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Auteur | Sujet : Q9550 + Gtx 560 ti = CpuLimited ? |
Fatjoeqc | Voila tout est dans le titre, je vient d'acheter une gtx 560 ti et un ami a moi dit que je vais être cpu limited. Je me demandais si il avais raison ou si mon processeur est correct pour cette carte video.
Message cité 1 fois Message édité par Fatjoeqc le 02-02-2011 à 21:21:41 |
Publicité | Posté le 02-02-2011 à 20:53:09 |
submarine29 | je suis aussi intéressé par les retours d'expérience pour jouer en 1080p
--------------- feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4006_1.htm |
EpinardsHachés | mais c'est évident que dans 3dmark11 ou vantage le i5 2500 aura l'avantage.....
--------------- Ventes |
glrpignolo | Non mais 3dmark06 est trop cpu dépendant et oui un 2500 est supérieur à un Q9550 donc les résultats sont normaux. Pour moi qd tu as un q9550 il ne sert à rien d'investir dans un 2500 pour une 560ti. Message cité 1 fois Message édité par glrpignolo le 05-02-2011 à 11:15:30 |
EpinardsHachés |
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EpinardsHachés |
Message édité par EpinardsHachés le 05-02-2011 à 11:44:46 --------------- Ventes |
EpinardsHachés |
Message édité par EpinardsHachés le 05-02-2011 à 12:09:19 --------------- Ventes |
Publicité | Posté le 25-02-2011 à 22:09:17 |
Sat45 ÉcouTeSA | Pour 3dMark06 faut oublier a ce stade de CG, il est évident qu'avec cette game de CG, c'est le CPU qui va limiter le framerate avec la config par defaut. Et donc par la force des choses une meilleure CG n'influera pas bcp sur le score final alors qu'une meilleur proco oui. Cela veut il dire que tu est CPU limited avec ta GTX560 ? Oui sur 3DMark06 Pour l'exemple de Keepah difficile a dire sans 2 ou 3 tests en plus mais il m'est d'avis que les 30FPS en 800*600 est une limitation CPU, alors que les 15FPS en 1680*1050 est une limitation GPU. Il faudrai descendre tout les details graphique en 800*600 si le framerate reste le meme, alors j'ai raison c'est bien ton CPU qui t'impose ces 30fps en 800*600, si non, alors c'est bien la CG qui tire la langue mais en meme temps "Metro 2033" Message édité par Sat45 le 26-02-2011 à 19:58:57 --------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
j-mi |
--------------- Dans la vie, y a ceux qui cherchent, et ceux qui trouvent ! |
Keepah | lien intéressant :
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theboss3475 |
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Sat45 ÉcouTeSA | Relis mon post et lis le poste au dessus du tiens, parceque la tu dit peut etre pas que des betises mais presque. On vois clairement qu'un dual core @3Ghz est suffisant pour Metro 2033 pour peu que l'on monte en resolution et en detail. Peut importe le nombre de coeurs, c'est la CG qui traine de la patte. Puisque concretement sur le second graphique le double core @3Ghz est capable de lacher plus de 40FPS avec un corssfire de 5870. Les rare jeux qui ne sont pas fluide avec un double core sont GTA IV et Test Drive Unlimited 2 pour ceux que j'ai vu de ma propre experience. Message édité par Sat45 le 27-02-2011 à 10:29:33 --------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
mac fly |
Message cité 1 fois Message édité par mac fly le 27-02-2011 à 10:36:38 |
Sat45 ÉcouTeSA | J'ai un E4500@3.4Ghz, les rares cas ou je suis CPU limited, je les ai cités juste avant.
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j-mi | theboss3475
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mac fly |
Message édité par mac fly le 27-02-2011 à 12:12:32 |
wolfflyter |
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theboss3475 | super la leaked de Crysis 2, pas optimisée, pas terminée, qui crashe en DX11, et pour laquelle seule 3 options de qualité sont présentes. Tu ne réponds toujours pas à ma question de FPS MIN, ce qui te donne l'illusion de fluidité car plus ton framerate est stable plus le jeu sera fluide, si tu montes à 90 avec des chutes à 10, ça ne sert à rien, et c'est là la faiblesse des dual core sur les jeux du moment, et sur les GPU du moment.... Message cité 1 fois Message édité par theboss3475 le 27-02-2011 à 12:15:32 |
mac fly |
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mac fly |
Message édité par mac fly le 27-02-2011 à 12:20:03 |
theboss3475 |
j-mi | Ouai, mais c'est pas commun un dual à plus de 4Ghz... --------------- Dans la vie, y a ceux qui cherchent, et ceux qui trouvent ! |
mac fly |
Message cité 1 fois Message édité par mac fly le 27-02-2011 à 12:27:35 |
mac fly |
Message édité par mac fly le 27-02-2011 à 12:23:38 |
Invite_Surprise Racaille de Shanghaï |
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mac fly |
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Invite_Surprise Racaille de Shanghaï |
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mac fly |
Message cité 1 fois Message édité par mac fly le 27-02-2011 à 12:35:11 |
Invite_Surprise Racaille de Shanghaï |
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wolfflyter |
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Sat45 ÉcouTeSA |
Premiere nouvelle la resolution influe sur le framerate dbité par le cpu Pourquoi etre si negatif, pour metro 2033 en amdettant l'hypothese que le test soit fais en 1680, ca va changer quoi a ton avis ? Alors bien sur en toute logique, et c'est ce que tu essai de souligné, les limites du processeur seront plus vites atteinte. Mais la ou le mec de la config de test jouera @15fps en 1920 full detail avec son quad flambant neuf qui sera utilisé à ~30% de son potentiel, lui jouera en 1680 avec sont dual, qu'il a surement deja bien amorti, @30fps et qui fourniera peut etre 100% de son potentiel. Qu'il change son CPU ou pas ca ne changera pas grand chose. Mais encore une fois on part sur un jeux extrement gourmant qu'est Metro 2033. Si apres tu est CPU limited @80fps dans la majorité des autres jeux, voila quoi no comment, on cherche pas tous a avoir une config dernier cri, mais une config qui nous permette de jouer dans de bonnes conditions la plupart du temps. Il pourra change son proco quand le besoin s'en fera ressentir sur la fluidité des jeux auquels il joue. Le Cpu limited c'est un peu dans la tete, si tes jeux sont fluides pourquoi changer, c'est totalement idiot. Message cité 1 fois Message édité par Sat45 le 27-02-2011 à 12:47:12 --------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
mac fly |
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Keepah | vous excitez pas, si qqn me donne un quad je suis preneur moi |
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