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  Quelle résolution pour les jeux ?

 


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Auteur Sujet :

Quelle résolution pour les jeux ?

n°5514067
TOKO
Posté le 10-05-2007 à 11:26:39  profilanswer
 

Bonjour à tous
 
Je possède un écran 22 pouces TFT avec une carte ATI X1950XT 256 Mo.
 
Je voudrai savoir quelle est la meilleure résolution pour les jeux COD2, GTR2 ?
 
Merci
 
Athlon 64  3500+  
Ram 1 Go
DD 250 Sate
ATI X1950XT 256

mood
Publicité
Posté le 10-05-2007 à 11:26:39  profilanswer
 

n°5514074
Slashdlx
Posté le 10-05-2007 à 11:30:14  profilanswer
 

TOKO a écrit :

Bonjour à tous
 
Je possède un écran 22 pouces TFT avec une carte ATI X1950XT 256 Mo.
 
Je voudrai savoir quelle est la meilleure résolution pour les jeux COD2, GTR2 ?
 
Merci
 
Athlon 64  3500+  
Ram 1 Go
DD 250 Sate
ATI X1950XT 256


 
 
Réso native 1680/1050  :o

n°5514145
vendal
Posté le 10-05-2007 à 12:02:35  profilanswer
 

+1   oubli le 1280 ou meme le 1440 (sauf si t'as pas le choix, sur bf2 ou nfs carbon par exemple) sinon la qualité se degrade, l'image se floute legerement

n°5514475
TOKO
Posté le 10-05-2007 à 14:59:59  profilanswer
 

vendal a écrit :

+1   oubli le 1280 ou meme le 1440 (sauf si t'as pas le choix, sur bf2 ou nfs carbon par exemple) sinon la qualité se degrade, l'image se floute legerement


 
 
 
Excuse moi je débute!!!, mais peux tu m'expliquer : oubli le 1280 ou meme le 1440  (sauf si t'as pas le choix ??  

n°5514487
littleone
In 64 bits we trust
Posté le 10-05-2007 à 15:03:54  profilanswer
 

Bah ça veut dire que ton LCD a une résolution native (1680*1050) et que tu devrais utiliser cette résolution.
Si tu mets 1280*1024 ou 1440*1050 ton image va être floue.

n°5514537
TOKO
Posté le 10-05-2007 à 15:21:05  profilanswer
 

littleone a écrit :

Bah ça veut dire que ton LCD a une résolution native (1680*1050) et que tu devrais utiliser cette résolution.
Si tu mets 1280*1024 ou 1440*1050 ton image va être floue.


 
OK merci. Mais quel intérêt de chercher à baisser cette résolution (1680*1050 vers 1280*10 ) ???
Effectivement j'ai règlé en résolution native et je trouve que celà me convient.


Message édité par TOKO le 10-05-2007 à 15:21:54
n°5514547
littleone
In 64 bits we trust
Posté le 10-05-2007 à 15:24:30  profilanswer
 

Si ça tourne bien comme ça alors ne change rien.
 
Certaines personnes utilisent des résolutions plus faibles pour limiter le nombre de pixels (1680*1050=1764000 pixels) et avoir une image plus fluide, ceci lorsque la carte graphique ne suit pas.

n°5514571
TOKO
Posté le 10-05-2007 à 15:31:37  profilanswer
 

littleone a écrit :

Si ça tourne bien comme ça alors ne change rien.
 
Certaines personnes utilisent des résolutions plus faibles pour limiter le nombre de pixels (1680*1050=1764000 pixels) et avoir une image plus fluide, ceci lorsque la carte graphique ne suit pas.


 
 
OK merci pour tous les conseils  :)

n°5518356
bibir
Chasse au bruit non mélodique
Posté le 12-05-2007 à 04:58:30  profilanswer
 

Plus tu montes en résolution  :D , plus ta carte graphique doit être puissante  :kaola: .
 
Faire tourner un jeu en 1680 x 1050 (ou 1600 x 1200 pour les tubes) demandera plus de ressources qu'en 1280 x 1024 pour un 17" et 19" ou 1024 x 768 pour les 17" plus anciens.  :whistle:  
 
Si tu ne constates pas de ralentissement avec la résolution native et synchronisation verticale activée, tout va bien.  :)  
 
Sinon, en fonction des jeux, après avoir baissé les options graphiques, le dernier recours reste de baisser la résolution en dessous de celle native, avec l'inconvénient d'interpolation des pixels, ce qui donnera une image moins précise (floue).


---------------
Dans la vie, on ne fait bien que ce qu'on aime, et moi j'aime les choses bien faites.
n°5518362
grotius
Posté le 12-05-2007 à 05:53:14  profilanswer
 

Il est preferable de baisser la resolution et jouer avec options hautes plutot que de vouloir jouer en reso native avec des lags et pas de details. Les ecrans interpole bien mieux maintenant. De toute facon pleins de jeux ne supportent pas les reso 16/10


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