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  quand est ce qu'il y aura les "Catalyst 3.3 Driver"?

 


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Auteur Sujet :

quand est ce qu'il y aura les "Catalyst 3.3 Driver"?

n°2381378
lookythe1
Posté le 20-04-2003 à 14:19:11  profilanswer
 

a quand des news drivers?
merci
@+

mood
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Posté le 20-04-2003 à 14:19:11  profilanswer
 

n°2381403
thekiller3
Posté le 20-04-2003 à 14:28:19  profilanswer
 

la semaine prochaine avec du bol  :)  
 
pourvus que ça résolve mes problèmes de freez :fou:  :sweat:

n°2381407
Rocco77
Posté le 20-04-2003 à 14:29:36  profilanswer
 

lookythe1 >> Il me semble avoir vu kelkepart (je ne sais plus où) ke de nouveaux drivers verraient le jour à la fin du moi. (à prendre avec des pincettes...)
 
TotalRecall >> Pkoi mettre sans commentaires. Si tu postes, c bien pour un commentaires?!
 
-edit- Si il ne corrige pas le bug "echap" sous cs, je pete un cable!


Message édité par Rocco77 le 20-04-2003 à 14:31:12
n°2381413
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 20-04-2003 à 14:31:17  profilanswer
 

RoccO77 a écrit :

lookythe1 >> Il me semble avoir vu kelkepart (je ne sais plus où) ke de nouveaux drivers verraient le jour à la fin du moi. (à prendre avec des pincettes...)
 
TotalRecall >> Pkoi mettre sans commentaires. Si tu postes, c bien pour un commentaires?!


remarque très pertinente, je vais donc virer mon post et penser tout bas :o


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2381415
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 20-04-2003 à 14:32:14  profilanswer
 

RoccO77 a écrit :

lookythe1 >> Il me semble avoir vu kelkepart (je ne sais plus où) ke de nouveaux drivers verraient le jour à la fin du moi. (à prendre avec des pincettes...)
 
TotalRecall >> Pkoi mettre sans commentaires. Si tu postes, c bien pour un commentaires?!
 
-edit- Si il ne corrige pas le bug "echap" sous cs, je pete un cable!


spa le pire que j'ai vu dans les 3.2 :o
j'ai envie de revenir aux 2.xx tellement qu'ils sont merdiques ces 3.2 :o


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2381419
Rocco77
Posté le 20-04-2003 à 14:35:01  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :


remarque très pertinente, je vais donc virer mon post et penser tout bas :o


 
 :lol:

n°2381430
Rocco77
Posté le 20-04-2003 à 14:39:15  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :


spa le pire que j'ai vu dans les 3.2 :o
j'ai envie de revenir aux 2.xx tellement qu'ils sont merdiques ces 3.2 :o
 


 
Rentre un peu plus dans les details, on c jamais, si ya un kelk1 du staff ATI ki passe par là, ca les fera peut etre taffer un peu plus c feignasse!  :whistle:  (humour hein...Je sais tres bien kil se decarcasse...  :o )

n°2381438
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 20-04-2003 à 14:44:51  profilanswer
 

sur Half life (et donc cs) -> en direct3D, impossible de revenir au menu, ça fait un black scree, il faut appuyer à nouveau sur échap pour revenir au jeu. Heureusement pas mal de fonctions restent accessibles grâce à la console, et notamment la fonction Quitter :whistle:
en openGl, stencore plus marrant : le retour au menu provoque un affichage déformé et un freeze du pc.
 
d'autres vieux jeux comme GPolice donnent un bordel dans tous les sens (c'est la définition qui me vient à l'esprit, si qqun à mieux j'écoute :o) à l'écran : injouable.
 
sous 3DMark/Codecult parfois les Shaders (eau notamment) buggent : des lignes verticales ou des trucs du genre viennent se foutre au dessus du reste. Mais ça je me demande is ça ne viendrait pas de ma carte elle même :whistle:, d'autant que je ll'avais déjà vu avec les 2.x.
bref...


