Bonjour,
Je me permets un petit up plutôt que de créer un nouveau topic...
Je réalise quelques mods pour un jeu avec l'aide d'autres personnes. Mon boulot est d'importer leurs modèles dans Maya puis dans le jeu et de les scripter.
Le problème est qu'ils modélisent leurs créations sur Blender, Sketchup et SolidWorks. Lors de leur travail, ils créent des " groupements " d'objets destinés à être animés par après. ( Par exemple pour un véhicule, les différents groupes seraient les roues, le volant, la carosserie, les portes, etc... ).
Lorsque j'importe leurs modèles dans Maya, tous ces groupes n'existent plus. L'objet se présente sous la forme d'une seule " mesh ", sans sous groupes ni rien...
Comment puis je faire pour récupérer cette hiérarchisation des modèles, tous ces "sous-groupes" ?
Un grand merci pour votre aide.
Endeavour