Je recherche dans maya à creer un halo autour d'une planete, et je sais que le material shader glow sait faire ca.
Un pro pourrait-il m'aider a appliquer ou comprendre comment utiliser ce material?
merci
Publicité
Posté le 07-02-2006 à 19:46:10
thecybrak
This is the Girl
Posté le 07-02-2006 à 20:49:19
dans ton materiau tu vas dans special effects et tu monte la valeur de ton glow.