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2381446
barbarella
Posté le 20-04-2003 à 14:48:43  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :

sur Half life (et donc cs) -> en direct3D, impossible de revenir au menu, ça fait un black scree, il faut appuyer à nouveau sur échap pour revenir au jeu. Heureusement pas mal de fonctions restent accessibles grâce à la console, et notamment la fonction Quitter :whistle:
en openGl, stencore plus marrant : le retour au menu provoque un affichage déformé et un freeze du pc.
 
d'autres vieux jeux comme GPolice donnent un bordel dans tous les sens (c'est la définition qui me vient à l'esprit, si qqun à mieux j'écoute :o) à l'écran : injouable.
 
sous 3DMark/Codecult parfois les Shaders (eau notamment) buggent : des lignes verticales ou des trucs du genre viennent se foutre au dessus du reste. Mais ça je me demande is ça ne viendrait pas de ma carte elle même :whistle:, d'autant que je ll'avais déjà vu avec les 2.x.
bref...


 
les lignes droite plus ou moins texturé qui apparaissent a ces tests, c'est un classique du a l'o/c de la mémoire des carte ATI, j'ai ça avec ma 8500le et la 9500P. Ce prob peut apparement aussi apparaitre lors d'une monté en temp trop importante des MEM ou un prob d'alim (la carte ne reçoit pas assez de jus)

n°2381455
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 20-04-2003 à 14:52:51  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :

sur Half life (et donc cs) -> en direct3D, impossible de revenir au menu, ça fait un black scree, il faut appuyer à nouveau sur échap pour revenir au jeu. Heureusement pas mal de fonctions restent accessibles grâce à la console, et notamment la fonction Quitter :whistle:
en openGl, stencore plus marrant : le retour au menu provoque un affichage déformé et un freeze du pc.
 
d'autres vieux jeux comme GPolice donnent un bordel dans tous les sens (c'est la définition qui me vient à l'esprit, si qqun à mieux j'écoute :o) à l'écran : injouable.
 
sous 3DMark/Codecult parfois les Shaders (eau notamment) buggent : des lignes verticales ou des trucs du genre viennent se foutre au dessus du reste. Mais ça je me demande is ça ne viendrait pas de ma carte elle même :whistle:, d'autant que je ll'avais déjà vu avec les 2.x.
bref...


 
sur cs j'ai le meme probleme en opengl
 
sinon jsuis resté au 3.1 à cause de ca


---------------
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mood
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Posté le 20-04-2003 à 14:52:51  profilanswer
 

n°2381579
Rocco77
Posté le 20-04-2003 à 16:17:46  profilanswer
 

burgergold a écrit :


 
sur cs j'ai le meme probleme en opengl
 
sinon jsuis resté au 3.1 à cause de ca


 
Les 3.1 ne pose pas ce pb avec cs?
 
-edit- Fo croire ke non  :lol:  dsl je sors...


Message édité par Rocco77 le 20-04-2003 à 16:23:18
n°2381616
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 20-04-2003 à 16:34:30  profilanswer
 

Barbarella a écrit :


 
les lignes droite plus ou moins texturé qui apparaissent a ces tests, c'est un classique du a l'o/c de la mémoire des carte ATI, j'ai ça avec ma 8500le et la 9500P. Ce prob peut apparement aussi apparaitre lors d'une monté en temp trop importante des MEM ou un prob d'alim (la carte ne reçoit pas assez de jus)


je m'en doutais un peu :jap:
celà dit je m'en fous, je laisse comme ça.
 
au pire si ça arrive trop souvent je monterai la tension de l'agp et je ferai un petit blowhole au dessus de la cg, mais là c'est extrêmement rare et ça ne plante pas le pc, c'est juste du bon gros bug d'affichage.


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2381620
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 20-04-2003 à 16:35:20  profilanswer
 

burgergold a écrit :


 
sur cs j'ai le meme probleme en opengl
 
sinon jsuis resté au 3.1 à cause de ca


et en D3D ?
je vais essayer les 3.1, de toute façon ma vieillissante 8500LE n'en demande pas plus :p


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2381653
Rocco77
Posté le 20-04-2003 à 16:50:22  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :


et en D3D ?
je vais essayer les 3.1, de toute façon ma vieillissante 8500LE n'en demande pas plus :p


 
D3D, g pas test...
 
C parti pour les 3.1...
 
