Slt a tous ,j ai un petit probleme de conversion avec motion builder ,quand j exporte en bhv avec motion builder ,lors de l importation dans 3dsmax ,3dsmax detecte des erreurs ,les jambes du personnage sont deformés ainsi que le cou.
Ma question c est comment faire une bonne conversion d un fichier fbx en bhv ou csm ou bip pour pouvoir utiliser dans character studio ,Merci .