ultimaraziel a écrit :
Salut
j'aimerais faire un rendu pâte à modeler sous maya, j'ai fait un test rapide en photographiant de la pâte à modeler, j'ai fait tiller la texture, rajouté un peu de bump, le problème c'est que les objets restent trop parfaits, on retrouve pas "l'effet pâte à modeler" alors j'ai pensé faire du displacement mapping mais si quelqu'un à une autre solution je suis preneur, je dois rendre mon boulot rapidement et je suis grave dans la merde merci
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