossible de trouver des parties en pc... des fois on est 3/4 et ensuite plus rien , ça galère a trouver , c'est lourd , quelques soit le mode !
 
Il y a 2 semaines ça allait niquel et la ....


BFV viens de sortir  [:ojap]

n°14078235
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 20-11-2018 à 21:55:19  profilanswer
 

Et allez, encore un patch de près de 10 Go lorsque je veux jouer !!!!  [:cheesecake]


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°14078239
banouks
Let's Rock Baby
Transactions (1)
Posté le 20-11-2018 à 21:57:56  profilanswer
 

Oui et toujours des deco en zombie.... Je fais deux parties et match terminé vague 6. J’éteins ...


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n°14078276
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 20-11-2018 à 22:29:30  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Et allez, encore un patch de près de 10 Go lorsque je veux jouer !!!!  [:cheesecake]


A 20H les patchs, toujours [:zoophilhish]
 

Metaluna a écrit :

Et allez, encore un patch de près de 10 Go lorsque je veux jouer !!!!  [:cheesecake]


Ça aussi c'est hallucinant, ils ont toujours pas corrigé leur infrastructure réseau dégueulasse.


Message édité par pharmajo le 20-11-2018 à 22:30:30
n°14078323
littleidio​t

Transactions (0)
Posté le 20-11-2018 à 23:05:13  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

Je joue en hardcore principalement mais là aucune partie , je me demande si c’est Pas la connexion


 
Ça fait des années que COD sur PC c’est mort. Si tu ne joues pas des modes classiques style MME tu as personne.
Déjà que sur console tu as de moins en moins de joueurs.
Sur PC à moins de vouloir jouer à Black Out, tu n’as aucun intérêt à prendre COD.

n°14089792
dazouille
ex dazi
Transactions (31)
Posté le 28-11-2018 à 21:51:28  profilanswer
 

Hfrdazouille mon pseudo
 
je joue sur one x , si y'en à qui veulent jouer  
 
je suis un noob, le temps de me refaire au fps à la manette :O


---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°14089862
Anatec

Transactions (2)
Posté le 28-11-2018 à 22:49:44  profilanswer
 

dazouille a écrit :

Hfrdazouille mon pseudo
 
je joue sur one x , si y'en à qui veulent jouer  
 
je suis un noob, le temps de me refaire au fps à la manette :O


 
La meme ici je viens de prendre one x et black ops 4, jamais eu de console, qu joueur pc. Ces beau et tranquille dans le canape, mais quelle galere a la manette lol. Je t'ajoute


---------------
Ma configuration: Ryzen 7 5700X, RTX 4070, 16 go de ram DDR 4. Écran Asus gamer en 27 pouces 1440P.
n°14089876
dazouille
ex dazi
Transactions (31)
Posté le 28-11-2018 à 23:00:25  profilanswer
 

Anatec a écrit :


 
La meme ici je viens de prendre one x et black ops 4, jamais eu de console, qu joueur pc. Ces beau et tranquille dans le canape, mais quelle galere a la manette lol. Je t'ajoute


 
je suis bientôt niveau 10 je commence à m'y faire mais oui c'est galere,
 
je jouerais demain je pense,


---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°14089913
Anatec

Transactions (2)
Posté le 28-11-2018 à 23:43:08  profilanswer
 

Tu regle a combien ta sensi?


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Ma configuration: Ryzen 7 5700X, RTX 4070, 16 go de ram DDR 4. Écran Asus gamer en 27 pouces 1440P.
n°14090040
dazouille
ex dazi
Transactions (31)
Posté le 29-11-2018 à 08:28:31  profilanswer
 

J’essai plusieurs réglages  
 
Je suis à 7 là actuellement  
 
J’ai même tenté 8  
 


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Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°14090089
Anatec

Transactions (2)
Posté le 29-11-2018 à 09:12:48  profilanswer
 

Ouais jessaie aussi, mais cette latence ces chaud


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Ma configuration: Ryzen 7 5700X, RTX 4070, 16 go de ram DDR 4. Écran Asus gamer en 27 pouces 1440P.
mood
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