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Auteur | Sujet : Topic Virtools / moteur temps reel |
albabal Bonjour vous... | Sachant que le soft est genial mais un peu galere autant s'aider ...
Message édité par albabal le 17-01-2004 à 18:26:40 --------------- http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves ! |
Publicité | Posté le 17-01-2004 à 17:17:53 |
pulpipi Un ours cé relativement gros |
aircool | +1 |
metos ҉ OOoo hi-lo powered | c est quoi virtool et ca sert a quoi --------------- icite ca shoot : albphoto.fr // la ca bricole : albworkshop.fr // A VENDRE Canon ST-E2 |
aircool |
allouangas | moi je vais me former au logiciel d'ici quelque semaine je dois prendre un rendez-vous !! apparament c un super logiciel de temps réel !! |
Mad666 |
aircool | albabal tu est en cours de déménagement ? |
aircool | y a plus personne pour m'aider alors ... |
Publicité | Posté le 29-01-2004 à 16:30:19 |
Mad666 | ben va falloir patienter parce qu'il risque de ne pas revenir de suite => il joue les profs ! (pour de vrai ) |
aircool |
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defcom | salut aircool |
aircool |
Message édité par aircool le 30-01-2004 à 07:52:54 |
albabal Bonjour vous... | aircool : tu as ton emissive a fond et tu as baké tes textures, tu na plus besoin davoir de light dans ta scene ...
--------------- http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves ! |
defcom | salut albabal mais j'ai un probleme avec merge list je ne sais pas ou ce trouve le menu ou l'icone car j'ai la version FR.Si tu peut me dire ou il ce trouve exactement |
albabal Bonjour vous... | passe tes objets en editable mesh
--------------- http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves ! |
defcom | Merci albabal sa marche nikel je vais pouvoir continuer mon jeu de voiture. |
albabal Bonjour vous... | heu faudrais ke je vois le script de ta camera
--------------- http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves ! |
defcom | merci aircool mais le plugin est compatible avec la version 5 de 3d studio max et j'ai la 6 donc il ne fonctionne pas.
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albabal Bonjour vous... | tes sur ke le 6 est po present ? tu metonnes --------------- http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves ! |
defcom | oui j'ai le choix entre la version 3 ou 4 ou 4.2 et la 5 c'est tout
Message édité par defcom le 01-02-2004 à 23:58:07 |
aircool |
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aircool |
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aircool | bon je comprends pas je déclare le plane1 comme floor mais la caméra tombe toujours |
aircool |
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aircool |
Message édité par aircool le 03-02-2004 à 17:13:35 |
aircool | j'ai trouvé ça : http://www.cs.uu.nl/docs/vakken/gds/virtools.pdf
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aircool | alors je comprends plus rien les colisions remarchent J'ai touché à rien de ce côté je bossé sur les textures (au passage on ne peut pas importer des maps de plus de 128 par 128 ???)
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aircool | alors bcp de progrés ces derniers jours...
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defcom | moi pour les textures, je ne fait pas de render to texture je met mais texture sous 3ds Max et apres j'exporte en fichier virtools et met texture réaparaise dans virtools. |
aircool |
Message édité par aircool le 04-02-2004 à 16:54:05 |
aircool |
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albabal Bonjour vous... | laisse moi me remettre de cette loooooooooooongue semaine
--------------- http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves ! |
aircool | Merci Randy--- je regarde ça !
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