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  [3dsmax reactor] Animation style GRS avec un ruban

 


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Auteur Sujet :

[3dsmax reactor] Animation style GRS avec un ruban

n°613772
remsouf
Posté le 17-02-2005 à 08:29:46  profilanswer
 

Salut a tous !
 
J'essaie de faire une animation ou un robot fait de la GRS  :pt1cable:  
Je sais, c'est ridicule, mais c'est bien le but ! En gros, il se deplace avec un baton a la main, au bout duquel est accroche un ruban.
Bon.
J'ai parametre tout ca avec reactor (en cloth collection, parce que la "rope collection" ne semble pas convenir a ce que je veux faire).
 
Ca marche presque bien, en fait j'ai le probleme suivant :
L'animation demarre, le ruban suit, mais j'ai l'impression qu'il est "etire" : au lieu de deplacer les segments de mon ruban, ce sont plutot les premiers segments qui s'allongent.
Du coup au bout de quelques secondes, je me retrouve avec un ruban trop long qui fait un peu n'importe quoi. Ca se stabilise de nouveau avec le temps, mais c'est pas ce que je veux faire !
Le ruban est un plan avec 1 segment de large pour une 100aine de segments sur la longueur. Pour resumer, je voudrais que reactor ne change pas la distance entre ces segments.
 
Est-ce que la facon de faire est stupide ? Ou alors j'ai loupe un reglage subtil ?
 
Merci a vous !  :hello:
 
[edit : titre du post]


Message édité par remsouf le 17-02-2005 à 08:30:46
mood
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Posté le 17-02-2005 à 08:29:46  profilanswer
 

n°614709
remsouf
Posté le 19-02-2005 à 14:12:59  profilanswer
 

Bon, comme mon problème est tordu et que ca semble pas trop vous parler, je rajoute des images  :ange:  
 
Au debut, ca marche pas mal, meme su le ruban est pas mal deformé :
http://rpeuvergne.free.fr/rubanok.jpg
 
Mais un peu plus tard, le ruban "vrille" complètement :
http://rpeuvergne.free.fr/rubanko.jpg
 
Et voila les réglages de réactor pour le ruban : est-ce que j'ai mis des valeurs stupides ?
http://rpeuvergne.free.fr/reactor.gif

n°614717
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 19-02-2005 à 14:35:12  profilanswer
 

Déja un 1 kg pour un ruban ça me parait assez lourd :D
Ensuite coche la case "avoid self-intersections"


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