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Auteur Sujet :

ATI Probleme d'antialiasing ?

n°2323553
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:20:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je suis d accord pour que ati a des sales drivers mais nvidia a aussi des drivers bizzare.
Exemple: C and C generals avec une Geforce 2 gts plus driver 41.09 pas moyen de jouer il ma fallut descendre au 28.32 pour etre stable.

mood
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Posté le 27-03-2003 à 15:20:42  profilanswer
 

n°2323555
John_AmD
Hippi-Kai-He
Posté le 27-03-2003 à 15:20:58  profilanswer
 

John_AmD a écrit :

AHAHAHHAHA
Alors kiki on s'est foutu dans la merde, on arrive pas à s'expliquer lol.
ben c sur, l'antiliasing ATI n'est pas le meme que celui de nvidia ou je me rappelle c 'etait le qyunciu chez pas quoi et ca faisait super flou a CS donc c etait caca.
Mais tu sais niki, meme si tu le met à fond l'antiliasing, il y aura tjs un phénoméne d'escalier qd tu regarde de pres, c normal, on le voit sur les armes mais pas de loin.
C'était John à la défense des communistes opprimés LOL  :D  


Alors moi perso
je suis a 2x/16x avec verticale synchro activé.
Par contre vous avez vu comme ca bouffe le soomthvision qd ati_npatch 1. tin les version CS au fil du temps bouffe de plus en plus de la ressource, je vous raconte pas qd il y a 20 mecs sur une maps lol meme avec une radeon 9700 pro :D

n°2323558
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:21:30  profilanswer
 

John_AmD a écrit :

AHAHAHHAHA
Alors kiki on s'est foutu dans la merde, on arrive pas à s'expliquer lol.
ben c sur, l'antiliasing ATI n'est pas le meme que celui de nvidia ou je me rappelle c 'etait le qyunciu chez pas quoi et ca faisait super flou a CS donc c etait caca.
Mais tu sais niki, meme si tu le met à fond l'antiliasing, il y aura tjs un phénoméne d'escalier qd tu regarde de pres, c normal, on le voit sur les armes mais pas de loin.
C'était John à la défense des communistes opprimés LOL  :D  


lol je joue sans l arme de toute facon lol

n°2323562
emap_genes​ia
dream & die
Posté le 27-03-2003 à 15:21:45  profilanswer
 

Major_Nikita a écrit :

moi je susi a 85 hz et j ai 50 fps , c ets  bizarre kan meme :)


 
tu serais pas par hazard sur cs1.5 !? parce-que je te conseille de pas te fier à ce qui est inscrit ! moi, je tourne entre 45 et 80 fps d'après cs ! si je passe par FRAPS (pour avoir les fps en OGL : soft indépendant), ça monte tout de suite 100/150fps...
 
sympa non ;)
 
 [:emap_genesia]

n°2323569
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:23:29  profilanswer
 

Non les drivers Ati 3.2 son de la merde tout cours deja perte de perf et en plus plantage a cs.

n°2323572
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 27-03-2003 à 15:23:52  profilanswer
 

c'est pas le sujet du topic, tu sors :o


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2323574
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:24:14  profilanswer
 
n°2323578
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:25:18  profilanswer
 

merde y a une autre version ke la 1.5 , non arreter ??
la 1.6 est  sorti ??

n°2323580
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 27-03-2003 à 15:25:25  profilanswer
 

Oui y a pas d'anti-aliasing c'est clair :/
 
T'as essaye l'option -32bpp comme je disais plus haut ?


