Pour GTA 3, moi j'utilisais Z-Modeler. En fait, je créé mes voitures sous 3dsmax, et je les enregistrais en .3ds. Avec Z-Modeler, je pouvais convertir le fichier en je sais plus quelle extension, compatible à gta 3. Après, je remplacais les voitures du jeu par les mienne, en donnant un nom précis pour chaque partie de la voiture (pour que le jeu les reconnaisse. Aussi, faut pas oublié que tu devras modéliser une voiture avec des éléments intacts, et avec des éléments cabossés (pour les accidents).
Voilà, alors vois avec ZModeler, et tu dois trouver un petit programme qui extrait les voitures de la base de donnée du jeu (tu le trouveras sur google je pense). Je fais des recherches de mon côté.
---------------
Il vaut mieux être saoul que con, ça dure moins longtemps.