Cette discussion est devenu plus qu'intéressante !
Est-ce que, si j'ai bien compris, pour un jeu comme GTA IV qui permet de régler les graphismes en voyant directement l'impact sur la consommation de mémoire vidéo (tout au max c'est autour de 1500 Mo théoriquement ), si on règle plus que ce que a la carte graphique n'a de mémoire, par exemple en mettant tout à fond à 1500MO alors qu'on a 1Go de Vram adressable sur la CG, le reste (~500Mo) passera par la ram du système ?
Parce que ce jeu, qui bloque normalement le dépassement de la Vram dans le paramétrage des graphismes, peut si on le débloque laisser libre court aux réglages et laisser dépasser cette limite... Hors, ça fonctionne et ça ne rame pas forcément plus, même en abusant sévère (genre tout à fond, 1,5Go de mémoire vidéo sur une CG d'1 Go, donc surplus de 50%)...