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2323584
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:26:08  profilanswer
 

Ca sert a rien d afficher 100 fps si ton écran est a 60 hz.
Faut prendre power strip pour verouillé l écran a 85 ou 100 dans les jeux tu active la v synch et la il y a un intérait ,tu est a 85 ou 100 fps.

mood
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Posté le 27-03-2003 à 15:26:08  profilanswer
 

n°2323591
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 27-03-2003 à 15:27:54  profilanswer
 

on a vu qu'il n'y avait pas d'AA, pas la peine de poster 15 images :o


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2323594
emap_genes​ia
dream & die
Posté le 27-03-2003 à 15:28:34  profilanswer
 

Gazette a écrit :

Ca sert a rien d afficher 100 fps si ton écran est a 60 hz.
Faut prendre power strip pour verouillé l écran a 85 ou 100 dans les jeux tu active la v synch et la il y a un intérait ,tu est a 85 ou 100 fps.


 
peut po moi, suis encore sur un bon vieux 15" en 1152*864 60Hz...
snif ! mé g pas de merde com' lui à l'affichage ! kler que ça merde à fond là !
 
 [:emap_genesia]

n°2323603
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:30:36  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Oui y a pas d'anti-aliasing c'est clair :/
 
T'as essaye l'option -32bpp comme je disais plus haut ?


ben vu ke je lance CS via all see eye je la met ou l option
la 1.6 on la DL ou ??

n°2323605
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 27-03-2003 à 15:31:28  profilanswer
 

Ah ben j'en sais rien la [:spamafote]


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2323613
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:32:58  profilanswer
 

lol elle ets  po encore sortie :)

n°2323620
emap_genes​ia
dream & die
Posté le 27-03-2003 à 15:33:38  profilanswer
 

Major_Nikita a écrit :


ben vu ke je lance CS via all see eye je la met ou l option
la 1.6 on la DL ou ??


 
pour la 1.6, c po une version final encore, et faut dl une merde qui te met en file dattenet avant que tu puisse enfin avoir cette version ! trop la merde koi ! j'attends la sortie officiel perso...
 
 [:emap_genesia]

n°2323621
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:33:49  profilanswer
 

Y a pas de 1.6 pour jouer online elle est pas encore prete c est une beta.
 
Je croyais que tt o courant j ai vu ton clan les out laws.
Tu connais la quad69?

n°2323629
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:36:06  profilanswer
 

ouep elle est a  proche de lyon a  200m de chez moa :)


Message édité par major_nikita le 27-03-2003 à 15:36:39
n°2323634
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:37:27  profilanswer
 

Es que vous avez participez a la quad3?

n°2323641
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:38:16  profilanswer
 

non lol Out L@wS c et s fini mais kel belle histoire
Il sont passer ou les autre , on a pas trouver la solution ici , youston we have probleme

n°2323642
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 27-03-2003 à 15:38:16  profilanswer
 

Major_Nikita a écrit :


ben vu ke je lance CS via all see eye je la met ou l option
la 1.6 on la DL ou ??

ya pas de 1.6


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2323643
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:38:26  profilanswer
 

Moi je suis sur villefranche sur saone on est les [HeRoS].

n°2323648
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 27-03-2003 à 15:39:47  profilanswer
 

Major_Nikita a écrit :

non lol Out L@wS c et s fini mais kel belle histoire
Il sont passer ou les autre , on a pas trouver la solution ici , youston we have probleme

OK Eagle, put the Catalyst 3.2 ant it should be fine.


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2323651
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 27-03-2003 à 15:39:53  profilanswer
 

Ernestor a écrit :


Ca existe pas ca. Meme chez nVidia. Regarde n'importe quel topic qui parle d'une nouvelle version des detos, tu trouveras plein de gens qui ont des problemes avec.
 
Alors certes, il faut reconnaitre que potentiellement y a (un peu) plus de problemes chez ATI que nVidia. Mais faut pas non plus rever, des problemes chez nVidia y a en aussi.
 
Mais on s'eloigne du topic la :D


 
jamais dit le contraire pour les 100%. Seulement la qualite des drivers se mesure suivant la facon dont ils se rapprochent des 100%.
 
Et je suis desole, mais depuis les detos 3.68, j'ai rarement entendu quelqu'un avoir un probleme avec un jeu recent ( 3.68 : premiers vrais detos pour les GeForce 1 ). A part midtown madness, je vois pas.
 
Je peux deja en citer deux avec ATI. Avoue, ca fout les boules. Retourner au bureau sous AC2 a cause d'un bug de pixel shader qui rends le jeu ultra moche, chuis deosle mais ca me foutait la haine. Splinter cell sans FSAA, un peu aussi...
 
