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  Plugin maya pour affichage GL

 


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Plugin maya pour affichage GL

n°664073
MonteCrist​o1
Posté le 16-06-2005 à 10:35:26  profilanswer
 

Salut,
 
j'ai defini un nouveau contexte(interaction avec la souris personnalisée)
dans un plugin maya.
Dans ce plugin, j'essaye d'afficher un cylindre qui grandi/diminue suivant les mouvement de la souris.      
 
Mon probleme est que le cylindre ne s'affiche jamais.
Je passe bien dans les fonctions mais je ne peux rien dessiner
dans la fenetre active.
 
Une idée?
 

Code :
  1. doPress(MEvent &event)
  2. {
  3. ...
  4.   view = M3dView::active3dView();
  5.   view.beginGL();
  6.   view.beginOverlayDrawing();
  7. ...
  8. }
  9. doDrag(MEvent & event)
  10. {
  11. ...
  12.    view.clearOverlayPlane();
  13. ...
  14.    // Dessin du cylindre
  15.    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  16.    glPushMatrix();
  17.        glRotatef(upFactor*90.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
  18.        GLUquadricObj *qobj = gluNewQuadric();
  19.        gluQuadricDrawStyle(qobj, GLU_LINE);
  20.        GLdouble factor = (GLdouble)numCV;
  21.        radius = double(abs(endPos_x - startPos_x))/factor + 0.1;
  22.        height = double(abs(endPos_y - startPos_y))/factor + 0.1;
  23.        gluCylinder( qobj, radius, radius, height, 8, 1 );
  24.    glPopMatrix();
  25.    glXSwapBuffers( view.display(), view.window() );
  26. }


 
 

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Posté le 16-06-2005 à 10:35:26  profilanswer
 


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