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  LIGHTWAVE: camera

 


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Auteur Sujet :

LIGHTWAVE: camera

n°1055506
tine69
Posté le 20-03-2009 à 11:51:32  profilanswer
 

bonjour à tous!
 
j'apprends lightwave depuis quelques semaines maintenant.
J'ai un petit probleme, comment faites vous pour avoir un rendu pas trop pixellisé? un rendu qui fasse photo, bien réaliste. quel genre de camera utilisez vous et comment?
merci d'avance

mood
Publicité
Posté le 20-03-2009 à 11:51:32  profilanswer
 

n°1055513
abais
Posté le 20-03-2009 à 13:32:01  profilanswer
 

Oula !! je ne connais pas lightwave, mais dans tout soft 3D, la caméra n'a rien a voir avec ta qualité de rendu...
 
Pour avoir du réaliste, il faut un travail de lumière et de matériaux...
Les différent moteur de rendu permettent d'optimiser les temps de rendu et d'offrir des possibilité que d'autres n'ont pas...
Pour ne pas que ce soit trop pixelisé, augmente la résolution du rendu...


---------------
Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1055597
plotage
IN THE MIX
Posté le 21-03-2009 à 10:31:59  profilanswer
 

ou active ANTIALIASING peut etre hein !

n°1055778
tine69
Posté le 23-03-2009 à 12:27:24  profilanswer
 

merci a tous!!!
j'ai retravaillé mes textures et activer antialiasing, et le rendu est nettement plus precis et propre.
merci encore!


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