Enfin bref.
 
Pour le zigoto, le FSAA que Nvidia a introduit s'apelle Quincunx. C'est un FSAA intermediaire entre le 2x et le 4x ( les deux r;ecedents etant encore present of course), et avait la propriete d'etre de bonne qualite tout en etant assez leger.
 
e probleme etait qu'au debut, ils l'avaient fait un FSAA ( sur toute l'image) et pas un HRAA ( uniquement sur les polygones) ce qui le fasiait trancher avec le 2x et le 4x.
 
Neanmoins tout le monde a salue et utilise enormement ce FSAA. Et il n'etait pas trop flou, comme tu dis.


Message édité par Tetedeiench le 27-03-2003 à 15:41:20
n°2323652
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:40:15  profilanswer
 

ben jamais entendu parler , nous on jouay sur le net only et  desfois on montay sur paris , http://www.out-laws.fr.st

n°2323653
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:40:35  profilanswer
 

Install un tweaker et vérifie l anti aliasing ou reinstall les drivers.
Tu peut aussi essayer de reinitialisé tes drivers.

n°2323658
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:41:28  profilanswer
 

Tu joue sur quelle serveur en se moment?

n°2323662
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:42:25  profilanswer
 

sur le notre , vient sous MSN ou ICQ stu veut car la ce st  mort plus personne ne repond :(

n°2323673
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:44:19  profilanswer
 

C est koi ton num icq?

n°2323674
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 27-03-2003 à 15:44:42  profilanswer
 

Major_Nikita a écrit :

sur le notre , vient sous MSN ou ICQ stu veut car la ce st  mort plus personne ne repond :(

ON TE DIT D'INSTALLER LES DRIVERS CATALYST 3.2 !
 
TU SAIS PAS LIRE ?


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2323675
Gazette
Posté le 27-03-2003 à 15:45:04  profilanswer
 

Vous avez arretez a cause des études?

n°2323682
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 27-03-2003 à 15:45:47  profilanswer
 


bon t'arrete de poluer ce topic ? :o


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2323687
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:46:28  profilanswer
 

mareek a écrit :

ON TE DIT D'INSTALLER LES DRIVERS CATALYST 3.2 !
 
TU SAIS PAS LIRE ?


Mr Marreck ,
Je les ai installer ces driver , disont k il ont ete sur mon ddur , 20 sec , plus 30 min ou j ai essayer d installer la TV en resoluton superieur a 640*640 , mais rien donc , delete :)
Alors  j attend les 3.3

n°2323703
Zo0p
Posté le 27-03-2003 à 15:50:38  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :


Splinter cell sans FSAA, un peu aussi...


 
Erf, c'est donc un problème connu .... J'ai posé la question sur le topic de la 9500 mais je n'ai pas encore eu de réponse.


Message édité par Zo0p le 27-03-2003 à 15:51:00
n°2323706
major_niki​ta
Posté le 27-03-2003 à 15:51:41  profilanswer
 

par ce que personne n en a lol

n°2323734
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 27-03-2003 à 15:59:20  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :


 
jamais dit le contraire pour les 100%. Seulement la qualite des drivers se mesure suivant la facon dont ils se rapprochent des 100%.
 
Et je suis desole, mais depuis les detos 3.68, j'ai rarement entendu quelqu'un avoir un probleme avec un jeu recent ( 3.68 : premiers vrais detos pour les GeForce 1 ). A part midtown madness, je vois pas.
 
Je peux deja en citer deux avec ATI. Avoue, ca fout les boules. Retourner au bureau sous AC2 a cause d'un bug de pixel shader qui rends le jeu ultra moche, chuis deosle mais ca me foutait la haine. Splinter cell sans FSAA, un peu aussi...
 
Enfin bref.
 
Pour le zigoto, le FSAA que Nvidia a introduit s'apelle Quincunx. C'est un FSAA intermediaire entre le 2x et le 4x ( les deux r;ecedents etant encore present of course), et avait la propriete d'etre de bonne qualite tout en etant assez leger.
 
e probleme etait qu'au debut, ils l'avaient fait un FSAA ( sur toute l'image) et pas un HRAA ( uniquement sur les polygones) ce qui le fasiait trancher avec le 2x et le 4x.
 
