ah non la pour palier a ce probleme NV refresh tool marche nikel plus de cassures.
par contre ce dont je parle c par exemple quand tu bouge la souris l'image semble légerement se dédoublée.du coup c plus net,et ca parait moins fluide meme en 100fps.
sur console on a une sensation de grande fluidité.
par exemple regarde un jeu de caisse,dans le défilement, prends un panneau comme repert ou qlq chose de vertical
tu remarque que le panneau va se dédoubler comme une trainée un peu.c tres genant et c particulierement visible ds cmr2.a l'arret c tres net, tu tourne un peu pouf ca fait flou.
et ca le vsync y pali un peu mais vraiment tres peu,en opengl c bien utilisé pour ut2003 par contre pour mohaa ou q3 le probleme deumeur
je comprends pas que ca pose pas de probleme a plus de monde car c tres tres moche.
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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !" Montaigne