Fais le glisser à coté de ton autre matériaux dans le material editor et fias un screen de son contenu, il se peut que ce soit un shader vray, brazil, final render ou autre... On t'en diras davantage.
Mais pour que ton materiaux s'applique à ton objet tu dois bien évidemment le sortir de ta matlib et le mettre dans ton material editor PUIS l'appliquer à ta sélection en appuyant sur le bouton prévu à cet effet (le drag and drop fonctionne aussi, mais parfois c'est peu précis)
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Infographiste 3D : www.vincent-grieu.com