C'est la quantité de pixels qui joue, mais ça c'est vrai uniquement à FOV identique !!!
Essayez de passez de 90 à 180 de FOV sur un jeu, bah les fps ils prennent très cher ! C'est un peu extrême comme exemple mais sur un tripplescreen bien configuré la fov est énorme. Plus y a de polygones, pnj etc... plus la charge augmente pour un nombre de pixel identique, c'est loin d'être négligeable.
Du coup, je suis pas sur que la 4K soit plus gourmande que ton surround. D'autant que la différence de pixel est faible 7 millions vs 8 millions... ça pourrait être même ton triple screen le plus gourmand.
Après tu as pensé aux 34" 21/9 3440x1440 courbe, c'est une bonne alternative aussi, tu as à la fois le champs de vision et la courbe comme un multi screen sans bordures, et un gros paquet de pixels, 5 millions quand même et une charges moins importante sur ta config.
Message édité par MikjoA le 23-04-2015 à 14:43:42