Neanmoins tout le monde a salue et utilise enormement ce FSAA. Et il n'etait pas trop flou, comme tu dis.


 
Pour AC2 c'est étonnant,à part le fameux "bug" de l'effet de portail qui se dégrade le jeu tournait impec avec mon ATI, je n'ai pas constaté de bugs au contraire, j'ai eu plus de soucis avec ma GF4 et certaines versions de détonators...

n°2323745
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 27-03-2003 à 16:01:52  profilanswer
 

Aliss a écrit :


 
Pour AC2 c'est étonnant,à part le fameux "bug" de l'effet de portail qui se dégrade le jeu tournait impec avec mon ATI, je n'ai pas constaté de bugs au contraire, j'ai eu plus de soucis avec ma GF4 et certaines versions de détonators...


 
Au bout de 3 heures, en gros, tu es bon pour un retour au bureau ( sans rire ).
 
Pour le portail, ca n'affecte pas que ledit portail, mais bien aussi les sorts ( eclairs notamment) et autres textures dans le jeu.
 
De plus, les reflexions sont aussi mechamment buggees.

n°2323771
sullivanXP
Posté le 27-03-2003 à 16:09:02  profilanswer
 

Citation :

->Aniso 8x (inutile de monter plus haut...)


Ah oui ?
Et pourquoi ? Parceque tu est bloqué à 8 tout le monde doit s'arreter à huit . C'est pas un argument ca !  ;) 16 c'est encore un poil plus net.

n°2323793
emap_genes​ia
dream & die
Posté le 27-03-2003 à 16:13:43  profilanswer
 

kler que c'set encore plus net, mais le rapport gain/perte perf est trop important pour que ce soit interessant ! pis on parle de cs là, pas d'un jeu ultra top graphiquement !...
 
 [:emap_genesia]

n°2323830
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 27-03-2003 à 16:23:43  profilanswer
 

tetedeiench a écrit :


jamais dit le contraire pour les 100%. Seulement la qualite des drivers se mesure suivant la facon dont ils se rapprochent des 100%.
 
Et je suis desole, mais depuis les detos 3.68, j'ai rarement entendu quelqu'un avoir un probleme avec un jeu recent ( 3.68 : premiers vrais detos pour les GeForce 1 ). A part midtown madness, je vois pas.
 
Je peux deja en citer deux avec ATI. Avoue, ca fout les boules. Retourner au bureau sous AC2 a cause d'un bug de pixel shader qui rends le jeu ultra moche, chuis deosle mais ca me foutait la haine. Splinter cell sans FSAA, un peu aussi...


Mercedes Benz Truck Racing a pose des problemes sur GF.
Cela dit, la liste est plus longue avec ATI c'est sur. Mais c'est corrige au fil du temps. Heuresement d'ailleurs.
 
Pour Splinter Cell, c'est un probleme du jeu en lui-meme (reconnu par les developpeurs il me semble). Le bug avec le FSAA apparait sur les nVidia comme sur les ATI. Donc c'est pas toujours de la faute d'ATI non plus hein ;)


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2323876
sat 08
Team Haque-Barre
Posté le 27-03-2003 à 16:46:11  profilanswer
 

Ernestor a écrit :


Mercedes Benz Truck Racing a pose des problemes sur GF.
Cela dit, la liste est plus longue avec ATI c'est sur. Mais c'est corrige au fil du temps. Heuresement d'ailleurs.
 
Pour Splinter Cell, c'est un probleme du jeu en lui-meme (reconnu par les developpeurs il me semble). Le bug avec le FSAA apparait sur les nVidia comme sur les ATI. Donc c'est pas toujours de la faute d'ATI non plus hein ;)


 
 ;) c 'est vrai , petit bug sous splinter avec ma gf4ti4200 , obliger de laisser les textures escaliers :whistle:

mood
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