De ce que je comprends:
NVIDIA, plus cher, plus de techs pour améliorer l'image.
Notamment le DLSS qui permet d'économiser en ressource pour simuler une image sur une résolution plus haute
Le Ray tracing marche beaucoup mieux chez Nvidia et ça se répand de plus en plus dans les jeux.
AMD : plus performant sans DLSS/FSR etc et SANS RT
car souvent plus de transistors dedans, et à un prix moindre. En gros plus de puissance brute.
Globalement vaut il mieux jouer en résolution désirée sans bidouiller avec DLSS/FSR ? Cette tech dégrade un peu l'image...
Et le Raytracing, n'est il pas un effet de mode un peu bidon: très très gourmand en ressources même chez NVIDIA, rendus pas ouf ( très bien implanté que dans peu de jeux comme CyberPunk), on peut vivre sans pour l'instant ...
Message édité par colonel bao le 05-10-2023 à 15:04:37
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