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Auteur | Sujet : blender pour debutant question et probleme |
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crayon29 mine de rien... | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 26-06-2005 à 12:50:14 |
freeman166 | Franchement, ce topic devrais etre remboursé par la secu tellement il fait du bien pour rigoler. MDR Message édité par freeman166 le 26-06-2005 à 12:58:27 |
Profil supprimé | Posté le 26-06-2005 à 13:05:03 |
MARTS ...MARTSTISIMO... |
--------------- Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER |
Profil supprimé | Posté le 26-06-2005 à 13:52:14 |
Profil supprimé | Posté le 26-06-2005 à 14:01:55 |
crayon29 mine de rien... |
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wizopunker FUCK ANARCHY! |
--------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
Profil supprimé | Posté le 26-06-2005 à 14:05:14 pk il faut pas qui l'y est des triangles ?
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Publicité | Posté le 26-06-2005 à 14:05:14 |
wizopunker FUCK ANARCHY! |
romdesign Porschiste Motard |
crayon29 mine de rien... |
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Profil supprimé | Posté le 26-06-2005 à 14:15:29 oui
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Profil supprimé | Posté le 26-06-2005 à 14:19:32 rererererererebonjour,
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freeman166 | Parce que les carré c'est mieux, on peut mieux controler le mesh par la suite et ca fait plus propre, et y'a surement une bonne dixaine de bonne raison autre que celle la. Message édité par freeman166 le 26-06-2005 à 19:41:12 |
Profil supprimé | Posté le 26-06-2005 à 19:41:57 ok merci |
drake83 Chat lu les gens! | Les quads c'est le must pour le smooth c'est tout
--------------- ||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot |
Ethanz | Eh en passant ferrari6 tu m'as bien fait rire avec ton topic de la rubrique "sciences" : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 5990-1.htm
Message édité par Ethanz le 26-06-2005 à 21:53:28 |
crayon29 mine de rien... |
Message édité par crayon29 le 26-06-2005 à 22:19:35 |
drake83 Chat lu les gens! |
--------------- ||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot |
MARTS ...MARTSTISIMO... | Hahahahahhah
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Ethanz | Morceaux choisis :
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aozora | bon on va se calmer la quand meme --------------- Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse |
MARTS ...MARTSTISIMO... |
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Profil supprimé | Posté le 27-06-2005 à 15:40:10
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Profil supprimé | Posté le 27-06-2005 à 15:49:40
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MARTS ...MARTSTISIMO... |
(regarde le code source en faisant répondre à la question )
Message édité par MARTS le 27-06-2005 à 16:03:52 --------------- Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER |
Profil supprimé | Posté le 27-06-2005 à 16:56:15 ok merci
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crayon29 mine de rien... |
Message édité par crayon29 le 27-06-2005 à 17:42:33 |
Profil supprimé | Posté le 27-06-2005 à 19:11:59 |
crayon29 mine de rien... | On peut voir le maillage (sans lissage)? |
Slipknot91 Clubbeur | --------------- Hanlala il a un pseudo à chiffre! :O |
drake83 Chat lu les gens! |
mooky Happy Blending !! | un petit conseil en passant n'utilise pas ou alors très peux la fonction subdivise elle te fait toujours des oreurs par la suite en particuliers les fameux triangles disgracieux. --------------- Arnaud.B http://mooky.3d.free.fr |
Profil supprimé | Posté le 28-06-2005 à 08:36:13 Alors je fait comment si j'ai besoin d'un nouveau poin ? |
MARTS ...MARTSTISIMO... |
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Profil supprimé | Posté le 28-06-2005 à 10:03:48 bon bin je vais revoir les bases |
crayon29 mine de rien... |
Message édité par crayon29 le 28-06-2005 à 10:23:16 |
Profil supprimé | Posté le 28-06-2005 à 11:29:04 |
Profil supprimé | Posté le 28-06-2005 à 11:50:21 re
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