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eclairage

n°994654
ben007k
Posté le 06-01-2008 à 14:57:18  profilanswer
 

bonjour a tous.
j'explique mon probleme qui n'en n'est pas vraiment un c'est plutot un conseil que je vous demande.
voila je travaille sur 3Ds max, jai modélisé un appart... et maintenant je veux l'éclairer, que me conseillez vous des spot ou des dumis le probleme est qu'avec ceux-ci les ombres interfere les uen avec les autres et avec les spot la lumiere est bc trop ciblé,... que faire?
merci bien et bonne journée  
Salout

mood
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Posté le 06-01-2008 à 14:57:18  profilanswer
 

n°994658
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-01-2008 à 15:16:22  profilanswer
 

bin ça dépend de la scène, faut poster ce que t'as déja je pense pour mieux aider. Et quel moteur de rendu? Ca change aussi pas mal de chose, notament au niveau de la mise en place de l'éclairage indirect :)


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n°994659
ben007k
Posté le 06-01-2008 à 15:20:25  profilanswer
 

bhen merci bien deja, je vais exporter en .mov je pense,... mais le truc ses quej'aurais aimé faire un eclairage par pieces mais elle interfere l'une avec l'autre,... ses surtout las que se trouve mon probleme
voila merci bien

n°994694
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-01-2008 à 21:53:46  profilanswer
 

Exporter en .mov ça ne change rien, ça ne me dit pas quel moteur de rendu tu utilises. Et ça ne dit pas comment est agencée ta scène non plus :)
Du coup, pas moyen de t'aider.


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