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Auteur | Sujet : C'est important les pixel shaders 2.0 pour les jeux ? |
Publicité | Posté le 28-08-2003 à 13:29:39 |
skeye |
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josedsf | pour Half Life 2 oui, pour doom3 non.
Message édité par josedsf le 28-08-2003 à 13:55:07 --------------- Guide cpu / Zen5 |
nicolas_b |
tomkin taupin volontaire | ah ouais le test sous tomb raider avec les fonctionalités direct x 9 , c est la fete pour nvidia |
ITM Avatar peint à la main | "Hardware is nothing, Gameplay is everything"
--------------- iteme.free.fr | Mon feedback |
p'tit dauphin |
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bjone Insert booze to continue | le PS 2.0 changent peu, l'image, ça permet juste énormént plus de souplesse pour les programmeurs. sinon vu les vidéos, HL2 semble rester en BSP+Lightmap+dot3 Bump. |
Publicité | Posté le 28-08-2003 à 14:17:44 |
josedsf |
--------------- Guide cpu / Zen5 |
bjone Insert booze to continue |
mareek Et de 3 \o/ |
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
os2 |
--------------- Borland rulez: http://pages.infinit.net/borland |
skeye |
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skeye |
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mareek Et de 3 \o/ |
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
bjone Insert booze to continue |
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mareek Et de 3 \o/ |
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
mareek Et de 3 \o/ |
Message édité par mareek le 28-08-2003 à 18:27:33 --------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
os2 |
--------------- Borland rulez: http://pages.infinit.net/borland |
Z_cool HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐ |
--------------- #mais-chut |
daft974 Un Noizo... |
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TotalRecall Modérateur | Tu avais admis que tu as un peu poussé sur les topics à la con et tu t'en était excusé, et je vois que tu recommences de plus belle --------------- Topic .Net - C# @ Prog |
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