Pen-Pen a écrit :
C'est faux !
Le CPU n'a rien à voir dans l'histoire...
Regarde des bench, un 800*600 FSAA 4x aura les meme perf que le 1600*1200
Apres, c'est une histoire de gouts ... Avec le FSAA tu veras plus les pixels sur les bords des polygones, mais en echange l'image semblera plus floue.
Avec une résolution plus élevé, l'image sera plus fine, plus nette, mais tu pourras toujours voir les pixels sur les bords
En fait, ce que je préconise c'est une grande résolution (style 1660*1200) avec le FSAA activé. Là, l'image est jolie ! Mais ne vous affolez pas, je joue pas comme ca, ca rame trop!!
Pour ma part, je pense que le FSAA est une technologie d'avenir, mais seulement quand on pourra jouer en 1600*1200 FSAA 4x tout en restant fluide !!
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