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Auteur Sujet :

[Hardware] Quel matériel pour quel usage ?

n°1117004
blizard_30
Quand les PC s'y mettent
Posté le 28-07-2010 à 14:13:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

abais a écrit :

Après, tu as "faire du rendu" et "faire du rendu"...
Doubler son budget pour avoir le dernier CPU en date ne rime à rien pour économiser 10% de temps de rendu (par rapport à un CPU "bon rapport Q/P" )...

+1
 
En plus un i7 920 s'overclock facilement @ 3,4ghz donc j'imagine que les cpu plus récent sont tout aussi simple à OC.


Message édité par blizard_30 le 28-07-2010 à 14:18:28

---------------
Mes vidéos: ici ///// Galerie perso: ici
mood
Publicité
Posté le 28-07-2010 à 14:13:09  profilanswer
 

n°1117005
kabyll
Posté le 29-07-2010 à 00:52:51  profilanswer
 

si les machines dans ton profil sont les tiennes, c plus que suffisant pour faire de la 3d (encore plus si tu débutes)

 

edit: je suppose que non, sinon t'aurais testé, ou tu poserais pas la question.

 

bref, oubliez moi sur ce coup là :)


Message édité par kabyll le 29-07-2010 à 00:53:41

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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1117006
supersnoop​y
raketenflugplatz
Posté le 29-07-2010 à 09:04:46  profilanswer
 


Salut et merci pour vos réponses ! :jap:
 
Bon bah chuis bien déçu que 3DSmax ne puisse tirer parti des cartes graphiques pour réaliser des rendus.
 
OK, bon, du coup, je vais m'orienter vers un CPU multicoeur...
 
Mais y'a un truc qui m'échappe : parfois dans certains reportages dans des studios on voit des machines avec plein de cartes graphiques : ils s'en servent pour faire quoi ?


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feedback / achat vente / worklog / boinc
n°1117007
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 29-07-2010 à 09:10:37  profilanswer
 

supersnoopy a écrit :


Salut et merci pour vos réponses ! :jap:
 
Bon bah chuis bien déçu que 3DSmax ne puisse tirer parti des cartes graphiques pour réaliser des rendus.
 
OK, bon, du coup, je vais m'orienter vers un CPU multicoeur...
 
Mais y'a un truc qui m'échappe : parfois dans certains reportages dans des studios on voit des machines avec plein de cartes graphiques : ils s'en servent pour faire quoi ?


des reportages !


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°1117008
orchid pro​geny
All be back
Posté le 29-07-2010 à 10:24:33  profilanswer
 

supersnoopy a écrit :


Salut et merci pour vos réponses ! :jap:
 
Bon bah chuis bien déçu que 3DSmax ne puisse tirer parti des cartes graphiques pour réaliser des rendus.
 
OK, bon, du coup, je vais m'orienter vers un CPU multicoeur...
 
Mais y'a un truc qui m'échappe : parfois dans certains reportages dans des studios on voit des machines avec plein de cartes graphiques : ils s'en servent pour faire quoi ?


Bah abais t'as dis que le gpu c'était pour le confort dans le viewport ... :spamafote:
Du coup , quand t'as une simulation (particle flow,realflow etc...) où une scène bien grosse (du poly quoi :o ) ben là, t'es content de pas ramer dans ton viewport. Ne serait ce que pour animer! Là, la ram et un gpu digne de ce nom ça aide...

Spoiler :

nous n'avons pas d'autre explication  [:leblatt]


Message édité par orchid progeny le 29-07-2010 à 10:25:32

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1117009
nepheast
Posté le 29-07-2010 à 12:55:18  profilanswer
 

supersnoopy a écrit :


Mais y'a un truc qui m'échappe : parfois dans certains reportages dans des studios on voit des machines avec plein de cartes graphiques : ils s'en servent pour faire quoi ?


 
 
Es-tu sûr que ce sont bien des cartes vidéos ? , après il n'y a pas que Mental ray dans la vie, même si celui ci proposera dans un avenir assez proche une exploitation des gpu's , ils existent déjà des moteurs de rendu externe genre octane render qui tirent parfaitement partie des gpu's.


Message édité par nepheast le 29-07-2010 à 12:55:46

---------------
Deleted
n°1117010
abais
Posté le 29-07-2010 à 15:04:21  profilanswer
 

La question serait plutôt : Es-tu sure qu'il s'agisse de 3DS Max ?
Sinon en effet, certains super-calculateurs NVIDIA reposent sur des GPUs en série.
Il y avait un autre moteur de rendu gratos (GPL) pour 3DS qui exploitait CUDA / le GPU, c'était encore au stade alpha mais ça semblait prometeur... Je n'ai plus le nom en tête :(


---------------
Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1117011
supersnoop​y
raketenflugplatz
Posté le 29-07-2010 à 15:28:51  profilanswer
 

merci pour ces précisions :jap:
 
effectivement, je ne suis pas sûr qu'il s'agissait de 3DSmax et pas d'un autre moteur de rendu.
 
Bon, de toute façon, pour notre cas il s'agit bien de faire du rendu sous 3DSmax10, et donc je laisse tomber la +/- grosse carte, une ancienne génération suffira pour la visu pré-rendu.
 
Par contre je n'ai pas trouvé de topic dédié au hardware pour le rendu.
 
étant assez budget limité, je vois possibilités :
Q9450
i5 750
Phenom II X6
 
 [:payzan]


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n°1117012
Gein
Posté le 29-07-2010 à 21:31:03  profilanswer
 

Phenom II 1055T X6  :jap:
C'est actuellement le meilleure rapport perf/prix
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/28/IMG0028751.png

n°1117013
supersnoop​y
raketenflugplatz
Posté le 29-07-2010 à 23:45:47  profilanswer
 


merci pour ce très intéressant comparatif Gein :jap:


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Posté le 29-07-2010 à 23:45:47  profilanswer
 

n°1117014
sebjaffa
Posté le 09-11-2010 à 12:23:13  profilanswer
 

Bonjour, effectivement ce graphique/comparatif est vraiment intéressant. Est-ce qu'il existe un équivalent pour le moteur de rendu Mental Ray ?

n°1117015
Skopos
Posté le 09-11-2010 à 20:08:44  profilanswer
 

Les sujets suivant ont été fusionnés à ce sujet par Skopos

  • 3DS max 10 : avis matériel CPU / GPU

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