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  [Flash Mx] Probleme clip et variables globales

 


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Auteur Sujet :

[Flash Mx] Probleme clip et variables globales

n°350664
shurik'n
Posté le 30-07-2003 à 12:03:14  profilanswer
 

VOila j ai dans mon anim un menu qui est un clip. Sur ce menu des bouton qui sont censés changer des valeurs de var globales dans ma scene principales mais ca ne marche pas :(  
 
voila ce que j ai ecrit sur l occurence de monclip  menu dans ma scene ->
 
onClipEvent(load)
{
 
menu.fx_btn.onPress = function()
{
  _root.familie = "pearlescent";
  _root.fx      = "lumina";
  var view = update_path(market, familie, fx, couleur, angle) ;
  loadMovie(view, "animation" );
}
 
}
 
vous oqp pas des fonctions , juste des var
 
G viré le -root ca marche pas non plus.
 
help !
 
Merci

mood
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Posté le 30-07-2003 à 12:03:14  profilanswer
 

n°350668
fastclemmy
(re-)Dictateur en plastique
Posté le 30-07-2003 à 12:15:32  profilanswer
 

Sans voir l'architecture du truc dans le FLA en lui-même difficile de trouver le problème...

n°350670
shurik'n
Posté le 30-07-2003 à 12:18:53  profilanswer
 

fastclemmy a écrit :

Sans voir l'architecture du truc dans le FLA en lui-même difficile de trouver le problème...


Ben dis toi que dans sur la timeline a l image 1 j ai un script et j ai des globales comme ca ->
 
_global.market   = "spatule" ;
_global.familie  = "liquid_metal_look" ;
_global.fx       = "mearlite" ;
_global.couleur  = "aquablue" ;
_global.angle    = "angle1" ;
 
mon but est donc de pouvoir les modif a partir du bouton k est dans mon clip
 

n°350675
fastclemmy
(re-)Dictateur en plastique
Posté le 30-07-2003 à 12:25:26  profilanswer
 

OK, je vois le truc. Perso je n'utilise jamais les globales. Mais je pense que justement du fait qu'elles sont globales tu peux y accéder directement d'où que tu sois dans ton architecture via "_global.market".

n°350678
shurik'n
Posté le 30-07-2003 à 12:27:48  profilanswer
 

fastclemmy a écrit :

OK, je vois le truc. Perso je n'utilise jamais les globales. Mais je pense que justement du fait qu'elles sont globales tu peux y accéder directement d'où que tu sois dans ton architecture via "_global.market".


 
ben oui mais ca revient a les redefinir de faire ca... normalement pour acceder a une globale on met juste son nom (partout ailleur dans mon anim ca marche nikouel , y a ke dans ce clip)

n°350682
shurik'n
Posté le 30-07-2003 à 12:32:41  profilanswer
 

et en plus meme en mettant _global ca marche pas  :??:  :??:  Il vient d ou le pb la ?

n°350683
fastclemmy
(re-)Dictateur en plastique
Posté le 30-07-2003 à 12:32:53  profilanswer
 

http://www.kirupa.com/developer/ac [...] global.asp
Le dernier paragraphe est assez confusant ?
 
Et un _root._global.maVariable ça donne quoi ?

n°350684
fastclemmy
(re-)Dictateur en plastique
Posté le 30-07-2003 à 12:34:11  profilanswer
 

Sinon essaye :
//sur la frame 1 de ton root
Object.prototype.VariableGlobale = valeur;
 
Normalement tu dois pouvoir choper VariableGlobale de partout après ça.

n°350685
shurik'n
Posté le 30-07-2003 à 12:35:11  profilanswer
 

je vais regarder je te remercie bokou

n°350756
shurik'n
Posté le 30-07-2003 à 14:46:53  profilanswer
 

Marche pas marche pas marche pas  :(  
 
Ca craint je suis o taff la et je bosse sur un projet du coup ca me blok

mood
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Posté le 30-07-2003 à 14:46:53  profilanswer
 

n°350763
fastclemmy
(re-)Dictateur en plastique
Posté le 30-07-2003 à 15:10:36  profilanswer
 

Bah l'alternative c'est de définir tes variables sur _root. et d'y référer partout avec _root.maVariable.
 
C'est ce que j'utilise tout le temps et ça marche au poil, sorry [:spamafote]

n°350800
shurik'n
Posté le 30-07-2003 à 16:17:35  profilanswer
 

fastclemmy a écrit :

Bah l'alternative c'est de définir tes variables sur _root. et d'y référer partout avec _root.maVariable.
 
C'est ce que j'utilise tout le temps et ça marche au poil, sorry [:spamafote]


 
oki je crois ke je V laisser tomber les globales alors


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