Bah déjà, à part erreur de ma part, les quake-like sont souvent en OpenGL avec des moteurs ultra-optimisés, alors que les jeux de caisses sont en D3D et ne partage pas de moteur commun.
Je suis à fond sur TOCA RD en ce moment, je viens de passer d'une GF2 GTS à une Radeon 9000PRO. Sans changer la conf du jeu, j'ai des détails supplémentaires donc difficile de comparer les perfs (et si qq'un sait comment lancer un bench sous TOCA je suis preneur)
Le pire que j'ai vu c'est NFS HP2, ça rame à mort alors que ce n'est pas super beau
Message édité par deem le 13-06-2003 à 16:35:43