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  Direct10X pas dispo sous windows ?

 


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Auteur Sujet :

Direct10X pas dispo sous windows ?

n°5514112
gyffral
Posté le 10-05-2007 à 11:45:01  profilanswer
 

bonjour !  
 
j'ai parcouru plusieurs topic d'autres forums et j'ai vu les posseseurs de la Geforce8 qui disaient que le Direct10X n'été pas disponible sous windows Xp .... çela me semble un peu logique mais dans les jeux vidéos il vont la reconnaitre comme une Cg de direct10X ?  
 
merci

mood
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Posté le 10-05-2007 à 11:45:01  profilanswer
 

n°5514125
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 10-05-2007 à 11:50:47  profilanswer
 

sous XP , elle tournera comme une carte DX9
une "compatibilité" de DX10 sous XP est envisagée...
 
ps: on dit DirectX10 (et pas Direct10X) c'est pas un lecteur de DVD :d


---------------
Ma cinémathèque
n°5515942
LeGreg
Posté le 11-05-2007 à 00:24:58  profilanswer
 

Space a écrit :


une "compatibilité" de DX10 sous XP est envisagée...


Non.


---------------
voxel terrain render engine | animation mentor
n°5515955
bjone
Insert booze to continue
Posté le 11-05-2007 à 00:32:50  profilanswer
 

:D au moins comme ça c'est clair.
 
disons que Space faisait peut-être allusion a un projet tiers de port de D3D10 sur Xp, ça c'est du pipo (c'est au mieux des YES dlls, qui disent oui), dès la moinde fonctionnalitée/instruction de shader non suportée par le SM 3.0 du D3D9, ça partira dans le mur (c'est à dire au bout de 4,56µs pour un vrai projet D3D10).
 
dans l'état actuel des choses D3D10 n'est pas prévu pour Xp. au pire MS préférera brader Vista que d'avoir à triturer Xp avec un bout de bois.


Message édité par bjone le 11-05-2007 à 00:33:38
n°5515982
mrdoug
Posté le 11-05-2007 à 01:01:11  profilanswer
 


 
Oui.
Mais pas de la part de microsoft : http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] bilite.htm
Mais d'après moi le temps que quelque chose de potable arrive, on sera tous sur (l'excellent) Vista
 
Edit : Grilled par bjone :fou: ça m'apprendra de pas lire entièrement le topic


Message édité par mrdoug le 11-05-2007 à 01:02:13
n°5515992
bjone
Insert booze to continue
Posté le 11-05-2007 à 01:15:17  profilanswer
 

en fait supporter sur D3D10 via le D3D9 sur du hardware D3D9 c'est impossible.
 
supporter sur D3D10 via le D3D9 sur du hardware D3D10 c'est pas possible (mais un peu moins historie de laisser planer une espérance :D)
 
un solution serait de tenter de supporter D3D10 via l'OpenGl 2.1+ (enfin les extensions kwoi) sur du hard D3D10.
 
je viens de regarder ces DLLs, et effectiviment D3D10.DLL a une dépendance envers OpenGl32.dll. donc peut-être (mais au prix d'un rendement moyen je pense, maintenant quand on a les moyens d'avoir une GF8, un vista oem doit être abordable et le sera bien un jour :D)

Message cité 1 fois
Message édité par bjone le 11-05-2007 à 01:15:58
n°5515994
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 11-05-2007 à 01:18:13  profilanswer
 

D3D10 via D3D9 est possible, c'est juste très chiant et pas forcément performant... :o
 
Fonctions supportées directement -> aucun problème.
Fonctions non supportées directement -> émulation, que ça soit par le CPU ou en mode GPGPU... (pour le FP64 par exemple spa gagné mais on peut avoir recours soit au CPU soit à une limitation de précision :p)

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 11-05-2007 à 01:20:57
n°5515999
mrdoug
Posté le 11-05-2007 à 01:23:11  profilanswer
 

bjone a écrit :

en fait supporter sur D3D10 via le D3D9 sur du hardware D3D9 c'est impossible.
 
supporter sur D3D10 via le D3D9 sur du hardware D3D10 c'est pas possible (mais un peu moins historie de laisser planer une espérance :D)
 
un solution serait de tenter de supporter D3D10 via l'OpenGl 2.1+ (enfin les extensions kwoi) sur du hard D3D10.
 
je viens de regarder ces DLLs, et effectiviment D3D10.DLL a une dépendance envers OpenGl32.dll. donc peut-être (mais au prix d'un rendement moyen je pense, maintenant quand on a les moyens d'avoir une GF8, un vista oem doit être abordable et le sera bien un jour :D)


 
En lisant ceci j'ai tout de suite pensé à Alchemy de Creative  :D  

n°5516002
bjone
Insert booze to continue
Posté le 11-05-2007 à 01:24:56  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

D3D10 via D3D9 est possible, c'est juste très chiant et pas forcément performant... :o
 
Fonctions supportées directement -> aucun problème.
Fonctions non supportées directement -> émulation, que ça soit par le CPU ou en mode GPGPU... (pour le FP64 par exemple spa gagné mais on peut avoir recours soit au CPU soit à une limitation de précision :p)


 
ouais enfin faire une carrosserie de 206 en tapant une lada contre des murs, on m'a dit que c'était possible aussi :D


Message édité par bjone le 11-05-2007 à 01:25:11
n°5516025
mac fly
Posté le 11-05-2007 à 01:53:35  profilanswer
 

Pas encore au dodo BJ ? :D  :hello:

mood
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Posté le 11-05-2007 à 01:53:35  profilanswer
 

n°5516147
gyffral
Posté le 11-05-2007 à 08:51:07  profilanswer
 

bon si j'ai compris en clair ça risque de pas voir le jour sous xp ?
 
car je ne veux pas jouer sous vista car il n'est pas assez performant mais c'est un peu agaçant car je compter jouer a crysis et autres sous Direct10X  
 
en fait les deux windows brident quand meme :s

n°5516332
bjone
Insert booze to continue
Posté le 11-05-2007 à 10:24:57  profilanswer
 

pour Vista, on d'accord que c'est un poil décevant, mais laissons les dev développer :D  
je pense qu'incessament sous peu les drivers D3D9 seront à quelque chose près aussi efficace sous Vista que sous Xp, et il est possible que le modèle de driver de Vista soit plus favorable à D3D10. (Vista ayant juste une empreinte mémoire supérieure à Xp sous le bureau, mais ça doit se réduire un peu en zieutant les services lancés)
 
à la limite la restriction la plus "chiante" coté Vista, c'est la pile audio qui abandonne l'accélération hardware.
pour l'aspect D3D, je pense que l'écart sera rattrapé :) (il serait temps j'ai la gf8 qui me gratouille)

n°5516464
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 11-05-2007 à 11:32:27  profilanswer
 

gyffral a écrit :

bon si j'ai compris en clair ça risque de pas voir le jour sous xp ?
 
car je ne veux pas jouer sous vista car il n'est pas assez performant mais c'est un peu agaçant car je compter jouer a crysis et autres sous Direct10X  
 
en fait les deux windows brident quand meme :s

Microsoft fait tout le nécessaire pour qu'on transite sur Vista [:spamafote]
 
c'est donc financièrement dans leur intérèt de ne pas déveloper DX10 sous XP  


---------------
Ma cinémathèque
n°5517952
shikasta
Rodrigue as tu deux coeurs?
Posté le 11-05-2007 à 22:29:57  profilanswer
 

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