J'ai suivi un tuto pour faire une texture métal, mais j'ai un probleme : Voici ce que je dois voir normalement dans le material editor : Mais moi je vois ça :
ben c simple... le tuto est plus vieux que ta version de 3DS... c pas plus complique... a toi de jouer sur les parametres maintenant
Monte le spécular level... et le Glossiness... Moi en général, j'utilise 150 ...75... Je crois... Voilà...