J'avais les omega d'installer mais bon, du moment ke ca regle le pb, le reste m'importe peu, du moins jverrai bien  :sarcastic:

n°2382530
Boss_One
Posté le 20-04-2003 à 23:18:36  profilanswer
 

j'en c rien mais c klr ke le bug echap de cs et carement insuportable  :fou: pareil kand je tape un alt tab le retour c freez pc garantit
 
 
j'ai aussi un pb avec C&C Generals un tit tour ds les options et blam freez et le jeux freez au bout des quelques minutes ! obliger de reboot  :fou:  
 
 
quelqu'un a le meme pb avec Generals ?

n°2382534
Rocco77
Posté le 20-04-2003 à 23:20:43  profilanswer
 

Pb reglé avec les 3.1 effectivement.
 
Par contre pb récurant lors de chgmt de resolutions, pour rentrer dans un jeu (surtout cs) je reviens 4fois sur 5 sur le bureau, le jeu tourne mais est reduit en barre des taches...
 
C un pb de synchro verticale...
 
-edit- Pour ceux ke ca interesse, il me semble avoir reglé le pb de synchro vertical avec powerstrip, dans display profile/advanced timing options, au lieu de 3lines pour la sync width, g mis 6 et apparement c benefik...Testé 4fois, 4fois reussi alors kavant c t kasi systematik et retour sur le bureau.


Message édité par Rocco77 le 20-04-2003 à 23:24:28
n°2382854
Yalouf
Posté le 21-04-2003 à 04:11:55  profilanswer
 

Moi ce que je veux c le Digital Vibrance Control que l'on trouve chez NVIDIA :love: (l'eclat des couleurs)
 
Si ils me mettent ça dans les catalyst je serais aux  anges :ange:  !!!


---------------
Mon Feedback Achats/Ventes
n°2387838
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 23-04-2003 à 12:20:21  profilanswer
 

j'ai trouvé un nouveau bug avec HL [:kunks]
et un particulierement chiant :o


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2387846
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 23-04-2003 à 12:22:52  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :

j'ai trouvé un nouveau bug avec HL [:kunks]
et un particulierement chiant :o


 
et c'est?


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http://www.boincstats.com/signature/user_664861.gif
n°2387855
zapruder
pannoteur frustré
Posté le 23-04-2003 à 12:26:37  profilanswer
 

que les catalyst 3.3 sortent le + vite possible
 
 
 
 
 
 
 
on aura +vite les omega 2.5 :whistle:  

n°2387859
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Posté le 23-04-2003 à 12:27:10  profilanswer
 


 
Le PC plante quand tu appuyes simutanémant sur [ALT]+[CTRL]+[ESC]+[A]+[F5]+[SPACE]+[TAB]+[!] et que tu sautes sur un pied en chantant 'La danse des canards'.
 
J'ai bon  :D


---------------
Si tu regardes ce que le canard mange, tu ne mangeras pas de canard.
n°2387897
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 23-04-2003 à 12:42:41  profilanswer
 


bug dans l'eau : tout est bleu, plus aucun effet de blending.


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2387898
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 23-04-2003 à 12:43:30  profilanswer
 

zapruder a écrit :

que les catalyst 3.3 sortent le + vite possible
 
 
 
 
 
 
 
on aura +vite les omega 2.5 :whistle:  


 
personnellement lorsque j'ai tenté les Omega mes perfs diminuaient [:kaola]


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°2388703
zapruder
pannoteur frustré
Posté le 23-04-2003 à 17:30:23  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :


 
personnellement lorsque j'ai tenté les Omega mes perfs diminuaient [:kaola]


[:spamafote]
moi c l'inverse  :lol:

n°2388715
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 23-04-2003 à 17:35:03  profilanswer
 

Moi j'en suis encore au 2.4 sur ma 8500LE  :whistle:  
 
Ca marche tres bien, donc je change pas :)
Et j'ai surtout la flemme de les changer. Surtout qu'il faut que je fasse des benchs avant et apres pour voir le changemet en perfs :D


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2389163
ats
Posté le 23-04-2003 à 20:00:59  profilanswer
 

Encore 15 jours minimum, aux dernières nouvelles (aujourd'hui).

n°2389178
noelemac
Posté le 23-04-2003 à 20:04:42  profilanswer
 

ATS a écrit :

Encore 15 jours minimum, aux dernières nouvelles (aujourd'hui).


 
c'est tres long  :( snif...

n°2389192
bandito
Posté le 23-04-2003 à 20:09:17  profilanswer
 

+1 avec Ernestor pour la 8500,pour les avoir tous tester y compris les Omega,les 2.4
sont les plus performants en tout cas et ne me posent aucun Pb.

mood
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Posté le   profilanswer
 


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