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  texture de toile micro perforer 3ds max

 


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Auteur Sujet :

texture de toile micro perforer 3ds max

n°1127798
cypress cs
Posté le 06-06-2011 à 14:03:46  profilanswer
 

bonjour, est ce qu'il est possible et comment de créer un texture avec des zone vide sur un polygone plein?
je voudrai créer une toile de pergola micro perforer.
est possible avec un PNG par exemple?  
en fait c'est pour avoir un matériau qui laisse passer la lumière tout en ayant l'opacité de la toile
merci


Message édité par cypress cs le 06-06-2011 à 14:05:47
mood
Publicité
Posté le 06-06-2011 à 14:03:46  profilanswer
 

n°1127799
cypress cs
Posté le 06-06-2011 à 14:11:26  profilanswer
 

je precise que je bosse avec v-ray

n°1127803
ThreeO
Nurbs Padawan
Posté le 06-06-2011 à 15:41:11  profilanswer
 

Essaye une texture avec une couche alpha dans le canal de transparence, correspondante à ta microperforation. ( Blanc -->zone transparente, Noir--> zone opaque )  
Par contre jsuis pas convaincu que ça donne de bon résultats si tu veux obtenir un matériau translucide avec cette technique, donc vois aussi du côté de la translucidité pour le passage de la lumière.


---------------

n°1127821
cypress cs
Posté le 06-06-2011 à 21:44:32  profilanswer
 

ok merci je vais essayer

n°1127823
cypress cs
Posté le 06-06-2011 à 22:16:31  profilanswer
 

bon j'ai réussi l'effet souhaiter autrement pour ce qui chercherai,
j'ai fait une texture sur Photoshop de bruit noir et blanc ensuite un réglage du seuil  
j'ai sélectionné tout le blanc avec la baguette et je l'ai supprimer  
ensuite enregistrer en png
le png ensuite placer dans le map shader opaciter régler a 23 pour ma part.
explication un peu rapide mais ce qui veulent plus de detail peuvent me le demander  
 
http://img11.hostingpics.net/pics/414113pergola.jpg


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