Tout dépend de l'application = si elle gère le multithreading etc.
Sur mes config hexacore 6c/12t, l'encodage en x265 720p n'occupe que 50% du CPU ; l'encodage en x265 1080p occupe bien lui 100% du CPU.
= tout n'est pas forcément parallélisable selon la résolution/débit/encodeur.
Je parie que si tu faisais de l'encodage x265/HEVC avec Handbrake, ça utiliserait 100% du CPU.
EDIT: et on ne sait jamais, des fois que tu utilises un encodeur GPU / NVenc, la charge CPU sera moindre (et le résultat visuel aussi )
Message édité par zonka le 04-02-2018 à 12:36:24
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